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Discutez du mécanisme de propagation des événements : capturer d'abord ou faire des bulles en premier ?

王林
王林original
2024-02-18 23:52:271198parcourir

Discutez du mécanisme de propagation des événements : capturer dabord ou faire des bulles en premier ?

L'événement doit-il être capturé en premier ou diffusé en premier ? Exploration approfondie du mécanisme de propagation des événements

Le mécanisme de propagation des événements est un concept courant dans le développement Web. Lorsque les utilisateurs effectuent des opérations dans le navigateur, telles que cliquer sur des boutons, faire défiler des pages ou saisir du texte, ces opérations déclenchent les événements correspondants. Le mécanisme de propagation des événements détermine comment ces événements seront propagés aux différents éléments du document HTML et comment ils doivent être traités.

Avant d'aborder le mécanisme de propagation des événements, comprenons d'abord la capture et la propagation d'événements. Pendant le processus de propagation de l'événement, le navigateur transmettra l'événement de l'élément de niveau supérieur à l'élément cible et déclenchera le gestionnaire d'événements correspondant pendant le processus de livraison. La capture d'événements fait référence au processus d'événements passant de l'élément supérieur jusqu'à l'élément cible, tandis que la propagation d'événements fait référence au processus d'événements bouillonnant de l'élément cible à l'élément supérieur.

Dans les premiers navigateurs, la propagation des événements était effectuée dans l'ordre suivant : capture d'événement -> élément cible -> bouillonnement d'événement. Cependant, avec le développement des navigateurs, le W3C a proposé un modèle standard pour la propagation des événements, à savoir capture d'événements -> élément cible -> séquence de bouillonnement d'événements. Ce modèle standard est pris en charge par la plupart des principaux navigateurs.

Dans le processus de propagation des événements, chaque élément dispose d'une liste de gestionnaires d'événements pour stocker les fonctions de gestion d'événements liées à l'élément. Lorsqu'un événement se propage à un élément, le navigateur vérifie la liste des gestionnaires d'événements de l'élément et appelle ces gestionnaires d'événements à tour de rôle. Si la fonction de gestion des événements renvoie false, la propagation de l'événement s'arrêtera et ne continuera pas à être délivré. Sinon, l'événement continue de se propager à l'élément suivant jusqu'à ce qu'il atteigne l'élément cible.

L'ordre dans lequel les événements sont propagés est significatif car il détermine l'ordre dans lequel les gestionnaires d'événements sont exécutés. Si un événement est capturé avant le bouillonnement, les gestionnaires d'événements enregistrés dans la phase de capture d'événement seront exécutés avant les gestionnaires d'événements enregistrés dans la phase de bouillonnement d'événements. Cela signifie que s'il existe à la fois un gestionnaire de capture d'événements et un gestionnaire de bouillonnement d'événements sur l'élément cible, le gestionnaire de capture d'événements sera exécuté en premier, puis le gestionnaire de bouillonnement d'événements sera exécuté.

Le mécanisme de propagation des événements a de nombreuses applications dans le développement Web réel. Par exemple, la délégation d'événements est une technique courante qui utilise le mécanisme de diffusion d'événements pour lier les gestionnaires d'événements aux éléments parents plutôt qu'aux éléments enfants. Cela vous permet d'utiliser un seul gestionnaire d'événements lors du traitement de plusieurs éléments enfants, réduisant ainsi la complexité et la redondance du code.

De plus, le mécanisme de propagation des événements peut également être utilisé pour résoudre des conflits dans les événements. Lorsque plusieurs éléments ont enregistré des gestionnaires d'événements pour le même événement, s'ils renvoient tous false pendant la phase de bouillonnement de l'événement, la propagation de l'événement s'arrêtera et ne continuera pas à être transmise aux autres éléments, évitant ainsi aux gestionnaires d'événements d'avoir à répéter. .

En développement réel, nous pouvons également arrêter manuellement la propagation des événements en appelant la méthode stopPropagation() de l'objet événement. Cette méthode arrête immédiatement la propagation de l'événement et empêche l'exécution des gestionnaires d'événements sur les éléments suivants.

En résumé, le mécanisme de propagation d'événements est un concept très important dans le développement web. Le fait qu'un événement soit capturé en premier ou diffusé en premier dépend de l'ordre de propagation de l'événement. Selon les normes du W3C, l'ordre de propagation des événements consiste à capturer d'abord, puis à diffuser. Comprendre le mécanisme de propagation des événements est essentiel pour écrire des gestionnaires d'événements efficaces et résoudre les problèmes de conflit d'événements. Dans le développement réel, l'utilisation rationnelle du mécanisme de propagation des événements peut simplifier la logique du code et améliorer l'efficacité du développement.

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