Maison  >  Article  >  Tutoriel matériel  >  AMD développe une version IA de la technologie super-résolution, qui devrait améliorer la qualité de l'image FSR

AMD développe une version IA de la technologie super-résolution, qui devrait améliorer la qualité de l'image FSR

PHPz
PHPzavant
2024-03-07 08:07:02837parcourir

AMD 正开发 AI 版超分辨率技术,有望提升 FSR 画质

Selon les informations de ce site du 5 mars, Mark Papermaster, directeur de la technologie d'AMD, a déclaré dans une interview avec la chaîne YouTube No Priors qu'une technologie de super-résolution basée sur l'IA était en cours de développement pour les appareils de jeu.

Mark Papermaster a déclaré :

C'est une année spéciale pour nous car nous avons passé tant d'années à développer les capacités matérielles et logicielles de l'IA. Nous venons de terminer d'appliquer l'IA à l'ensemble de notre portefeuille de produits : cloud, périphérie, PC, appareils embarqués et nos appareils de jeu. Nous faisons en sorte que nos appareils de jeu prennent en charge la super-résolution IA, et 2024 sera vraiment une année de déploiement énorme pour nous.

La conversation montre que Dans le cadre de la pénétration de l'IA dans la gamme globale de produits, AMD envisage d'intégrer l'IA dans des solutions super-résolution pour les appareils de jeu.

Bien que Mark Papermaster n'ait pas directement mentionné FSR, il a utilisé le terme appareils de jeu dans la conversation, donc le média étranger VideoCardz estime que cela devrait être lié à FSR.

Médias étrangers Tom's Hardware estime que En théorie, l'intégration de l'IA peut encore améliorer la qualité d'image de la technologie FSR.

Ce site a remarqué que les deux principaux concurrents d'AMD FSR - le DLSS de NVIDIA et le XeSS d'Intel ont intégré la technologie IA. Cependant, le premier est de source fermée, et bien que le second promette d’être open source, sa mise en œuvre n’est pas en bon état. Il est impossible de savoir quel rôle joue l’IA dans les deux. VideoCardz comprend que AMD devrait utiliser des algorithmes d'apprentissage automatique pour réduire les problèmes d'artefacts dans FSR.

Actuellement, DLSS utilise l'unité Tensor Core sur les cartes graphiques NVIDIA, et l'algorithme XeSS d'Intel peut être mieux implémenté sur le matériel XMX de ses cartes graphiques. Tom's Hardware estime que si la technologie de super-résolution IA d'AMD nécessite également une prise en charge matérielle, elle sera probablement limitée aux APU équipés du moteur XDNA AI et des cartes graphiques RDNA3 avec une puissance de calcul IA améliorée.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Cet article est reproduit dans:. en cas de violation, veuillez contacter admin@php.cn Supprimer