Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Guide des armes du joker 'Persona : Fantôme de la nuit'
l'éditeur php Yuzi vous propose un guide d'armes pour le protagoniste Joker dans "Persona : Phantom of the Night". Joker est l'un des personnages importants du jeu et sa sélection d'armes est cruciale pour la progression du jeu. Ce guide vous donnera une introduction détaillée aux différents types d'armes disponibles pour Joker et à leurs caractéristiques, ainsi que comment obtenir et améliorer ces armes. En choisissant et en utilisant les armes de manière appropriée, vous pouvez devenir plus confiant dans le jeu et vaincre facilement vos ennemis. Suivez dès maintenant le guide de l'éditeur et devenez un véritable maître d'armes !
1. Phoenix
Attaque de base : 62
Défense : 29
HP : 145
Informations de modification : Malédiction pour tout tuer
Analyse :
1. Équiper cette arme augmentera les dégâts de l'attribut de malédiction du personnage.
2. Lorsque le personnage obtient l'effet [Evil Qi], les dégâts de la malédiction seront augmentés et dureront deux tours.
3. Si l'effet [Evil Qi] est cumulé trois fois, les dégâts causés la prochaine fois seront augmentés.
2. Dague gelée
Attaque de base : 31
Défense : 14 HP : 72
Information de modification : Sharp
Analyse :
Utilisé pendant la période de transition, il peut augmenter la puissance d'attaque du porteur .
3. Couteau rituel
Attaque de base : 37
Défense : 17
Vie : 87
Information de modification : Mort
Analyse :
Lorsque le porteur cause des dégâts d'attribut de malédiction à l'ennemi, il y a une probabilité Ajoute un effet de malédiction à l'ennemi.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!