


Quelles sont les différences dans les mécanismes de réponse entre les événements bouillonnants et non bouillonnants ?
Quelle est la différence entre les événements avec bulles et les événements sans bulles ? Des exemples de code spécifiques sont requis
Les événements jouent un rôle important dans la programmation. Ils peuvent être des comportements d'interaction de l'utilisateur (tels que des clics, des glissements, etc.) ou. Il peut s'agir du comportement interne du navigateur ou de la page Web (comme la fin du chargement, le changement de la taille de la fenêtre, etc.). Selon différentes méthodes de propagation d’événements, les événements peuvent être divisés en événements bouillonnants et événements sans bulle.
Événements bouillonnants
Les événements bouillonnants font référence à des événements qui partent de la cible de l'événement et se propagent étape par étape vers les éléments supérieurs jusqu'à ce qu'ils atteignent le nœud racine du document. Pendant le processus de propagation, le gestionnaire d'événements de l'élément parent sera déclenché en premier, puis le gestionnaire d'événements de l'élément grand-parent, et ainsi de suite, jusqu'au gestionnaire d'événements du nœud racine.
Ce qui suit est un exemple de code pour un événement bouillonnant :
Code HTML :
<div id="outer"> <div id="inner"> <button id="button">点击</button> </div> </div>
Code JavaScript :
var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); var button = document.getElementById('button'); button.addEventListener('click', function(event) { console.log('按钮被点击'); }); inner.addEventListener('click', function(event) { console.log('内部div被点击'); }); outer.addEventListener('click', function(event) { console.log('外部div被点击'); });
Lorsque vous cliquez sur le bouton, la console affichera ce qui suit :
按钮被点击 内部div被点击 外部div被点击
Comme le montre la sortie , bouillonnant L'événement déclenche d'abord le gestionnaire d'événements de clic du bouton, puis le gestionnaire d'événements de clic du div interne et enfin le gestionnaire d'événements de clic du div externe.
Événements sans bulle
Les événements sans bulle signifient que l'événement ne sera déclenché que sur la cible de l'événement et ne se propagera pas vers le haut. En d'autres termes, seul le gestionnaire d'événements de l'élément cliqué sera exécuté.
Ce qui suit est un exemple de code pour un événement sans bulle :
Code HTML :
<div id="outer"> <div id="inner"> <button id="button">点击</button> </div> </div>
Code JavaScript :
var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); var button = document.getElementById('button'); button.addEventListener('click', function(event) { console.log('按钮被点击'); }); inner.addEventListener('click', function(event) { console.log('内部div被点击'); }); outer.addEventListener('click', function(event) { console.log('外部div被点击'); }, true);
Lorsque vous cliquez sur le bouton, la console n'affichera que ce qui suit :
按钮被点击
Comme on peut le voir à partir de la sortie, les événements sans bulles déclenchent uniquement le gestionnaire d'événements de clic du bouton.
Pour résumer, la principale différence entre les événements bouillonnants et les événements non bouillonnants réside dans la manière dont l'événement se propage. Les événements bouillonnants se propageront de la cible de l'événement aux éléments supérieurs, tandis que les événements non bouillonnants ne seront déclenchés que sur la cible de l'événement. Comprendre la différence entre ces deux événements est très important pour gérer la propagation des événements et optimiser l'effet interactif de la page.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


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