Maison >développement back-end >Golang >Go Gin : créez un validateur personnalisé générique
l'éditeur php Yuzai vous propose un outil de développement pratique - un validateur personnalisé universel dans le framework Go Gin. En tant que framework Web haute performance, Go Gin fournit une puissante fonction de validation pour aider les développeurs à garantir la légalité et l'intégrité des données lors du traitement des entrées des utilisateurs. Les validateurs personnalisés universels peuvent personnaliser diverses règles de validation en fonction des besoins de développement, simplifier le processus d'écriture de code et améliorer l'efficacité du développement. Cet article vous présentera en détail comment créer un validateur personnalisé universel et expliquera son utilisation et ses précautions. Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, vous en bénéficierez grandement. Explorons les validateurs personnalisés universels dans le framework Go Gin !
J'utilise go gin pour créer une API dans mon projet. J'avais besoin de créer un validateur personnalisé, j'ai donc créé quelque chose comme ceci :
var valueone validator.func = func(fl validator.fieldlevel) bool { value, ok := fl.field() if ok { if value != "one" { return true } } return true } var valuetwo validator.func = func(fl validator.fieldlevel) bool { value, ok := fl.field() if ok { if value != "two" { return true } } return true } ....
Existe-t-il un moyen de créer un validateur unique plus générique et pouvant être utilisé dans les deux cas, au lieu de créer plusieurs fois presque le même validateur personnalisé, comme :
var value validator.Func = func(fl validator.FieldLevel, param) bool { value, ok := fl.Field() if ok { if value != param { return true } } return true }
Je ne trouve pas de moyen de transmettre des paramètres aux validateurs personnalisés dans gin ou tout autre moyen possible de créer ces validateurs génériques. Je dois créer des milliers de validateurs presque similaires mais je ne souhaite pas créer de validateurs personnalisés pour chaque validateur.
Vous ne pouvez pas modifier la structure des fonctions car c'est ainsi qu'elle est définie dans le package.
// func accepts a fieldlevel interface for all validation needs. the return // value should be true when validation succeeds. type func func(fl fieldlevel) bool
Au lieu de cela, nous pouvons essayer des balises de validation personnalisées à l'aide de paramètres
Voir exemple ci-dessous
package main import ( "github.com/go-playground/validator" ) type Data struct { One string `json:"one" validate:"custom_validation=one"` Two string `json:"two" validate:"custom_validation=two"` } var validate *validator.Validate func main() { validate = validator.New() err := validate.RegisterValidation("custom_validation", func(fl validator.FieldLevel) bool { value := fl.Field() param := fl.Param() return value.String() == param }) if err != nil { panic(err) } // this will succeed { data := &Data{ One: "one", Two: "two", } err = validate.Struct(data) if err != nil { panic(err) } } // it will fail here { data := &Data{ Two: "one", One: "two", } err = validate.Struct(data) if err != nil { panic(err) } } }
Voir plus d'exemples ici
Remarque : Golang ne prend pas en charge!==
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!