Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Explication détaillée des attributs aléatoires de la troisième génération d'âmes d'arts martiaux roses dans "Adventure Battle"
L'éditeur PHP Zimo apporte une explication détaillée des attributs aléatoires des trois générations d'esprits de fusion d'arts martiaux roses dans "Adventure Battle". Dans le jeu, la fusion des âmes martiales est un gameplay important, et l'âme martiale rose de troisième génération est l'une des rares variétés. Chaque esprit possède des attributs aléatoires uniques et les joueurs peuvent améliorer les attributs et les capacités de l'esprit grâce à la fusion. Cet article présentera en détail les attributs, les caractéristiques et les techniques de fusion de la troisième génération d'arts martiaux roses pour aider les joueurs à mieux utiliser les ressources de l'âme martiale et à améliorer leur force de combat.
Une fois l’âme martiale fusionnée, un attribut aléatoire est généré, divisé en trois qualités. Sophistiqué, exceptionnel, légendaire. Plus la qualité est élevée, plus la valeur de l'attribut est élevée.
Il existe huit types d'esprits martiaux fusionnés, chacun avec 6 attributs aléatoires. Après avoir synthétisé l'esprit martial rose de troisième génération, puis fusionné à nouveau la troisième génération avec la première ou la deuxième génération, vous pouvez obtenir des attributs aléatoires. Les grands avec plus de deux générations de tirages peuvent le laver à volonté. Le micro krypton et celui zéro krypton s'appuient encore principalement sur les diamants pour dessiner l'âme martiale et la laver avec la première génération.
Le tireur se concentre principalement sur la connexion globale, et le type défensif peut choisir de réduire les dégâts, d'ignorer les projections, etc. Le jeu actuel des mages se concentre sur la réduction des dégâts grâce aux compétences. Tous les arts martiaux ne peuvent pas produire les attributs souhaités. Veuillez consulter le tableau pour connaître les attributs spécifiques.
Mage : Attaque globale de base, projection, réduction des dégâts, etc.
Guerrier : la contre-attaque globale, l'attaque de base, les coups critiques du compagnon, la réduction des dégâts, etc. devraient être continuellement réduits pour les tireurs, et les compétences devraient être réduites pour les mages. Complétez et concentrez-vous sur vos propres attributs.
Comme il n'est pas si facile de laver les attributs, à un stade ultérieur, le patron peut intégrer un ensemble supplémentaire d'arts martiaux roses de trois générations de niveau 1 en guise de sauvegarde, laissant quelques attributs aléatoires pour les attributs légendaires nécessaires à d'autres professions. Quoi qu'il en soit, la réinitialisation ne coûte que 500 diamants, ce qui facilite le changement de travail.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!