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Quelle profession est la meilleure dans Dungeon and Fighter Origins ?

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2024-02-26 13:43:06544parcourir

L'éditeur PHP Xigua vous propose un guide de sélection de carrière pour Dungeons and Warriors Origins. Dans le jeu, différentes professions ont leurs propres caractéristiques et compétences, et les joueurs doivent choisir la profession appropriée en fonction de leur propre style de jeu et de leurs besoins. La profession de guerrier a une durabilité et un rendement élevés et convient au combat au corps à corps ; la profession de mage est bonne pour les attaques et le contrôle à longue portée, avec un rendement élevé mais une défense faible ; la profession d'assassin a une grande mobilité et un fort rendement en rafale. Chaque métier a des caractéristiques uniques et les joueurs peuvent choisir en fonction de leurs préférences et de leur style de jeu.

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Options de carrière de Dungeon and Fighter Origins

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Tous métiers : Ghost Swordsman, Fighter, Sharpshooter, Magicien, Prêtre.

1. Berserker

C'est un métier de blessure solide avec une force très stable. Il n'a pas d'exigences élevées en matière d'attributs d'armes et d'équipement. Il a la capacité de restaurer le sang et les joueurs PK peuvent choisir ce métier.

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2. Le diable peut pleurer

Cette profession a un excellent rendement continu et des dégâts en rafale. La formation peut également percer la défense ennemie. L'empilement des formations peut encore augmenter le rendement, ce qui est très important lors des combats contre certains ennemis de haut niveau.

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3. Qi Gong

Bien que les dégâts ne soient pas aussi bons que ceux de la profession de sortie traditionnelle, il peut fournir le buff Light Glaive pour augmenter l'attaque des attributs de lumière et l'amélioration élémentaire des coéquipiers, et peut également bloquer les dégâts à travers le bouclier protecteur, ce qui est très important dans certains niveaux élevés. donjons de difficulté à un stade ultérieur.

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4. Gros canon

Les professions de production à distance ont des exigences relativement élevées en matière d'équipement d'armes, et leur espace de croissance dans les étapes ultérieures n'est pas aussi bon que les autres professions. Elles ont une certaine force mais sont délicates dans les étapes ultérieures.

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