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Le concepteur en chef de l'intrigue de Warcraft parle de quitter son emploi et est fier de l'intrigue de Shadowland

WBOY
WBOYavant
2024-02-16 09:45:03473parcourir

Steve Danuser, concepteur d'histoire en chef de Warcraft, n'a pas encore annoncé sa démission, mais des joueurs prudents ont découvert qu'il avait quitté Blizzard en novembre de l'année dernière, à l'époque du carnaval.

Le concepteur en chef de lintrigue de Warcraft parle de quitter son emploi et est fier de lintrigue de Shadowland

Danuser a récemment confirmé la nouvelle de son retrait de Blizzard et a déclaré qu'il n'avait rien à dire sur son départ, mais il a quand même accepté une interview avec le média de jeu PCgamer.

« Le désir de continuer à travailler à distance était un facteur parce que je crois fermement à l'efficacité du travail d'équipe en ligne et que je vis trop loin du bureau », a-t-il déclaré au média. "Mais huit ans, c'est long pour construire un jeu, et même si contribuer à la conception de l'orientation de l'histoire de World of Warcraft pour les prochaines années sera un défi et une récompense, ces derniers temps, j'ai été de plus en plus désireux d'étendre ma créativité dans une nouvelle direction".

Ses derniers projets restent à déterminer.

«J'ai la chance de pouvoir me détendre et me ressourcer pendant les vacances», a déclaré Danuser. "En ce qui concerne la suite, je n'ai encore rien annoncé, mais j'ai hâte que des choses passionnantes se produisent en 2024."

Danuser a été impliqué dans une grande partie de l'histoire de World of Warcraft lorsqu'il était chez Blizzard. Certains des contenus qu'il a personnellement écrit incluent :

Séries de quêtes d'artefacts de Hunter's Hall et Marksman Hunter pour l'extension de la Légion

Certaines des quêtes originales des races alliées

Whispers et prophéties d'Il'gynoth et N'Zoth

Beaucoup de jeux Livres dans le jeu, y compris ceux d'Age of Dragons et ceux trouvés dans Emerald Dream

De nombreux scripts pour les dialogues et les cinématiques du jeu

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La plus grande influence de Danuser sur World of Warcraft pourrait être l'histoire de le haut elfe condamné qui est devenu la reine des morts-vivants Sylvanas Coursevent. Il a écrit des parties importantes de son histoire, y compris son histoire d'amour avec Nathanos le Flétrisseur. L'histoire, ainsi que les fils conducteurs des extensions impopulaires de Shadowlands, comme la scène où la reine brûle un arbre, ont parfois suscité de vives controverses parmi les joueurs.

Malgré la polémique, il est toujours fier de cette partie de l'intrigue.

"Il y a des indices d'une relation, mais j'en ai fait un personnage canon à travers ma nouvelle Black Mirror", a-t-il déclaré. "J'ai également écrit certaines de leurs scènes dans le jeu, comme leurs plaisanteries sur le podium lors de l'attaque démoniaque lors des funérailles de Vol'jin, et de nombreux moments entre eux dans Battle for Azeroth.

" J'ai écrit Beaucoup pour l'histoire, ils se sont dit au revoir à la fin de Battle for Azeroth, quand il l'a appelée « mon amour ». J'ai écrit le message de Sylvanas aux Loyalistes dans la série de quêtes Renégats, dans lequel elle laissait entendre qu'elle mangeait son âme. « 

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Mais son travail préféré est l'extension actuelle.

Je suis très satisfait de travailler sur Age of Dragons, de la création de promotions originales pour l'histoire, la culture et l'histoire de l'extension, à la collaboration avec de grands partenaires créatifs. ensemble pour aider à planifier les rythmes narratifs de chaque patch », a-t-il déclaré.

Danuser a déclaré que l'équipe narrative qu'il avait bâtie chez Blizzard lui manquerait, ainsi que les "nombreux amis" qu'il y a encore.

Les joueurs ont déjà émis l'hypothèse que la raison du départ de Danuser pourrait être un conflit avec Chris Metzen, qui est récemment revenu dans l'entreprise en tant que directeur créatif exécutif de l'univers Warcraft. De nombreux joueurs estiment que le retour de Mason lui a fait perdre son emploi.

Mais quoi qu'il en soit, je pense que son style d'intrigue n'est pas adapté à la trilogie suivante de World of Warcraft : Souls, car les intrigues des versions des deux dernières années sont trop controversées. Certaines personnes penseront que c'est un film très audacieux et très audacieux. innovation avancée, et certaines personnes penseront qu'il s'agit d'une innovation très audacieuse et avancée. Beaucoup de gens trouvent ce genre d'intrigue inacceptable. Donc ramener Mason pour écrire la trilogie pourrait être un meilleur choix.

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