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Conversion de pointeurs Golang : Explication détaillée des méthodes de conversion entre différents types de pointeurs
Dans la programmation Golang, les pointeurs sont un type de données très important. Ils peuvent être utilisés pour transférer l'adresse des données, réduire la copie de données et améliorer les performances. Cependant, dans le développement réel, nous rencontrons parfois des problèmes de conversion entre différents types de pointeurs, comme la conversion de pointeurs de type int en pointeurs de type string. Cet article explorera en détail les méthodes de conversion entre différents types de pointeurs et fournira des exemples de code spécifiques.
Tout d’abord, passons en revue les concepts de base des pointeurs. Un pointeur est une variable dont la valeur est l'adresse d'une autre variable. Grâce à des pointeurs, nous pouvons directement accéder ou modifier la valeur de la variable cible. En Golang, en ajoutant des symboles &
devant une variable, vous pouvez obtenir l'adresse de la variable ; en ajoutant des symboles *
devant la variable pointeur, vous pouvez obtenir l'adresse pointée par la variable pointeur. &
符号,可以获取该变量的地址;通过在指针变量前加上 *
符号,可以获取指针变量指向的目标变量。
在 Golang 中,不同类型指针之间的转换通常需要使用 unsafe
unsafe
, car Golang est un langage de type sécurisé et ne peut pas être effectué directement dans des circonstances normales. Voici plusieurs méthodes courantes de conversion de pointeur : 1. Conversion de type de pointeurimport ( "unsafe" ) func main() { var i int = 42 var p *int p = &i var ps *string ps = (*string)(unsafe.Pointer(p)) // 此时 ps 指向的地址仍为 i 的地址,但类型已经转换为 *string }
import ( "unsafe" ) func main() { var i int = 42 var p *int p = &i pi := uintptr(unsafe.Pointer(p)) ps := (*string)(unsafe.Pointer(pi)) // ps 现在指向的地址为 i 的地址对应的字符串值,但类型为 *string }
import ( "unsafe" ) func main() { var i int = 42 var p *int p = &i pv := unsafe.Pointer(p) ps := (*string)(pv) // ps 指向的值为 i 的值对应的字符串,类型为 *string }
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