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Comment faire correspondre la programmation dans Eta Era

WBOY
WBOYavant
2024-03-07 11:25:05713parcourir

L'éditeur PHP Apple analysera pour vous la meilleure combinaison de programmation dans le jeu "Age of Aita". Dans ce jeu de stratégie, une sélection raisonnable de joueurs est la clé de la victoire. La combinaison et la coopération entre différents personnages affecteront directement la direction de la bataille. Grâce à l'introduction et à l'analyse de cet article, j'espère qu'il pourra aider les joueurs à mieux comprendre les principes de la correspondance des alignements dans le jeu, afin d'obtenir de meilleurs résultats dans le jeu.

Comment faire correspondre la programmation dans Eta Era

Plan de correspondance de la gamme Ata Era

Ligne 1, Missile Team

Personnages : Izumo + Initial Special S + Avions + MK5/Sea Blade

Évaluation : 1. Izumo peut fournir de nombreux boucliers pour la gamme Buff , les avions offrent un bonus de dégâts.

2. La gamme MK5 a une forte capacité de récolte pour améliorer la tolérance aux pannes de la gamme.

Lineup 2, Main Artillery Team

Personnages : Izumo + Initial Special S + MK5 + Mete S

Évaluation : 1. Izumo fournit des effets de guérison et de récupération de sang à l'équipe, et MKS ne compense pas les lacunes du l'absence de dégâts dans l'alignement.

2. Met a une très haute performance contre un BOSS de haute défense.

Alignement, équipe dissolvante

Rôles : Sea S + Red Special S + Meter S + Aircraft S

Évaluation : 1. L'acquisition facile d'Aircraft S peut fournir aux joueurs de nombreux buffs au début.

2. Hai S offre à l'équipe une capacité de provocation pour augmenter la limite supérieure de l'alignement.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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