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Introduction au mécanisme PVP et au processus de combat de "Trois Royaumes : Conquérir le monde"

WBOY
WBOYavant
2024-02-19 22:51:26818parcourir

L'éditeur php Xinyi vous présentera en détail le mécanisme PVP et le processus de combat de "Trois Royaumes : Conquérir le monde". Dans le jeu, les joueurs peuvent défier d'autres joueurs pour s'engager dans des batailles féroces et remporter la victoire grâce à une formation stratégique et à la libération des compétences des héros. Le processus de combat est compact et passionnant. Les joueurs doivent utiliser des stratégies et des compétences de manière flexible, faire correspondre raisonnablement l'alignement et vaincre leurs adversaires pour gagner. Avec l'accumulation d'expérience de combat et l'amélioration de leurs compétences, les joueurs peuvent montrer leur force et leur sagesse tactique dans les compétitions PVP.

Introduction au mécanisme PVP et au processus de combat de Trois Royaumes : Conquérir le monde

Qu'est-ce que le PVP dans SLG

Le PVP, c'est-à-dire joueur contre joueur, est un mécanisme de jeu qui couvre diverses formes d'interaction entre les joueurs. D’une part, le PVP fait référence à une confrontation directe entre deux joueurs, qui constitue la forme de compétition la plus élémentaire du jeu. Dans ce mode, les joueurs s'affrontent en tête-à-tête grâce à leur stratégie, leurs compétences et leur vitesse de réaction pour tester la force de chacun. D'autre part, le concept de PvP a également été étendu à un scénario de combat multijoueur en ligne plus large.

Introduction au mécanisme de jeu PVP

Comment mener des batailles PvP

1 Une fois que la ville emblématique sur la carte du monde est occupée par d'autres alliances et que notre alliance lance un siège pour déclarer la guerre, le système attribuera automatiquement des ennemis. participez à des batailles PvP pendant le siège.

2. Au début de l'ouverture du serveur, il y aura un BUFF neutre par défaut pour la relation d'alliance dans l'état où vous êtes né. Lorsque la progression de l'hégémonie du serveur atteint "À la bataille de la ville", toutes les relations neutres. sera automatiquement levé et tous les joueurs qui ne font pas partie de notre alliance seront considérés comme hostiles, les batailles PVP seront automatiquement déclenchées lors de la marche vers le même pays en même temps sur la carte du monde avec des troupes hostiles.

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3. Après avoir lancé un ordre de siège contre la ville principale d'un joueur qui ne fait pas partie de votre propre alliance, lorsque vos troupes marcheront vers la ville principale de l'adversaire, elles combattront avec toutes les troupes installées dans la ville adverse. dans l'ordre. Il convient de noter ici que la ville principale de l'ennemi. Les troupes présentes dans la ville recevront des bonus d'attributs supplémentaires en raison des niveaux technologiques de « Défense » et « Frappe » dans le centre technologique, ce qui leur donnera certains avantages au combat.

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Explication détaillée du rapport de bataille

1 Chaque bataille dure jusqu'à 8 tours, et l'ensemble du processus est simulé et jugé par le système.

2. Avant le début du premier tour, c'est l'étape de formation. Tous les bonus d'attributs des deux camps seront calculés en premier, notamment : le camp, l'unité, le destin, la technologie, l'équipement, les montures, les stratégies et les tactiques à effets fixes. .

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3. Avant d'agir à chaque tour, le système déterminera la séquence d'action des généraux des deux côtés. Les règles pour déterminer la séquence d'action sont présentées en détail dans le jeu.

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4. Puisque la probabilité d'activation de toutes les tactiques de commandement est de 100 %, elles seront activées directement avant les autres tactiques qui doivent être déterminées par le système, puis les autres tactiques seront jugées et réglées selon l'ordre de les actions des généraux.

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5. S'il n'y a pas de vainqueur à la fin des 8 rounds de bataille, la bataille sera considérée comme un match nul et les troupes des deux camps combattront dans la prochaine bataille avec la force après la défaite en cours.

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En fait, dans la bataille de SLG, l'héroïsme personnel est fondamentalement inutile. Les soi-disant deux poings sont difficiles à battre à quatre mains. La stratégie formulée par l'ensemble de l'alliance, la capacité d'exécution des membres, l'envoi de ressources, la collecte de renseignements et le commandement sur place du conseiller militaire pendant la bataille sont les clés de la victoire dans la bataille.

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