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Cinq balises qui ne font pas partie de PHP et une introduction à leurs fonctions

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2024-03-11 08:15:031111parcourir

五种不属于 PHP 的标签及其功能介绍

Introduction à cinq balises qui ne font pas partie de PHP et à leurs fonctions

Dans le développement Web, nous utilisons souvent HTML, CSS et JavaScript pour créer des pages Web. En plus de ces balises et langages courants, il existe également des balises qui ne font pas partie de PHP et peuvent ajouter plus de fonctionnalités et de style aux pages Web. Ci-dessous, nous présenterons cinq de ces balises et fournirons des exemples de code spécifiques.

  1. SVG (Scalable Vector Graphics)

SVG est un langage de balisage XML utilisé pour décrire les graphiques vectoriels. Il peut être utilisé pour créer divers graphiques tels que des lignes, des formes et du texte sans distorsion. SVG permet aux développeurs de dessiner des graphiques complexes sur des pages Web et peut être stylisé via CSS.

Exemple de code :

<svg width="100" height="100">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" fill="red" />
</svg>

Ce code peut dessiner un cercle rouge sur la page Web.

  1. Canvas

Canvas est une balise HTML5 qui permet aux développeurs de dessiner des graphiques sur des pages Web via JavaScript. Canvas fournit un ensemble d'API capables de dessiner diverses formes, textes et images, et ces éléments peuvent être mis à jour et manipulés de manière dynamique via JavaScript.

Exemple de code :

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.fillStyle = "blue";
  ctx.fillRect(10, 10, 50, 50);
</script>

Ce code peut dessiner un rectangle bleu sur la page Web.

  1. WebGL

WebGL est une bibliothèque graphique Web basée sur OpenGL, qui permet d'obtenir un rendu graphique 3D haute performance sur des pages Web. Avec WebGL, les développeurs peuvent créer diverses scènes 3D complexes, telles que des jeux, des animations et des visualisations de données.

Exemple de code :

<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  var gl = canvas.getContext("webgl");
  gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
</script>

Ce code peut utiliser WebGL sur une page Web pour effacer le canevas et le remplir de noir.

  1. WebRTC

WebRTC est une technologie de communication en temps réel qui permet la communication audio et vidéo entre différents appareils directement via le navigateur sans recourir à des plug-ins ou à des logiciels tiers. Les développeurs peuvent utiliser l'API WebRTC pour créer des fonctionnalités telles que la vidéoconférence, le chat en temps réel et le bureau à distance.

Exemple de code :

Étant donné que WebRTC implique un streaming audio et vidéo en temps réel, le code est relativement complexe. Voici un exemple simple de création d'un flux multimédia local :

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
  .then(function(stream) {
    var video = document.querySelector("video");
    video.srcObject = stream;
  })
  .catch(function(error) {
    console.log("getUserMedia error: ", error);
  });
  1. WebAssembly

WebAssembly est un nouveau type de. jeu d'instructions binaires qui peut exécuter efficacement des programmes écrits en C, C++, Rust et d'autres langages dans le navigateur. WebAssembly peut ajouter plus de puissance de calcul et de traitement aux pages Web, permettant ainsi d'exécuter des applications plus rapides dans le navigateur.

Exemple de code :

Étant donné que les programmes écrits en WebAssembly sont généralement compilés et générés dans d'autres langages, voici un exemple simple pour écrire une fonction d'addition en langage C et l'appeler sur la page Web via WebAssembly :

// add.c
int add(int a, int b) {
  return a + b;
}
// index.html
<script type="text/javascript">
  fetch('add.wasm')
    .then(response => response.arrayBuffer())
    .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, {}))
    .then(results => {
      const instance = results.instance;
      console.log(instance.exports.add(2, 3));
    });
</script>

Ce code montre comment appeler une fonction d'ajout simple sur une page Web via WebAssembly.

Résumé :

Ce qui précède présente cinq balises et fonctions qui ne font pas partie de PHP. Elles peuvent enrichir l'interactivité, la dynamique et les effets visuels des pages Web. Les développeurs peuvent choisir des balises et des technologies appropriées en fonction de leurs besoins pour faire preuve de plus de créativité et mettre en œuvre des fonctions plus complexes dans le développement Web.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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