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Imagekit - Go Langue | Comment utiliser le contexte

王林
王林avant
2024-02-15 18:45:081076parcourir

Imagekit - Go 语言 |如何使用上下文

Éditeur PHP Apple vous propose une introduction sur la façon d'utiliser le contexte dans le langage Go. Dans le développement du langage Go, le contexte est un concept très important, qui peut transmettre les informations demandées entre plusieurs goroutines. Cet article présentera en détail le rôle du contexte, les scénarios d'utilisation et comment utiliser le contexte dans le langage Go. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, en lisant cet article, vous pourrez mieux comprendre et appliquer l'importance du contexte dans le développement du langage Go.

Contenu de la question

J'essaie de télécharger des images du backend Golang vers imagekit via le SDK imagekit. J'ai du mal à comprendre le but de l'API contextuelle.

Actuellement, je n'utilise pas vraiment le contexte sur le backend mais je transmets toutes les dépendances dans le constructeur.

J'ai rencontré une exception :

2023/01/04 09:53:56 http: panic serving 127.0.0.1:50780: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
goroutine 20 [running]:
net/http.(*conn).serve.func1()
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:1850 +0xbf
panic({0x1005836c0, 0x10092b820})
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/runtime/panic.go:890 +0x262
github.com/bolzfieber/bolzfieber-backend/internal/controllers.pitchescontroller.createandupdatepitch({0xc0001f7530?, 0x0?}, {0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc0000d4000)
        /users/pbahr/dev/bolzfieber/be/bolzfieber-backend/internal/controllers/pitches.go:91 +0x5ae
net/http.handlerfunc.servehttp(0x100580980?, {0x1006a94e8?, 0xc0000ca000?}, 0xc0000be048?)
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:2109 +0x2f
github.com/go-chi/chi/v5.(*mux).routehttp(0xc00007c600, {0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc0000d4000)
        /users/pbahr/go/pkg/mod/github.com/go-chi/chi/[email protected]/mux.go:442 +0x216
net/http.handlerfunc.servehttp(0xc0000b00c0?, {0x1006a94e8?, 0xc0000ca000?}, 0xc00011b918?)
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:2109 +0x2f
github.com/go-chi/chi/v5.(*mux).servehttp(0xc00007c600, {0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc0000d4000)
        /users/pbahr/go/pkg/mod/github.com/go-chi/chi/[email protected]/mux.go:71 +0x355
github.com/go-chi/chi/v5.(*mux).mount.func1({0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc0000d4000)
        /users/pbahr/go/pkg/mod/github.com/go-chi/chi/[email protected]/mux.go:314 +0x19c
net/http.handlerfunc.servehttp(0x100580980?, {0x1006a94e8?, 0xc0000ca000?}, 0xc0000aa005?)
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:2109 +0x2f
github.com/go-chi/chi/v5.(*mux).routehttp(0xc00007c420, {0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc0000d4000)
        /users/pbahr/go/pkg/mod/github.com/go-chi/chi/[email protected]/mux.go:442 +0x216
net/http.handlerfunc.servehttp(0x1006a9bf8?, {0x1006a94e8?, 0xc0000ca000?}, 0x10092b640?)
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:2109 +0x2f
github.com/go-chi/chi/v5.(*mux).servehttp(0xc00007c420, {0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc000332000)
        /users/pbahr/go/pkg/mod/github.com/go-chi/chi/[email protected]/mux.go:88 +0x310
net/http.serverhandler.servehttp({0x1006a84d0?}, {0x1006a94e8, 0xc0000ca000}, 0xc000332000)
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:2947 +0x30c
net/http.(*conn).serve(0xc00032c000, {0x1006a9ca0, 0xc000318270})
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:1991 +0x607
created by net/http.(*server).serve
        /usr/local/cellar/go/1.19.3/libexec/src/net/http/server.go:3102 +0x4db

Et la ligne 91 est la ligne de téléchargement d'imagekit. Je pense donc que le pointeur nul est le contexte.

Mon approche actuelle est la suivante :

func (c PitchesController) CreateAndUpdatePitch(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    var pitchUpload models.PitchUpload
    err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&pitchUpload)

    if err != nil {
        fmt.Printf("Error: %v\n", err)
        utils.RespondWithError(w, http.StatusBadRequest, "Bad request")
        return
    }

    var pitch = models.Pitch{
        Name:            pitchUpload.Name,
        Address:         pitchUpload.Address,
        Author:          pitchUpload.Author,
        PitchType:       pitchUpload.PitchType,
        PitchSize:       pitchUpload.PitchSize,
        GoalSize:        pitchUpload.GoalSize,
        GoalType:        pitchUpload.GoalType,
        LocationScopeId: pitchUpload.LocationScopeId,
        Coordinates:     pitchUpload.Coordinates,
        Rating:          pitchUpload.Rating,
    }

    for i, image := range pitchUpload.Images {
        fmt.Printf("pitch: %v\n", pitchUpload.Name)
        response, uploadErr := c.Ik.Uploader.Upload(r.Context(), image, uploader.UploadParam{
            FileName:          pitchUpload.Name + "_" + string(rune(i)),
            UseUniqueFileName: newTrue(),
            Tags:              "pitch",
            Folder:            "/pitches/" + pitchUpload.Name,
        })

        if uploadErr != nil {
            fmt.Printf("Error: %v\n", uploadErr)
            utils.RespondWithError(w, http.StatusBadRequest, "Bad request")
            return
        }

        pitch.Images = append(pitch.Images, models.PitchImage{FileUrl: response.Data.Url})
    }

    c.Db.Save(&pitch)

    utils.RespondWithJSON(w, http.StatusCreated, "Created successfully")
}

Les étapes suivantes s'appliquent :

  1. Recevez le corps du message et décodez-le dans une structure go valide
  2. Créez une nouvelle structure et enregistrez-la dans la base de données plus tard
  3. Image de la structure de la boucle (chaîne base64)
  4. Téléchargez chaque image sur imagekit
  5. Ajoutez la réponse imagekit à la structure qui doit être enregistrée dans la base de données
  6. Enregistrer dans la base de données

Solution de contournement

Obtenir un pointeur nul dans cette ligne signifie probablement c.Ik. ou c.Ik.Uploader. ou une rivière. ou téléchargeur. est zéro. Nous pouvons facilement éliminer certains suspects.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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