


Mon réseau neuronal est entraîné (à partir de zéro) pour s'éloigner davantage de l'objectif
C'est la première fois que je crée un réseau de neurones et j'ai décidé de le créer en Golang qui n'est généralement pas le langage prévu à cet effet mais je veux bien comprendre comment ils fonctionnent à partir de zéro uniquement Bibliothèque de base.
Le but de ce programme est de former un réseau de neurones pour pouvoir additionner deux nombres (1-10). Pour ce faire, j'ai créé une classe de réseau neuronal appelée rawai (le meilleur nom auquel je puisse penser) et lui ai donné 1 couche d'entrée (tableau de taille 2), 1 couche cachée (tableau de taille 2) et 1 couche de sortie ( tableau de taille 1).
Les poids ont deux tableaux 2D, l'un est ih (entrée cachée) [2,2] et l'autre est ho, [2,1].
Ce qui suit est le code pour démarrer, entraîner et tester l'IA. Vous verrez plusieurs instructions de débogage que j'ai utilisées et toutes les autres fonctions qui ne sont pas Golang ou ses packages seront affichées dans le code suivant de ma classe rawai. Ceci est appelé par ma fonction principale :
func additionneuralnetworktest() { nn := newrawai(2, 2, 1, 1/math.pow(10, 15)) fmt.printf("weights ih before: %v\n\nweights ho after: %v\n", nn.weightsih, nn.weightsho) //train neural network // for epoch := 0; epoch < 10000000; epoch++ { for i := 0; i <= 10; i++ { for j := 0; j <= 10; j++ { inputs := make([]float64, 2) targets := make([]float64, 1) inputs[0] = float64(i) inputs[1] = float64(j) targets[0] = float64(i) + float64(j) nn.train(inputs, targets) if epoch%20000 == 0 && i == 5 && j == 5 { fmt.printf("[training] [epoch %d] %f + %f = %f targets[%f]\n", epoch, inputs[0], inputs[1], nn.outputlayer[0], targets[0]) } } } } // test neural network a := rand.intn(10) + 1 b := rand.intn(10) + 1 inputs := make([]float64, 2) inputs[0] = float64(a) inputs[1] = float64(b) prediction := nn.feedforward(inputs)[0] fmt.printf("%d + %d = %f\n", a, b, prediction) fmt.printf("weights ih: %v\n\nweights ho: %v\n", nn.weightsih, nn.weightsho) }
Voici tout le code dans le fichier rawai :
type RawAI struct { InputLayer []float64 `json:"input_layer"` HiddenLayer []float64 `json:"hidden_layer"` OutputLayer []float64 `json:"output_layer"` WeightsIH [][]float64 `json:"weights_ih"` WeightsHO [][]float64 `json:"weights_ho"` LearningRate float64 `json:"learning_rate"` } func NewRawAI(inputSize, hiddenSize, outputSize int, learningRate float64) *RawAI { nn := RawAI{ InputLayer: make([]float64, inputSize), HiddenLayer: make([]float64, hiddenSize), OutputLayer: make([]float64, outputSize), WeightsIH: randomMatrix(inputSize, hiddenSize), WeightsHO: randomMatrix(hiddenSize, outputSize), LearningRate: learningRate, } return &nn } func (nn *RawAI) FeedForward(inputs []float64) []float64 { // Set input layer for i := 0; i < len(inputs); i++ { nn.InputLayer[i] = inputs[i] } // Compute hidden layer for i := 0; i < len(nn.HiddenLayer); i++ { sum := 0.0 for j := 0; j < len(nn.InputLayer); j++ { sum += nn.InputLayer[j] * nn.WeightsIH[j][i] } nn.HiddenLayer[i] = sum if math.IsNaN(sum) { panic(fmt.Sprintf("Sum is NaN on Hidden Layer:\nInput Layer: %v\nHidden Layer: %v\nWeights IH: %v\n", nn.InputLayer, nn.HiddenLayer, nn.WeightsIH)) } } // Compute output layer for k := 0; k < len(nn.OutputLayer); k++ { sum := 0.0 for j := 0; j < len(nn.HiddenLayer); j++ { sum += nn.HiddenLayer[j] * nn.WeightsHO[j][k] } nn.OutputLayer[k] = sum if math.IsNaN(sum) { panic(fmt.Sprintf("Sum is NaN on Output Layer:\n Model: %v\n", nn)) } } return nn.OutputLayer } func (nn *RawAI) Train(inputs []float64, targets []float64) { nn.FeedForward(inputs) // Compute output layer error outputErrors := make([]float64, len(targets)) for k := 0; k < len(targets); k++ { outputErrors[k] = targets[k] - nn.OutputLayer[k] } // Compute hidden layer error hiddenErrors := make([]float64, len(nn.HiddenLayer)) for j := 0; j < len(nn.HiddenLayer); j++ { errorSum := 0.0 for k := 0; k < len(nn.OutputLayer); k++ { errorSum += outputErrors[k] * nn.WeightsHO[j][k] } hiddenErrors[j] = errorSum * sigmoidDerivative(nn.HiddenLayer[j]) if math.IsInf(math.Abs(hiddenErrors[j]), 1) { //Find out why fmt.Printf("Hidden Error is Infinite:\nTargets:%v\nOutputLayer:%v\n\n", targets, nn.OutputLayer) } } // Update weights for j := 0; j < len(nn.HiddenLayer); j++ { for k := 0; k < len(nn.OutputLayer); k++ { delta := nn.LearningRate * outputErrors[k] * nn.HiddenLayer[j] nn.WeightsHO[j][k] += delta } } for i := 0; i < len(nn.InputLayer); i++ { for j := 0; j < len(nn.HiddenLayer); j++ { delta := nn.LearningRate * hiddenErrors[j] * nn.InputLayer[i] nn.WeightsIH[i][j] += delta if math.IsNaN(delta) { fmt.Print(fmt.Sprintf("Delta is NaN.\n Learning Rate: %f\nHidden Errors: %f\nInput: %f\n", nn.LearningRate, hiddenErrors[j], nn.InputLayer[i])) } if math.IsNaN(nn.WeightsIH[i][j]) { fmt.Print(fmt.Sprintf("Delta is NaN.\n Learning Rate: %f\nHidden Errors: %f\nInput: %f\n", nn.LearningRate, hiddenErrors[j], nn.InputLayer[i])) } } } } func (nn *RawAI) ExportWeights(filename string) error { weightsJson, err := json.Marshal(nn) if err != nil { return err } err = ioutil.WriteFile(filename, weightsJson, 0644) if err != nil { return err } return nil } func (nn *RawAI) ImportWeights(filename string) error { weightsJson, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { return err } err = json.Unmarshal(weightsJson, nn) if err != nil { return err } return nil } //RawAI Tools: func randomMatrix(rows, cols int) [][]float64 { matrix := make([][]float64, rows) for i := 0; i < rows; i++ { matrix[i] = make([]float64, cols) for j := 0; j < cols; j++ { matrix[i][j] = 1.0 } } return matrix } func sigmoid(x float64) float64 { return 1.0 / (1.0 + exp(-x)) } func sigmoidDerivative(x float64) float64 { return x * (1.0 - x) } func exp(x float64) float64 { return 1.0 + x + (x*x)/2.0 + (x*x*x)/6.0 + (x*x*x*x)/24.0 }
L'exemple de sortie est le suivant : Comme vous pouvez le constater, il s’éloigne lentement de la cible et continue de s’éloigner. Après avoir demandé, recherché sur Google et recherché ce site, je n'ai pas trouvé où se trouvait mon erreur, j'ai donc décidé de poser cette question.
Bonne réponse
Je pense que vous utilisez 均方误差
并在微分后忘记了 -
.
Alors change :
outputerrors[k] = (targets[k] - nn.outputlayer[k])
À :
outputErrors[k] = -(targets[k] - nn.OutputLayer[k])
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

ChooseGolangForHighPerformanceAnd Concurrence, IdealForBackendServices andNetworkProgramming; selectPythonForrapidDevelopment, dataScience et MachineLearningDuetOtsSertilityAnStensiveLibrarary.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Dans quels aspects Golang et Python sont-ils plus faciles à utiliser et à avoir une courbe d'apprentissage plus lisse? Golang est plus adapté aux besoins élevés de concurrence et de haute performance, et la courbe d'apprentissage est relativement douce pour les développeurs ayant une formation en langue C. Python est plus adapté à la science des données et au prototypage rapide, et la courbe d'apprentissage est très fluide pour les débutants.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière


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