Maison >développement back-end >Golang >La multidiffusion ne fonctionne pas sous Linux dans Golang
Éditeur PHP Xinyi, aujourd'hui je veux discuter avec vous du problème que la multidiffusion dans Golang ne fonctionne pas sous Linux. La multidiffusion est une méthode de communication réseau qui transmet des données entre un seul expéditeur et plusieurs récepteurs. Cependant, dans Golang, nous pouvons rencontrer des situations où la multidiffusion ne fonctionne pas sur les systèmes d'exploitation Linux. Cet article explique pourquoi ce problème se produit et propose des solutions possibles. commençons!
Ce code envoie et reçoit des paquets multicast.
Ce code fonctionne sous Windows 10 mais pas sous Linux : pourquoi ?
Le contenu packagé (ip 230.0.0.1, port de destination 9001) a été envoyé, mais la multidiffusion n'a pas été reçue par l'application
Packet (ip 230.0.0.2, port de destination 9002).
Quel est le problème ?
Pour tester mon application j'ai utilisé une vm Linux : peut-être, c'est la raison ?
package main import ( "net" "os" "strconv" "time" "github.com/rs/zerolog" "golang.org/x/net/ipv4" ) const device1_tx_multicastAddr = "230.0.0.1" const device1_tx_udp_port = 9001 const device2_tx_multicastAddr = "230.0.0.2" const device2_tx_udp_port = 9002 const packetTxDelayMs = 1000 // const ethName = "Ethernet" // Windows const ethName = "eth0" // Linux const modeDevice2 = false // Device 1 //const modeDevice2 = true // Device 2 var logConsole zerolog.Logger func main() { logConsole = zerolog.New(os.Stderr).With().Timestamp(). Str("module", "main"). Logger().Output(zerolog.ConsoleWriter{Out: os.Stderr}). Level(zerolog.InfoLevel) // ********************************** // Initialize Tx localInterface := getInterfaceByName(ethName) logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("localInterface: " + ethName) tx_multicastAddr := device1_tx_multicastAddr rx_multicastAddr := device2_tx_multicastAddr tx_udp_port := device1_tx_udp_port rx_udp_port := device2_tx_udp_port if modeDevice2 { tx_multicastAddr = device2_tx_multicastAddr rx_multicastAddr = device1_tx_multicastAddr tx_udp_port = device2_tx_udp_port rx_udp_port = device1_tx_udp_port } logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("Open Tx UDP port " + tx_multicastAddr + ":" + strconv.Itoa(tx_udp_port) + "...") remoteDeviceUdpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", tx_multicastAddr+":"+strconv.Itoa(tx_udp_port)) if err != nil { panic(err) } localDeviceUdpAddr, err2 := net.ResolveUDPAddr("udp4", localInterface.String()+":"+strconv.Itoa(rx_udp_port)) if err2 != nil { panic(err2) } logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("Listen UDP: " + localDeviceUdpAddr.String() + "...") localDevice, err2 := net.ListenUDP("udp4", localDeviceUdpAddr) if err2 != nil { panic(err2) } // ********************************** // Initialize Rx udpReceiver := ipv4.NewPacketConn(localDevice) ief, errInterface := net.InterfaceByName(ethName) if errInterface != nil { localDevice.Close() panic(errInterface) } logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("Join Multicast: " + rx_multicastAddr + "...") err = udpReceiver.JoinGroup(ief, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP(rx_multicastAddr)}) if err != nil { localDevice.Close() panic(err) } // ********************************** // Run Rx/Tx tasks go sendData(localDevice, remoteDeviceUdpAddr, packetTxDelayMs) receivedData(udpReceiver) } // ************************************************* func sendData(localDevice *net.UDPConn, remoteDeviceUdpAddr *net.UDPAddr, packetDelay uint) { data := []byte("1234567890") for { //logConsole.Info().Str("func", "sendData").Msg("Send...") _, err := localDevice.WriteTo(data, remoteDeviceUdpAddr) if err != nil { panic(err) } time.Sleep(time.Duration(packetDelay) * time.Millisecond) } } func receivedData(receiver *ipv4.PacketConn) { buf := make([]byte, 1500) for { n, _, _, err := receiver.ReadFrom(buf) if err == nil { logConsole.Info().Str("func", "receivedData").Msg("Receive Data: " + string(buf[0:n])) } } } // ************************************************* func getInterfaceByName(name string) net.IP { ief, err := net.InterfaceByName(name) if err != nil { panic(err) } addrs, err := ief.Addrs() if err != nil { panic(err) } var ipAddr net.IP for _, addr := range addrs { ipAddr = addr.(*net.IPNet).IP.To4() if ipAddr != nil { break } } if ipAddr == nil { panic("ipAddr is nil") } return ipAddr }
Modifier l'application pour qu'elle écoute sur l'une des adresses IP suivantes la fera fonctionner sous Linux et Macos :
rx_multicastaddr
dans la question)0.0.0.0
). Mais il n'est pas clair si cela fonctionnera lorsqu'il écoutera l'adresse IP d'un nic (par exemple 192.168.0.5
). D'après mes tests et la description de la question, cela fonctionne sous Windows, mais pas sous Linux ou Macos. Je n'ai pas pu trouver de source faisant autorité décrivant ce comportement.
Vous trouverez ci-dessous une démonstration simplifiée du drapeau d'acceptation.
Sur l'appareil 1, exécutez-le avec la commande suivante (remplacez le nom de l'interface par le nom de votre appareil) :
go run . -listen 230.0.0.1:9001 -join 230.0.0.1:9001 -send 230.0.0.2:9002 -ifname eth0
Sur l'appareil 2, exécutez-le avec la commande suivante (remplacez le nom de l'interface par le nom de l'interface de votre appareil) :
go run . -listen 0.0.0.0:9002 -join 230.0.0.2:9002 -send 230.0.0.1:9001 -ifname ethernet
package main import ( "flag" "log" "net" "time" "golang.org/x/net/ipv4" ) var ( listen string join string send string ifname string ) func main() { flag.StringVar(&listen, "listen", "230.0.0.1:9001", "") flag.StringVar(&join, "join", "230.0.0.1:9001", "the multicast group address to receive data from") flag.StringVar(&send, "send", "230.0.0.2:9002", "the multicast group address to send data to") flag.StringVar(&ifname, "ifname", "eth0", "the name of the interface") flag.Parse() itf, err := net.InterfaceByName(ifname) if err != nil { panic(err) } groupAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", join) if err != nil { panic(err) } c, err := net.ListenPacket("udp4", listen) if err != nil { panic(err) } defer c.Close() p := ipv4.NewPacketConn(c) if err := p.JoinGroup(itf, &net.UDPAddr{IP: groupAddr.IP}); err != nil { panic(err) } log.Printf("join multicast group %s, waiting...", join) go sendData(c, send) receivedData(p) } func sendData(c net.PacketConn, target string) { data := []byte(ifname) addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", target) if err != nil { panic(err) } for { _, err := c.WriteTo(data, addr) if err != nil { panic(err) } time.Sleep(time.Second) } } func receivedData(receiver *ipv4.PacketConn) { buf := make([]byte, 1500) for { n, _, _, err := receiver.ReadFrom(buf) if err == nil { log.Printf("Receive Data from: %s\n", buf[0:n]) } } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!