Maison > Article > Tutoriel matériel > Avis mitigés : test de fréquence d'images "Legend of the Nightingale"
Le mois dernier, "Legend of the Nightingale" a soudainement connu une vague de retards inversés. Le jeu qui devait être lancé le 23 février avait deux jours d'avance. Il a été lancé en Chine le 21 février, heure de Pékin, et a été lancé. lancé simultanément sur les magasins Steam et Epic. En tant que jeu en monde ouvert, "The Legend of Nightingale" intègre de nombreux éléments tels que la survie, la construction, l'exploration, le combat, la production, etc. Cependant, après un mois de sortie, les joueurs ont reçu des critiques mitigées sur ce jeu. plus de 9 000 avis sur STEAM La note positive dans les avis est de 61 %,
Une des raisons pour lesquelles "Legend of the Nightingale" a une réputation polarisante parmi les jeux SOC est que l'expérience de début de partie est trop lourde. Les joueurs doivent passer beaucoup de temps à réfléchir à la collecte et à l'utilisation des ressources, à combattre les ennemis et à gérer les effets néfastes des différentes conditions météorologiques et du terrain sur le jeu. Il faut souvent plus d’une douzaine d’heures pour vraiment maîtriser le jeu, ce qui rebute certains joueurs.
Un autre point critiqué est que "Legend of Nightingale" est un jeu construit à l'aide de l'Unreal Engine 5. Il existe de nombreux bugs et nécessite un accès complet à Internet. Des problèmes tels qu'une qualité d'image floue et des chutes d'images se produisent souvent. problème Les failles sont plus tortueuses que le processus SOC.
Cependant, le design unique des cartes de royaume dans "La Légende du Rossignol" est toujours accrocheur. Ce type de collection de cartes atténue considérablement la fatigue causée par la répétition des i supplémentaires dans la dernière étape de la survie. et le jeu de construction peut également être associé à des scènes de carte pour fournir une nouvelle écologie régionale.
"Legend of the Nightingale" a des exigences de configuration élevées. Après tout, il est composé du moteur Unreal 5. La carte graphique officielle est la RX5700XT. je ne peux pas simplement en sauver un.
Ci-dessous, nous utilisons les cartes graphiques grand public actuelles RX7900 XT, RTX4070 Ti Super, RX6750 GRE 12G, RTX4060, ces quatre cartes graphiques milieu à haut de gamme pour les tests. Les préréglages d'image les plus élevés sont les résolutions 1080p et 2K.
Vous pouvez voir que l'optimisation de "Legend of Nightingale" est vraiment mauvaise. Ni la carte graphique RX6750 GRE 12G ni la RTX4060 n'ont dépassé les 50 images en résolution 1080p. Seule la carte graphique RX7900 XT a atteint plus de 60 images en. 2K. Dans l'ensemble, les performances d'optimisation des deux cartes A sont meilleures. Le RX7900 XT a environ 11,3 % d'avance sur le RTX4070 Ti Super du même niveau, et le RX6750 GRE 12G est nettement en avance sur son rival RTX4060, avec une avance d'environ 11,3 %. 26,9%.
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