Jouez avec le code Java et écrivez facilement de magnifiques modèles d'amour
Dans le domaine de la programmation, le langage Java a toujours été apprécié des développeurs pour ses fonctions puissantes et ses fonctionnalités flexibles. En plus d'être utilisé quotidiennement dans le développement de logiciels et la conception de systèmes, Java peut également être utilisé pour écrire une variété de modèles intéressants. Parmi eux, le motif cardiaque est un motif qui rend les gens chaleureux et romantiques. Ce qui suit utilisera des exemples de code spécifiques pour montrer comment utiliser Java pour écrire un motif cardiaque exquis.
Tout d’abord, nous devons importer la bibliothèque graphique en Java. Ici, nous choisissons d’utiliser la bibliothèque AWT (Abstract Window Toolkit) de Java. La bibliothèque AWT fournit une série de classes et de méthodes pour dessiner des graphiques, qui peuvent facilement réaliser la fonction de dessin.
Ensuite, nous devons définir une classe qui hérite de JFrame. Cette classe nous servira de fenêtre principale et y dessinera des graphiques. Dans cette classe, nous devons remplacer la méthode paint pour effectuer des opérations de dessin graphique. Voici un exemple de code simple :
import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import import java.awt.Graphics2D;; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class HeartPattern extends JFrame { public HeartPattern() { setSize(600, 600); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); add(new DrawingPanel()); } public static void main(String[] args) { HeartPattern heartPattern = new HeartPattern(); heartPattern.setVisible(true); } private class DrawingPanel extends JPanel { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setColor(Color.RED); int width = getWidth(); int height = getHeight(); int cx = width / 2; int cy = height / 2; int size = Math.min(width, height) / 3; g2d.fillArc(cx - size / 2, cy - size, size, size, 0, 180); g2d.fillArc(cx, cy - size, size / 2, size, 0, 180); g2d.fillRect(cx - size / 2, cy - size, size, size); } } }
Dans le code ci-dessus, nous créons d'abord une classe HeartPattern héritée de JFrame, et définissons la taille de la fenêtre et la méthode de fermeture dans sa méthode de construction. Ensuite, nous définissons une classe DrawingPanel héritée de JPanel et effectuons des opérations de dessin graphique spécifiques dans la méthode paintComponent de cette classe.
Dans la méthode paintComponent, nous obtenons d'abord la largeur et la hauteur de la fenêtre actuelle, puis calculons la taille et la position du motif de cœur. Ensuite, nous utilisons la classe Graphics2D pour définir la couleur et utilisons les méthodes fillArc et fillRect pour dessiner deux arcs et un rectangle du motif d'amour, complétant ainsi le dessin de l'ensemble du motif.
Enfin, nous créons l'objet HeartPattern dans la méthode principale et le définissons comme visible.
En exécutant le code ci-dessus, un magnifique motif de cœur peut être affiché dans l'interface graphique Java. En modifiant les paramètres dans le code, nous pouvons également ajuster la taille et la position du motif pour enrichir davantage l'effet du motif.
Dans le monde de la programmation, la création va au-delà du développement logiciel. En utilisant de manière flexible diverses fonctionnalités et fonctions de bibliothèque du langage Java, nous pouvons écrire une variété de modèles et d'œuvres d'art intéressants. J'espère que cet exemple de motif de cœur pourra inspirer votre créativité et vous permettre de vous amuser dans votre parcours de programmation !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!