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Discussion approfondie sur les similitudes et les différences entre les pointeurs du langage Go et du langage C

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2024-03-07 17:39:03901parcourir

Discussion approfondie sur les similitudes et les différences entre les pointeurs du langage Go et du langage C

Le langage Go et le langage C sont deux langages de programmation très populaires. Ils ont de nombreux points communs, comme la prise en charge des pointeurs. Cet article explorera en profondeur les similitudes et les différences entre les pointeurs du langage Go et du langage C en termes de concept, de déclaration et de fonctionnement des pointeurs, puis les comparera et les illustrera à travers des exemples de code spécifiques.

Tout d'abord, comprenons d'abord les concepts de base des pointeurs en programmation. Un pointeur est une variable qui stocke l'adresse d'une variable et peut être utilisée pour accéder indirectement à la valeur de la variable. En langage C, les pointeurs sont un concept très important et flexible, et en langage Go, les pointeurs jouent également un rôle important.

En langage C, vous devez utiliser le symbole "*" pour déclarer un pointeur, par exemple :

int *ptr;

Ceci déclare un pointeur ptr pointant vers une variable entière. Ensuite, vous pouvez obtenir l'adresse de la variable via le symbole "&" et attribuer l'adresse au pointeur, par exemple :

int num = 10;
int *ptr = #

Dans cet exemple, ptr pointe vers l'adresse de la variable num. La valeur pointée par le pointeur ptr est accessible via le symbole "*", par exemple :

printf("%d", *ptr); // 输出结果为10

En langage Go, déclarer un pointeur nécessite également l'utilisation du symbole "*", par exemple :

var ptr *int

Ceci déclare un pointeur vers une variable entière Le pointeur ptr. La différence est que la méthode de déclaration de type de pointeur en langage Go est plus concise, par exemple :

num := 10
ptr := &num

Dans cet exemple, ptr pointe également vers l'adresse de la variable num. La valeur pointée par le pointeur ptr est accessible via le symbole "*", par exemple :

fmt.Println(*ptr) // 输出结果为10

Ensuite, jetons un œil au fonctionnement du pointeur. En langage C, les pointeurs peuvent effectuer des opérations de pointeur, telles que l'ajout ou la soustraction d'un entier pour pointer vers différentes adresses. Vous pouvez également effectuer des opérations de soustraction entre des pointeurs et calculer la distance entre deux pointeurs. Par exemple :

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr;
ptr++; // 将指针移动到下一个元素

Dans le langage Go, pour des raisons de sécurité, les opérations de pointeur sont soumises à certaines restrictions, et les opérations de pointeur et les opérations de soustraction entre pointeurs ne peuvent pas être effectuées. Cependant, des pointeurs peuvent être passés pour modifier la valeur, par exemple :

func changeValue(ptr *int) {
    *ptr = 20
}
num := 10
ptr := &num
changeValue(ptr)
fmt.Println(num) // 输出结果为20

En résumé, le langage Go et le langage C présentent de nombreuses similitudes dans le concept et l'utilisation de base des pointeurs, mais il existe quelques différences dans des opérations spécifiques. Les opérations de pointeur en langage C sont plus flexibles, mais sont également plus sujettes aux erreurs ; tandis que le langage Go restreint les opérations de pointeur, ce qui améliore la sécurité du code, mais sacrifie également une certaine flexibilité.

Grâce à la comparaison et aux exemples de pointeurs en langage Go et en langage C dans cet article, j'espère que les lecteurs pourront mieux comprendre l'utilisation et les différences des pointeurs dans ces deux langages, afin de mieux appliquer les pointeurs pour implémenter la logique du programme.

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