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Analyse des nouveaux accessoires de dos qui sortiront début 2024 pour "Adventure Battle"

王林
王林avant
2024-02-26 14:10:09830parcourir

L'éditeur php Xinyi vous emmènera explorer en profondeur la nouvelle décoration arrière de « Adventure Battle » lancée début 2024. Quelles nouvelles idées et innovations ce jeu apporte-t-il à la conception de la décoration arrière ? Laissez-nous vous dévoiler l'analyse de ces surprenants accessoires de dos, vous permettant d'afficher un style plus unique dans le jeu !

Analyse des nouveaux accessoires de dos qui sortiront début 2024 pour Adventure Battle

L'événement du Nouvel An a commencé à minuit le 1er janvier 2024.

[Œuf d'or du Nouvel An] Consommez le marteau de chance, brisez les œufs d'or et gagnez de gros prix. Vous pouvez généralement atteindre le 50ème étage avec 2 tirs de 648 et débloquer la décoration arrière - la plume dorée (exclusive pour les peaux blanches) ;

Effet possible : Ignorer l'esquive +15%

Effet de combat 1 étoile : après le début de la bataille, chaque attaque de base augmente la défense de 0,5 %, cumulable jusqu'à 40 fois, et gagne 10 % d'attaque lorsqu'elle est empilée.

Passez à 5 étoiles, chaque attaque de base augmentera la défense de 0,5% à 0,75% et l'attaque finale sera augmentée de 15%.

Après la mise à niveau à 10 étoiles, chaque attaque de base augmente la défense de 0,5 % à 1 % et l'attaque finale augmente de 20 %.

La défense et l'attaque ajoutées ici sont la défense finale et la défense finale, qui utilisent toutes deux la multiplication.

Une fois la pile pleine, l'attaque finale ×1,1 et la défense finale ×1,2

Après la mise à jour du 11 janvier, vous pouvez mettre les trois ornements arrière dans la machine Gugu et choisir le Wuhun de deuxième génération. Il existe également une garantie de 500 pièces Gugu.

Yurong Yueyan (deuxième choix du mage)

1 étoile a des effets : vie mondiale +10 % ; vie mondiale cinq étoiles +18 % ; vie mondiale 10 étoiles +25 %

Effet du combat : après le début de la bataille, chaque compétence active libérée augmente l'attribut de dégâts de compétence de 1,5 %, qui peut être cumulé jusqu'à 10 fois.

Passez à cinq étoiles, chaque compétence active libérée augmentera de 1,5 % et l'attribut de dégâts de compétence augmentera à 2,25 %.

Passez à cinq étoiles, chaque compétence active libérée augmentera de 1,5 % et l'attribut de dégâts de compétence augmentera à 3 %.

Les dégâts des compétences actives augmentés ici sont également multipliés.

Une fois la pile pleine, les dégâts finaux de la compétence ×1,15

Couleur cyan (exclusive pour les tireurs)

1 étoile a des effets : vie mondiale +10 % ; vie mondiale cinq étoiles +18 % ; vie mondiale 10 étoiles +25 %

Une fois la bataille commencée, chaque combo augmente les dégâts du combo de 0,5 %, cumulable jusqu'à 60 fois.

Passez à 5 étoiles, chaque combo augmente les dégâts du combo de 0,5% et les dégâts du combo de 0,75%.

Après la mise à niveau vers 10 étoiles, chaque combo augmente les dégâts du combo de 0,5 % et la puissance du combo de 1 %.

Une fois la pile pleine, les dégâts du combo final ×1,3

Sword Breaking Lingfeng (exclusif pour les guerriers à la peau noire)

1 étoile a des effets : vie mondiale +10 % ; vie mondiale cinq étoiles +18 % ; vie mondiale 10 étoiles +25 %

Une fois la bataille commencée, chaque contre-attaque augmente les dégâts de la contre-attaque de 0,5 % et peut être cumulée jusqu'à 60 fois. Les dégâts de contre-attaque de l'étoile montante sont les mêmes que ceux de l'ornement arrière du tireur.

Une fois la pile pleine, les dégâts finaux de la contre-attaque ×1,3

Yulongxing (exclusif pour les mages)

1 étoile a des effets : vie mondiale +10 % ; vie mondiale cinq étoiles +18 % ; vie mondiale 10 étoiles +25 %

Yulongxing 1 étoile : au début et toutes les 11 secondes, cela causera 3 000 % de dégâts de compétence et 3 % des dégâts de santé maximum à la cible, et il y a 60 % de chances de libérer à nouveau la compétence secondaire, provoquant 3 000 % de compétence dégâts et 1% de la valeur de santé maximale des dégâts (la compétence libérée à nouveau a toujours une chance d'être libérée à nouveau, mais la chance de chaque libération consécutive est de -20% jusqu'à ce qu'elle soit répétée).

5 étoiles : Les dégâts infligés à la cible sont ajustés de 3 000 % à 4 500 % avec 4,5 % supplémentaires des dégâts de santé maximum.

10 étoiles : Les dégâts infligés à la cible sont ajustés de 3000% à 6000% avec 6% des dégâts de santé maximum.

Dégâts = attaque finale * coefficient de dégâts de compétence * 3000% + pourcentage de santé maximum attaché

Le mage équivaut à avoir une autre compétence de sortie incontrôlée et stable, et elle peut être déclenchée en continu ! ! !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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