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Guide de la compétition d'arts martiaux dans "Trois Royaumes : Conquérir le monde"

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2024-02-19 17:30:251134parcourir

éditeur php Banana vous propose la stratégie du concours d'arts martiaux de "Trois Royaumes : Conquérir le monde". Dans cette bataille acharnée, les joueurs seront confrontés aux défis de divers héros et devront utiliser des stratégies et des compétences avec flexibilité pour gagner. La compétition d’arts martiaux est une étape pour démontrer sa force. La victoire requiert non seulement une force puissante, mais aussi de la sagesse et de la stratégie. Grâce à ce guide, les joueurs apprendront comment prendre l'avantage dans la compétition d'arts martiaux et gagner !

Guide de la compétition darts martiaux dans Trois Royaumes : Conquérir le monde

Stratégie de compétition d'arts martiaux "Trois Royaumes : Conquérir le monde"

Commence au stade Hégémonie [À la bataille de la ville] et l'événement est ouvert une fois par semaine.

Les récompenses de cet événement sont très riches, notamment : de l'or, des tablettes, un coffre au trésor d'équipement de champion, un coffre au trésor de monture de champion, un coffre au trésor de performance d'arts martiaux, un coffre au trésor d'arts martiaux. L'activité sera divisée en plusieurs étapes.

1. Sélection de l'alignement et étape d'appariement

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Dans cette phase, le protagoniste doit passer par neuf tours de sélection : le premier tour sélectionne les généraux, les deuxième et troisième tours sélectionnent les tactiques, et ainsi de suite, faites un cycle 3 fois. , après neuf tours de sélection, un total de 9 généraux et 18 tactiques ont été obtenus. Le Seigneur peut également sélectionner 1 général supplémentaire et 2 tactiques (héritant du niveau avancé d'origine) dans sa propre bibliothèque de généraux/tactiques comme support. Une fois l'étape de points terminée, les généraux et tactiques de soutien ne peuvent plus être ajustés.

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* Dans la compétition d'arts martiaux, tous les généraux/tactiques sont au niveau complet, et les points pour les généraux sont des points recommandés (peuvent être lavés). Si vous ne pouvez pas étudier Taolue, vous devez utiliser les généraux et les tactiques. l'entrepôt des généraux militaires/tactiques de la compétition d'arts martiaux. Formez 3 équipes pour participer à la compétition de points suivante.

2. Phase de match de points

Le match de points dure 2 jours. Pendant cette période, il se jouera toutes les 30 minutes de 18h30 à 21h00 tous les soirs. 12 parties. Les 15 premières minutes de chaque partie. Le protagoniste peut ajuster la composition de 3 troupes participantes. Cependant, l'alignement sera verrouillé dans les 15 prochaines minutes et ne pourra pas être ajusté pour ce match.

Après le début du jeu, le personnage principal sera associé au hasard à un adversaire. Les troupes avec le même numéro de série des deux côtés s'engageront dans une bataille de capture, et le camp qui anéantira les troupes adverses gagnera ; s'il y a 5 matchs nuls consécutifs pendant la bataille, le camp avec le plus de troupes restantes gagnera. les points correspondants seront obtenus en fonction du nombre de victoires des troupes :

Gagner 3 fois, comptant 10 points

Gagner 2 fois, compter 9 points

Gagner 1 fois, comptant 1 point

Aucun gain, aucun point

Après la compétition par points, le classement sera basé sur le total des points et les 64 premiers entreront dans la phase éliminatoire.

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3. Phase éliminatoire

Les protagonistes qui entrent dans la phase éliminatoire recevront des tours de sélection supplémentaires. Le Seigneur peut ajuster la composition de ses troupes en fonction des généraux/tactiques nouvellement sélectionnés. Les règles du tour à élimination directe sont les mêmes que celles du tour par points. Le gagnant est directement promu, le perdant est éliminé et le vainqueur final est le champion de la compétition d'arts martiaux.

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La fonction de devinette est ouverte pour le top 16 et les compétitions suivantes. Tous les seigneurs peuvent recevoir des pièces de devinette uniques dans l'interface de jeu : les pièces de devinette sont utilisées pour prédire le résultat des participants à la compétition d'arts martiaux, et les articles peuvent être achetés dans le magasin du concours.

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