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Liste illustrée de "Resonus" Rachel Crew

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2024-02-24 18:50:21676parcourir

php Editor Banana vous présente l'illustration de l'équipage Rachel de "Resonas". Cet article vous présentera en détail les compétences, les attributs et les recommandations correspondantes, vous aidant à mieux comprendre les caractéristiques et les avantages de ce membre de l'équipage. Au fur et à mesure que le jeu continue d'être mis à jour, les compétences de combat de Rachel sont également constamment optimisées, vous offrant ainsi un soutien solide pour obtenir de meilleurs résultats dans le jeu. Dépêchez-vous et suivez l'éditeur pour découvrir la solide performance de Rachel !

Liste illustrée de Resonus Rachel Crew

Resonus Rachel Character Illustrated

1. Présentation de l'équipage

[Rachel]

Rarité : R

Position : rangée arrière

Affixes : remise, récupération, thérapie à corps unique, thérapie de groupe

Liste illustrée de Resonus Rachel Crew

En tant que chercheuse de l'Iron Alliance, Rachel n'avait à l'origine pas besoin de se battre, mais afin d'obtenir des données de première main et de mieux améliorer l'ensemble de réactifs d'approvisionnement "Rainbow", elle a développé Bottle", elle a rejoint l'équipe suricate après avoir postulé à ses supérieurs.

À la suite de l'équipe suricate, principalement chargée du soutien et de la gestion des situations particulières, Rachel a pu mener des expériences et collecter des données sur le champ de bataille comme elle le souhaitait. En ce moment, les recherches de Rachel progressent effectivement bien, à en juger par le fait qu’elle étudie déjà le développement de nouvelles couleurs pour les « bouteilles arc-en-ciel ».

2. Carte de compétence

[Magic Candy]

Couleur de la carte : Carte verte

Coût de la carte : 2

Quantité de la carte : 3

Effet de la carte : Guérissez notre cible et restaurez 30 % de sa valeur de vie

Résonance 2 Amélioration : [Magic Candy], [Field Doctor] et [Adrenaline] guérissent de +5%

Liste illustrée de Resonus Rachel Crew

[Rainbow Bottle]

Couleur de la carte : Carte violette

Coût de la carte : 0

Nombre de cartes : 1

Effet de carte : Générez 2 [Energy Beans] et ajoutez-les à la bibliothèque de cartes

[Energy Beans] : Coût 0, gagnez 2 points, détruits après utilisation.

Amélioration de Résonance 4 : après avoir utilisé [Bouteille arc-en-ciel], le montant de guérison de la prochaine carte verte est augmentée de 100 %, qui peut être empilée.

Amélioration d'éveil 1 : Après avoir utilisé [Bouteille arc-en-ciel], il y a 25 %. chance d'une autre bouteille

Liste illustrée de Resonus Rachel Crew

[Battlefield Doctor]

Condition de déclenchement de la compétence du capitaine : actuellement 5 cartes vertes

Couleur de la carte : carte verte

Coût de la carte : 4

Quantité de la carte : 1

Effet de la carte : guérir tout nos membres de première rangée, restaurez 30% de sa santé, et en même temps piochez tous les [Magic Candy] restants de la bibliothèque de cartes et ajoutez-les à la main.

Amélioration de la résonance 2 : la quantité de guérison de [Magic Candy], [Field Doctor] et [Adrenaline] +5%

Liste illustrée de Resonus Rachel Crew

3 Crew Resonance

[Resonance 1]

Adrénaline : devenez 1 moi lorsque le. La santé du groupe est inférieure à 30 %, injectez-lui des premiers soins d'adrénaline pour restaurer 20 % de sa santé. En même temps, sa vitesse d'attaque [d'attaque normale] sera augmentée au maximum, durant 10 secondes, limitée à 1 fois.

Licence médicale : note médicale +5,0 %

[Résonance deux]

Pharmacologie : [Magic Candy], [Battlefield Doctor] et [Adrenaline] volume de guérison +5%

[Résonance trois]

Vitalité : Santé + 10%

[Resonance Four]

Égalité : après avoir utilisé [Rainbow Bottle], le montant de guérison de la prochaine carte verte sera augmenté de 100%, qui peut être superposé

Articles d'échange spécifiés : le nombre de médicaments qui peuvent être acheté +20,0 %

4. Crew Awakening

Awakening One [Another Bottle] : Après avoir utilisé [Rainbow Bottle], il y a 25 % de probabilité d'obtenir une autre bouteille

Awakening Two [Medical Deployment] : Tirez au hasard 1 vert carte de la bibliothèque de cartes au début Ajouter à la main

Éveil trois [Esprit combatif] : Puissance d'attaque +60

Éveil quatre [Endurance] : Défense +60

Éveil cinq [Vert une couleur] : Quand il y a 5 verts cartes en main, gagnez 10 points. Les frais peuvent temporairement dépasser la limite des frais, limitée à une fois

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