Maison >développement back-end >Golang >Un moyen sûr d'écouter le socket de domaine Unix
En programmation réseau, unix-domain-socket est une méthode de communication courante qui permet une communication efficace entre les processus sur la même machine. Cependant, le socket de domaine Unix peut rencontrer des échecs pour diverses raisons, telles que des pannes de réseau ou des pannes de processus. Afin de garantir la stabilité et la fiabilité des applications, l'éditeur PHP Xinyi présentera dans cet article quelques méthodes sécurisées de surveillance du socket de domaine Unix pour aider les développeurs à résoudre ces problèmes.
Ce code fonctionne bien la première fois que je l'exécute :
package main import ( "context" "fmt" "net" ) func main() { ctx := context.background() udsname := "dummy.socket" var lc net.listenconfig _, err := lc.listen(ctx, "unix", udsname) if err != nil { panic(fmt.sprintf("failed to listen(unix) name %s: %v", udsname, err)) } fmt.println("all is fine") }
Mais la deuxième manche a échoué :
panic: failed to listen(unix) name dummy.socket: listen unix dummy.socket: bind: address already in use
Je peux supprimer le fichier avant listen()
mais cela peut échouer s'il existe déjà un processus qui écoute ce socket.
Existe-t-il un moyen de détecter si un processus écoute sur un socket ?
Ensuite, si l'ancien serveur tombe en panne, je peux supprimer l'ancien fichier dummy.socket.
Supprimez le fichier de socket Unix avant de le lier, de la manière "sans échec" que je suis seul à connaître :
package main import ( "context" "fmt" "net" ) func main() { ctx := context.Background() udsName := "dummy.socket" os.Remove(udsName) //delete the unix socket file var lc net.ListenConfig _, err := lc.Listen(ctx, "unix", udsName) if err != nil { panic(fmt.Sprintf("failed to listen(unix) name %s: %v", udsName, err)) } fmt.Println("all is fine") }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!