Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Liste des effets de l'âme du maître dans "Soul Knight Prequel"
L'éditeur php Banana vous propose une analyse complète des effets de l'âme du maître dans "The Prequel of Soul Knight". Dans ce jeu, l'âme du maître est une compétence importante qui peut apporter divers bonus de combat et améliorations de capacités. En débloquant cette compétence, les joueurs peuvent gagner en efficacité au combat et en capacité de survie au combat, améliorant ainsi l'expérience de jeu. Jetons un coup d'œil aux différents effets de Soul of the Master pour vous fournir davantage d'aide et de conseils dans votre parcours de jeu.
1 Bond Effect
Lorsqu'il est attaqué, il y a une probabilité de rugir, causant des dégâts et rendant l'ennemi plus vulnérable aux blessures
Niveau 2 : 50. % de probabilité de déclenchement ; 2 secondes Temps de refroidissement ; libère 1 attaque à distance ; provoque une portée de 6 mètres ; Temps de refroidissement de 2 secondes ; libération d'une attaque à portée de 6 mètres ; 600 % de dégâts de frappe (basés sur la puissance d'attaque) ; durée de 6 secondes
2. tout au long de la journée
La Colère du Maître : Une fois que le chef a chargé, un logo en forme de tête de tigre apparaîtra et il continuera à émettre des ondes sonores, causant de multiples dégâts physiques aux personnages à portée et les repoussant
. Le saut du leader : après que le leader ait chargé, il saute trois fois de suite et fait tomber le personnage après l'avoir touché
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!