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Maisoninterface WebTutoriel H5Exemples d'utilisation de la méthode drawImage() dans les compétences du didacticiel HTML5 Canvas API_html5

drawImage() est une méthode clé. Elle peut introduire des images, des toiles et des vidéos, et les redimensionner ou les recadrer.

Il existe trois formes d'expression :

Grammaire 1

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  1. context.drawImage(img,dx,dy);

Grammaire 2

Code JavaScriptCopier le contenu dans le presse-papiers
  1. context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);

Grammaire 3

Code JavaScriptCopier le contenu dans le presse-papiers
  1. context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh
  2. );

Jetons un coup d'œil au croquis des coordonnées :
2016325103525710.png (360×360)

PS : Ne définissez pas la largeur et la hauteur de dans le style, sinon l'image dessinée à l'intérieur sera automatiquement agrandie ou réduite.
La version à trois paramètres est un formulaire standard et peut être utilisée pour charger des images, des toiles ou des vidéos ; la version à cinq paramètres peut non seulement charger des images, mais également redimensionner l'image à une largeur et une hauteur spécifiées ; la version peut également être recadrée en plus de la mise à l'échelle. Voir le tableau ci-dessous pour la signification de chaque paramètre.

参数
描述
img
sx 可选。开始剪切的 x 坐标位置。
sy 可选。开始剪切的 y 坐标位置。
swidth 可选。被剪切图像的宽度。
sheight 可选。被剪切图像的高度。
x 在画布上放置图像的 x 坐标位置。
y 在画布上放置图像的 y 坐标位置。
width 可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
height 要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)

Ensuite, essayons de charger une image.

Code JavaScriptCopier le contenu dans le presse-papiers
  1. "zh">
  2. "UTF-8"> drawImage()
  3. ête>
  4. "toile-warp">
  5. "toile"
  6. > Votre navigateur ne prend pas en charge Canvas ? ! Changez-le vite ! !
  • <script> </script>
  • window.onload =
  • fonction(){
  • var canvas = document.getElementById(
  • "canvas" ); toile.width = 800
  • toile.hauteur = 600 var context = canvas.getContext(
  • "2d"
  • ); context.fillStyle =
  • "#FFF" context.fillRect(0,0,800,600);
  • var img =
  • nouveau Image();
  • img.src =
  • "./images/20-1.jpg" img.onload = fonction(){
  • context.drawImage(img,200,50);                                                              
  • };
  • Résultat de l'exécution :
    2016325103645161.jpg (850×500)

    Créer un cadre photo :
    Ici, nous combinons clip(), drawImage() et la courbe de Bézier cubique bezierCurveTo() pour ajouter un cadre photo en forme de cœur au cas ci-dessus~

    Code JavaScriptCopier le contenu dans le presse-papiers
    1. nbsp;html>   
    2. "zh">   
    3.   
    4.      "UTF-8">   
    5.     绘制心形相框   
    6.     
    7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
    8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
    9.        
    10.   
    11.   
    12. "canvas-warp">   
    13.     "canvas">   
    14.         你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!   
    15.        
      
  •   
  • <script>   </script>
  •     window.onload = fonction(){   
  •         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  •         canvas.width = 800 ;   
  •         canvas.height = 600 ;   
  •         var context = canvas.getContext("2d");   
  •         context.fillStyle = "#FFF";   
  •         context.fillRect(0,0,800,600);   
  •   
  •         context.beginPath();   
  •         context.moveTo(400,260);   
  •         context.bezierCurveTo(450,220,450,300,400,315);   
  •         context.bezierCurveTo(350,300,350,220,400,260);   
  •         context.clip();   
  •         context.closePath();   
  •   
  •         var img = nouveau Image();   
  •         img.src = "./images/20-1.jpg";   
  •         img.onload = fonction(){   
  •             context.drawImage(img,348,240,100,100);   
  •         }   
  •     } ;   
  •   
  •   
  •   
  • 运行结果:
    2016325103713253.jpg (300×286)

    是不是美美的?好啦,其实在java.awt中,drawImage()也是一个Il s'agit d'une application Java. L'application drawImage() est basée sur la fonction Canvas.图片的处理就很重要了。即使基本功,也是对图片最重要的处理方法。

    Déclaration
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