Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Liste des illustrations de l'équipage de Wen Sheng dans 'Resonas'
« Resonas » est un jeu de rôle populaire. Les joueurs peuvent rassembler divers membres puissants de l'équipage de Wen Sheng dans le jeu et relever divers problèmes du jeu grâce à leur combinaison et leur entraînement. L'éditeur PHP Xiaoxin vous présente un aperçu des illustrations de l'équipage de Wen Sheng dans "Resonas", qui présente en détail les attributs, les compétences et les caractéristiques de chaque équipage pour aider les joueurs à mieux les comprendre et les utiliser et à améliorer l'expérience de jeu.
1. Présentation de l'équipage
[Wen Sheng]
Rarité : SSR
Position : Première rangée
Affixes : dégâts de groupe, dégâts sur cible unique, récupération, contrôle de groupe, protection assistance, croissance, coût élevé
En tant que "directeur de la sécurité" du Black Moon Hotel, la première impression de Wen Sheng est celle d'une "personne dangereuse et difficile à approcher". Après tout, même si cela semble glamour, tout le monde sait quel genre d'affaires le Black Moon Hotel fait dans les coulisses -
"Une personne qui peut occuper cette position doit manquer d'intelligence, de force et de courage." ?"
La plupart des gens qui ont cette idée ne seront pas capables de contrôler leurs expressions lorsqu'ils rencontreront Wen Sheng jouant sans expression avec la machine à griffes dans un magasin du coin...
2. Carte de compétence
【Préface】
Carte. Couleur : Bleu
Coût de la carte : 3
Quantité de la carte : 3
Effet de la carte : Générez un mur de glace devant vous pour résister aux dégâts. La santé du mur de glace est de 30 %. Après avoir utilisé [Séquence], générez 1 [Cassé] et ajoutez-le à votre main
Carte dérivée [Cassé]
Couleur de la carte : Rouge
Coût de la carte : 0
Effet de la carte : brisez activement le mur de glace et attaquez l'ennemi La cible provoque 3 étapes de dégâts, les dégâts causés sont égaux à la santé restante du mur de glace, et le gel se déclenche en même temps, et est détruit lorsqu'il est retiré de la main.
【Urgent】
Coût de la carte : 4
Couleur de la carte : jaune
Quantité de la carte : 1
Effet de la carte : rotation arrière, balancement de doubles marteaux, causant 6 dégâts aux cibles ennemies. Piochez 1 carte en privilégiant la carte compétence fière (Résonance 5 : Récupérez 1 carte de la défausse et ajoutez-la à la main en même temps en privilégiant la carte bleue)
【Final】
Condition de déclenchement de la compétence Capitaine : piochez 6 cartes bleues Carte
Coût de la carte : 6
Couleur de la carte : Violet
Quantité de la carte : 1
Effet de la carte : Faites geler le sol et gelez tous les ennemis. Au même moment, Thomas tourne sur lui-même et danse avec ses doubles marteaux, infligeant un total de 12 dégâts aux ennemis à portée. (Résonance 4 : Après avoir utilisé [Fin], 1 [Elemental Core·Ice] est généré et ajouté à la main)
Carte dérivée [Elemental Core·Ice]
Couleur de la carte : Aucune
Coût de la carte : 0
Utilisation La cible est gelée et la vitesse d'attaque [attaque normale] est réduite de moitié pendant 6 secondes, avec une probabilité de 10 % de déclencher le gel. Dissipe l'embrasement de notre cible. Détruit une fois retiré.
3. Crew Resonance
[Résonance 1]
Gel : après avoir utilisé [Séquence], les 3 [Attaques normales] suivantes déclencheront le gel
Plan à long terme : La valeur de fatigue a augmenté de -1 lorsque la négociation échoue
[Résonance 2]
Calme : Chaque fois que vous utilisez votre propre carte de compétence, votre propre défense +3%, qui peut être cumulée
[Résonance 3]
Vitalité : HP +10%
[Résonance [ Resonance Five]
Head Spin : [Urgence] Amélioré pour : faire tourner le dos et tourner, balancer les doubles marteaux, causant 10 dégâts à la cible ennemie, piocher 1 carte, en donnant la priorité à la fière carte de compétence, et en même temps , récupérez 1 carte de la zone de défausse et ajoutez-la à la main en donnant la priorité à la carte bleue.
Achetez et vendez des objets commerciaux désignés+ : Le nombre de figurines limitées pouvant être achetées +30,0 %
4. Éveil de l'équipage
Éveil 1 [Mordre] : Pour les cibles gelées, les dégâts finaux causés sont augmentés de 20. % ; aux cibles dans la glace Les dégâts finaux causés à la cible à l'état scellé sont augmentés de 30 %
Awakening 2 [Xuanhua] : lors de l'utilisation de [Noyau élémentaire · Glace] sur elle-même, 15 % de la santé sera restaurée
Awakening 3 [Fighting Spirit] : Puissance d'attaque +100
Awakening 4 [Fort] : Défense +100
Awakening 5 [Big Floor] : Effets de gel et de gel auto-immuns
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!