Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Introduction au gameplay du flux de dégâts mixtes Ascension 'Adventure Battle' et du flux de retour des compagnons
l'éditeur php Yuzi vous emmènera explorer le gameplay du flux de dégâts mixtes d'ascension et du flux compagnon de contre-attaque dans "Adventure Battle". Dans le jeu, le flux Ascension Mixed Damage se caractérise par une puissance de rafale élevée, tandis que le flux Return to Companions se concentre sur l'assistance et les capacités de support de l'équipe. Les deux genres ont leurs propres caractéristiques en combat. Les joueurs peuvent choisir le genre approprié pour jouer en fonction de leurs propres préférences et besoins tactiques, et vivre une aventure amusante.
Parlons de ce sujet aujourd'hui : le flux de dégâts mixtes de l'Ascension.
Pourquoi parlons-nous aujourd'hui ? Parce que toutes les nouvelles choses ont été testées et sont maintenant plus proches de la finalisation. Nous avons dit à l'avance qu'elles pourraient devoir être ré-optimisées en raison de l'ajout de nouvelles choses.
Les caractéristiques actuelles du flux de compagnons sont les compagnons principaux, les contre-attaques secondaires et les attaques de base sporadiques. Si l’ennemi esquive haut, vous souffrirez. Le compagnon 12% de Double Silk ignore l'esquive ne vous aide pas beaucoup non plus.
À l'heure actuelle, il n'y a pas beaucoup de flux compagnons et peu de personnes feront des ajustements pour 10 % des guerriers. Mais nous devons juste nous préparer à un jour de pluie, puis en tirer le "Ascension Mixed Damage Flow" d'aujourd'hui. Maintenant que la voiture de la nouvelle année vient de sortir, elle peut être considérée comme encore plus puissante.
Flux de dégâts mixtes d'Ascension : La composition des dégâts consiste toujours à contre-attaquer les compagnons avec des attaques de base, mais ce ne sera pas le compagnon principal, mais plus équilibré. Le ratio de dégâts approximatif est de 2:4:4.
Cette fonctionnalité consiste à augmenter le taux de dégâts des attaques de base et des contre-attaques, et à réduire le taux de dégâts des compagnons. Évitez d'être retenu par une esquive haute.
L'opération spécifique est la suivante : lorsque vous avez suffisamment de points de talent, cliquez sur Ascension (votre réduction de dégâts et votre négligence d'origine ne peuvent pas être réduites, il n'est pas judicieux de réduire la réduction de dégâts et votre négligence pour monter), puis continuez en bas à droite pour les talents de guerrier. Il y a des combos au troisième étage. En termes de réduction des dégâts, le quatrième niveau a l'ignorance des combos, ce qui peut supprimer davantage les dégâts de l'arbalète et véritablement ignorer les combos des deux côtés. Bien sûr, vous pouvez aussi monter là-haut, où il y a une réduction de compétences.
Les compagnons principaux sont le cerf, l'esprit de l'eau et le lézard, qui ne peuvent pas être modifiés. Le quatrième compagnon utilise des oiseaux, des correspondances et des ascensions, et peut atteindre une vitesse d'attaque de 4,18, identique à celle de l'arbalète. De cette façon, l'âme martiale sera utilisée pour tirer l'attaque de base, ce qui augmentera l'avantage de l'attaque de 4,18. vitesse.
Le cinquième compagnon choisit le dragon de bon augure, le dragon au trésor, le bonhomme de neige, l'aubergine, le dentifrice, le chien et le panda en fonction de la situation réelle. Cette gamme n'est pas aussi axée sur les dégâts que le flux compagnon précédent, mais davantage sur les attributs de combat.
Si la carte d'équipement atteint 3,5-4 récupération, contre-attaquez dix pièces, le taux de contre-attaque est de 95-105, car les mages aux talents explosifs ignoreront les contre-attaques 15% du temps. Le taux de coups critiques est augmenté à 25-30 % autant que possible, et combiné avec l'ascension, il est de 45 à 50 %.
Les dégâts initiaux de l'explosion sont 1,5 fois le montant garanti, puis l'esprit martial est progressivement augmenté.
Après que la voiture et la négligence bilatérale des combos aient rendu l'arbalète moins stressante pour vous, l'artefact a abandonné l'arbre de Noël et est passé au ventilateur. Les bonus d'attaque du ventilateur, de la voiture de l'année et des ailes défensives n'affecteront pas vos compagnons, mais ils affecteront votre attaque de base et votre contre-attaque. C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles augmenter l'attaque de base et la contre-attaque réduit vos compagnons.
Désormais, les talents professionnels des guerriers, les ailes de défense et la voiture annuelle ont des bonus de défense à trois endroits, donc pour les contre-attaques, ne pensez pas que les avantages de la défense sont faibles. Il existe également un plan visant à augmenter les dégâts des contre-attaques, et il a été mis en œuvre.
Lors des contre-attaques précédentes, même si la force de combat était inférieure à 10 000 hommes, la situation au sein du bureau de la vessie aurait dû être discrètement brisée. Aujourd’hui, Azhuo est monté et a pu tuer des inconnus. Avant, quand les deux commençaient à se battre, les 120 secondes se terminaient. Tous deux sont pleins de sang.
Ce plan présente également de nouvelles tendances à tout moment et sera mis à jour pour tout le monde à tout moment.
Pour compléter le premier point : en tant que quatrième compagnon, la position de l'oiseau est cruciale. Parce que l'accélération des attaques normales signifie que les dégâts des attaques normales sont augmentés, la fréquence des soins est augmentée et l'empilement des ailes défensives est également plus rapide.
Le deuxième point à ajouter : cet ensemble d'enchantements donne toujours la priorité à la réduction des dégâts, puis à la contre-attaque globale et troisièmement à l'attaque générale. La position 4 est toujours blessée par les compagnons
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