Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Un aperçu de l'algorithme de score familial dans "A Misty River"
L'éditeur de php vous présentera l'algorithme de score à domicile de "Small Rain Jianghu". Dans ce jeu, le score à domicile est un indicateur important pour juger de la qualité du domicile du joueur. Différentes décorations, meubles et agencements auront un impact sur les scores, et les joueurs doivent utiliser leurs compétences en conception de manière flexible pour améliorer leurs scores à domicile. Cet article analysera en détail l'algorithme de score de maison pour aider les joueurs à mieux planifier leur maison et à créer des résidences uniques au monde.
1. Score à domicile : score d'apparence, score de placement, score d'échelle, la recherche est divisée en quatre parties
2. Score d'apparence : principalement la construction de points bonus de peau et de points bonus de déplacement. (200 points), il existe deux types de skins de construction, l'un est le patch skin qui peut être échangé dans la boutique à domicile ci-dessus, et l'autre est le patch skin sur le plateau tournant
Points de placement : Les points obtenus par le. meubles produits, la limite supérieure verte est de 10 points, la limite supérieure du bleu est de 15 points, la limite supérieure du violet est de 20 points et la limite supérieure de l'orange est de 21 points.
4. Score de l'échelle : Ce score est assez particulier et est lié à plusieurs autres scores. Plus vos autres scores sont élevés, plus le score de l'échelle sera élevé. (Plus la maison est chère, plus le coefficient bonus pour les points d'échelle est élevé)
5. Points de recherche : points pour l'étude des dessins, 5 points pour le vert, 8 points pour le bleu, 10 points pour le violet et 10 points pour l'orange.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!