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Compétences pratiques de 'Identity V' Fool's Gold

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2024-02-29 08:07:49561parcourir

L'éditeur PHP Zimo apporte des conseils pratiques sur Fool's Gold pour "Identity V". Fool's Gold est un personnage rusé qui sait utiliser des illusions et des compétences pour causer des dégâts aux ennemis. Dans le jeu, les joueurs doivent faire bon usage des capacités d'or des imbéciles et utiliser habilement leurs compétences pour vaincre leurs adversaires. Cet article présentera en détail les caractéristiques des compétences et les compétences pratiques de Fool's Gold pour aider les joueurs à mieux contrôler ce personnage et à gagner.

Compétences pratiques de Identity V Fools Gold

Comment jouer à Identity V Fool's Gold

1. Idées de gameplay

Fool's Gold utilise [Flash] pour abattre rapidement les survivants au début, débloquer des compétences de premier niveau et améliorer les capacités de contrôle sur le terrain. Si vous pouvez frapper un double renversement tout en gardant la chaise, vous pouvez essentiellement ouvrir le deuxième niveau de manière stable. Après le deuxième niveau, les capacités de poursuite et de contrôle de terrain de "Fool's Gold" seront encore améliorées.

"Fool's Gold" peut effectivement restreindre le mouvement des survivants à certains endroits, ou provoquer directement des dégâts d'effondrement. D'une manière générale, il s'agit de débloquer le deuxième niveau le plus rapidement possible et d'obtenir plus d'avantages

Compétences pratiques de Identity V Fools Gold

2. Zone instable

La zone instable est la principale méthode utilisée lorsque Fool's Gold n'a pas débloqué le niveau 1. Lorsque « Fool's Gold » et les survivants Lorsque la distance est proche ou qu'il y a de nombreux obstacles entre les deux et qu'il est difficile de réduire la distance, vous pouvez lancer une pioche à distance pour créer une zone instable pour restreindre le mouvement des survivants.

Lorsque la zone instable est centrée sur le point de frappe de la pioche minière et s'étend sur 15 mètres des deux côtés, si la longueur des deux côtés du bâtiment touché par la pioche minière est supérieure à 15 mètres, elle peut être à nouveau utilisée. à côté de la zone instable générée pour la première fois. La pioche à minerai génère une zone instable, et les deux zones instables seront connectées. Le temps de disparition de la première zone instable sera synchronisé avec l'heure de la zone instable suivante. le temps, jetez le minerai vers n’importe quelle zone de la zone instable connectée. Lors de la cueillette, les deux zones instables s’effondreront.

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