Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Guide de programmation de développement de terrains « Chasse au trésor d'aventure et défaite du roi démon »
L'éditeur PHP Xinyi vous propose la stratégie pour mettre en place la programmation de "Adventure Treasure Hunt and Defeat the Demon King". Ce jeu est un jeu de rôle dans lequel les joueurs doivent former une équipe solide pour défier différents niveaux et de puissants rois démons. Dans le jeu, la correspondance des alignements est cruciale et une combinaison raisonnable peut faire ressortir une efficacité de combat plus puissante. Ce guide vous présentera quelques compositions couramment utilisées pour vous aider à vaincre rapidement le diable et à gagner. Nous allons jeter un coup d'oeil!
Programmation de planification : Maître de l'épée royale + Porteur de lumière + Pyromancien + Saint Patriarche
Les personnages utilisés dans cette programmation sont tous des personnages de l'Empire Rockmar. La bonne nouvelle, c'est qu'il vous suffit de pêcher un peu dans le bassin de recrutement [Empire Star Glory] pour tous les obtenir. Le principal C est le Royal Sword Master. Vous pouvez directement utiliser la garantie pour obtenir Helena "Sighing Martial God" lors de l'ouverture du terrain. Les autres personnages peuvent être verts, bleus et violets. Parmi eux, le pyromancien est l'adjoint C. . Vous pouvez utiliser des caractères de plus grande rareté, le cas échéant.
Le Royal Sword Master se positionne comme la sortie principale. Les compétences qu'il porte sont Charge Stance + Whirlwind + Heroic Charge. La position de charge peut fournir une grande quantité de dégâts, et elle est également accompagnée d'une attaque qui ignore le bouclier, éliminant. la peine de briser le bouclier, sans souci. Whirlwind est la principale compétence de sortie. Elle a un excellent coefficient de dégâts et une excellente gamme de compétences, et possède un grand nombre d'entrées liées à la vitesse du personnage. Elle convient parfaitement à "Sighing Martial God" Helena. L'inconvénient est qu'elle est relativement faible. en combat singulier. Charge Héroïque ne consomme pas d'énergie et constitue une compétence de déplacement très pratique. Normalement, elle ne nécessite aucun bonus pour exercer pleinement son effet. Quant aux talents, je recommande les dégâts des compétences et la portée des compétences. Le reste peut être choisi en fonction de vos propres besoins. Personnellement, je suis habitué au double bouclier +1. L'arme de graduation est la légendaire épée à deux mains "Pain", et la recommandation d'équipement est le "Langster Set". Lorsque l'équipement n'est pas bon, donnez la priorité aux équipements causant des dégâts élevés. Les entrées poursuivent les coups, les dégâts tranchants et les coups critiques. dégâts, etc
Bonus de compétence de base
Équipement de base
Lightbringer, positionné comme T+milk, n'est pas un T sérieux comme Royal Sword Master, mais les deux peuvent absorber beaucoup de dégâts ensemble, et ils sont brillants La grande quantité de traitement fourni par le messager a amélioré la franchise de l'équipe de manière déguisée. Les compétences recommandées sont Lien de guérison + Position de guérison + Purification de groupe. Les entrées de compétences devraient donner la priorité à celles qui augmentent le pouvoir de guérison. , elle n'a pas besoin de sortir. La sélection de talent augmente le pouvoir de guérison, le traitement augmente les dégâts de la cible et le double bouclier augmente de 1. L'arme de remise des diplômes est le marteau à une main "Destiny", et l'équipement recommandé est le "Holy Suit". Lorsque l'équipement n'est pas bon, essayez de choisir des objets avec des objets connexes qui augmentent le traitement.
Équipement de base
Pyromancer, l'adjoint C de l'équipe, fournit principalement des dégâts de sorts pour faire face aux ennemis lourdement blindés, et complète la sortie en solo pour accélérer le combat contre le boss. Les compétences recommandées sont Magic Surge + Magic Diffusion + Fireball et Fireball sont les compétences principales et doivent d'abord être renforcées. Les deux gros points du talent qui ajoutent des dégâts aux compétences sont indispensables, et le dernier grand point choisit d'attaquer avec des effets de feu. L'arme de fin d'études est le bâton "Ash Walker", et l'équipement doit être le "Phoenix Suit". Au début et à mi-parcours, la priorité est donnée aux armes avec des multiplicateurs de dégâts élevés. Les entrées d'équipement sélectionnent les dégâts de compétence, les dégâts des sorts. taux de réussite et dégâts des coups critiques.
Bonus de compétence de base
Équipement de base
Le Saint Patriarche, le lait et le soutien de l'équipe, peut augmenter le sang, le bouclier et les dégâts. Les compétences recommandées sont le Cercle de guérison, le Pouvoir obscur et le Bouclier sacré, ces trois compétences sont. très utile Pour les bonus, choisissez autant que possible celui avec une rareté la plus élevée. Le talent sélectionne le pouvoir de guérison et le traitement s'accompagne d'un traitement continu et d'un temps de refroidissement de -1, afin que vous puissiez bien faire votre travail de nounou. La sélection d'armes est relativement flexible. Vous pouvez apporter toutes les compétences de guérison dont vous disposez avec n'importe quelle arme. Si vous souhaitez l'équiper, le "Saint Suit" est recommandé, qui peut fournir beaucoup de pouvoir de guérison.
Équipement de base
La sélection des reliques dans le jeu est relativement flexible, en gros, vous n'avez pas à choisir tant que vous pouvez créer trois reliques violettes synthétisées, il y aura une énorme amélioration. Personnellement, je recommande la [Statue de serpent à deux têtes], qui peut faire durer la posture de charge et les buffs de montée magique pendant un tour de plus, puis il existe des reliques qui restaurent l'énergie, réduisent le CD et augmentent les dégâts.
Cette gamme n'est pas liée aux reliques et se concentre principalement sur la recherche de reliques violettes et dorées.
L'objectif principal de cette gamme est une remise en état régulière des terres. Elle peut facilement traverser la difficulté 20 et arriver au Maelström sans aucune difficulté. problèmes, et cela n'est lié à rien de particulièrement important. L'équipement, les objets sacrés et les reliques sont très adaptés aux joueurs qui choisissent d'utiliser "Sighing Martial God" Helena pour ouvrir un terrain vague. Ce qui précède est la chasse au trésor d'aventure compilée par l'éditeur et comment faire correspondre la programmation pour ouvrir un terrain vague après avoir vaincu le diable ? Partage de stratégies pour la mise en place des files d’attente en friche. Pour un contenu plus passionnant, veuillez cliquer pour suivre ce site !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!