Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > 'Honkai: Star Rail ' Guide de liquidation du niveau 12 du puzzle Void Destiny
l'éditeur php Baicao vous propose un guide pour terminer le 12ème niveau du puzzle Nether Fate "Honkai: Star Dome Railway". En tant que jeu combinant jeu de rôle et résolution d'énigmes, Void Puzzle 12 peut être décrit comme un défi dans lequel l'ennemi est fort et nous, faibles. Dans ce puzzle, les joueurs doivent faire face à diverses énigmes et ennemis complexes, et une exploration persistante et des stratégies flexibles peuvent aider les joueurs à réussir le niveau. Dans ce guide, nous vous présenterons en détail les difficultés et les solutions de chaque niveau pour vous aider à relever facilement le défi de Void Destiny Puzzle 12.
1 Sélection de dés
Il est recommandé de choisir la série de dés personnalisés "Beacon" ou "Area" pour ajouter rapidement un bonus de dégâts continu, le Les dés personnalisés des séries « Connaissance » et « Hétérogène » sont plutôt particuliers et difficiles à jouer, ils ne sont donc pas recommandés ici.
Le gameplay des différentes faces de dés est également très différent. Vous pouvez choisir quelle face de dés passer le niveau en fonction de vos propres besoins. Les six combinaisons de dés de chaque côté sont uniquement à titre de référence et ne sont pas les seules combinaisons.
Correspondance des dés :
①Déduction de poche :
Allez uniquement dans la zone de combat/élite avec la balise [Pack], et évitez moins ou non les autres zones. Si nécessaire, utilisez le dé doré "Beacon·Prey" pour traverser la. grille. Réduisez la consommation inutile du compte à rebours.
②Symbiose des marcheurs :
Allez uniquement dans les zones avec l'effet [Connaissances] et utilisez les dés autant que possible pour ajouter des [Connaissances] à toutes les zones.
③Balise hors de portée :
Allez uniquement dans la zone avec l'effet [Beacon], car le côté dé est passif et vous pouvez obtenir une bénédiction pour chaque type de [Beacon] que vous allez. Il est préférable de parcourir plus de 4 [Balises] différentes dans chaque plan, afin d'obtenir plus de bénédictions.
Les balises incluent : double, sélection multiple, bénédiction/trucs magiques, renforcement, aliénation.
④Déduction d'événement :
Allez uniquement dans la zone d'événement et de récompense, utilisez la copie du dé pour couvrir autant que possible la carte avec des zones de type événement/récompense.
⑤Déduction de bataille :
Allez uniquement dans la zone de combat et d'élite, utilisez la copie des dés pour recouvrir au maximum la carte avec des zones de type combat/élite, notamment la zone d'élite, car vous pouvez obtenir un objet très rare.
⑥Chasse :
Allez uniquement dans des zones non adjacentes. Ce dé est difficile à jouer et limitera la répartition de la carte, il n'est donc pas recommandé à tout le monde de choisir.
Personnellement, il est recommandé de choisir la surface des dés "Full Deduction". Ses avantages sont qu'il est très stable, qu'il possède des bonus passifs élevés et qu'il possède de nombreux objets rares et fragments spatiaux. Ses inconvénients sont qu'il nécessite des combats constants et que le temps de dégagement global est plus long.
2. Team Matching
Étant donné que le gameplay du vide est lié aux dégâts continus, il est naturel de ne pas manquer Kafka, la seule main de règlement de points de la version actuelle, qui peut considérablement accélérer la vitesse des dégâts continus.
En termes de support, Ruan Mei est toujours le premier choix. Les deux positions restantes peuvent être complétées par des personnages de lait de bouclier, Huo Huo est le meilleur, suivi de Fu Xuan ou Rakshasa.
Référence de l'équipe : Kafka, Fu Xuan, Huo Huo, Ruan Mei. (Peu importe si vous n'avez pas Kafka, vous pouvez ajouter un personnage de bouclier supplémentaire, et la vitesse de dégâts sera au maximum plus lente)
3. Recommandation de bénédiction
Construction en écho : Il est préférable de obtenez plus de deux sons de constructions en écho. La priorité de la construction d'écho est [Outsider] > [Quatre racine du doute] >
Echo Stagger : Echo Stagger n'est pas nécessaire Si vous voulez vraiment choisir, vous pouvez envisager d'obtenir le Stagger [Fear and Trembling] avec Happy Fate Path, qui peut renforcer les dégâts de Fate Path Echo.
Bénédictions clés :
① Bénédiction du Vide à trois étoiles : obtenez les trois et donnez la priorité aux bénédictions liées au [Doute].
② Opération de base et survie : [False Tribute] et [Before Sunrise] peuvent garantir notre endurance [Call of the Wilderness] réduit considérablement la puissance d'attaque de l'ennemi et améliore notre survie déguisée.
③ Bénédictions de survie:
destruction [intention de combat] Bénédictions, partage des dégâts (renforcés), armure de résurrection; récupération de sang supplémentaire, défense et réduction des dégâts.
4. Idées de jeu
1. Voies recommandées pour le bannissement : élevage, intelligence. Il n'existe pas de norme fixe pour interdire les chemins du destin. Selon l'équipe dans laquelle vous jouez, les chemins du destin interdits sont également très différents.
2 Tant que nous veillons à ce que nos personnages ne meurent pas, nous pourrons certainement terminer le niveau avec l'aide du Dieu Étoile du Vide. 3. La priorité absolue à adopter dès le début est l'articulation de la réverbération [Outsider], qui peut considérablement augmenter la fréquence de libération de la réverbération du destin par notre côté. De plus, nous obtenons également la Bénédiction du Vide 3 étoiles liée à [Suspicion] le plus tôt possible, afin de maximiser ses dégâts. 4. Lorsque le vide prend forme au milieu et à la fin, nous nous concentrons sur la survie et utilisons davantage de bénédictions de survie pour assurer la survie de l'équipe. À ce moment-là, les dégâts du point vide sont déjà. très élevé, et il nous suffit de survivre pour remporter la victoire finale. 5. Plane BOSSLe premier boss d'avion est relativement simple. Je n'entrerai pas dans les détails ici. Il est recommandé de choisir un monstre avec un effet d'affaiblissement de « Faiblesse du tonnerre supplémentaire » pour faciliter la sortie de Kafka.Avion 2 : Il est recommandé de choisir Cocolia, Swaro, Yanqing ou Jeppard pour BOSS. Les Fenghuo Xuanlu et Kafka restants ne sont pas recommandés car l'un d'eux est difficile à vaincre et l'autre ne peut pas être invoqué. genre nihiliste.
Avion 3 : Pour le boss de l'Avion 3, il est recommandé de choisir les Robot Brothers ou le Insect King. Les dégâts de Silver Branch sont plus élevés, et ses invocations sont charnues, ce n'est donc pas recommandé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!