


Je souhaite créer quelque chose comme des composants d'interface utilisateur 100 % réutilisables dans les modèles Go, mais je ne sais pas si cela peut être fait. J'essaie donc de passer à l'étape suivante :
<code>{{define "components/menu-button"}} <a href="{{.link}}" class="text-white">{{.content}}</a> {{end}} </code>
C'est mon composant, il nécessite un map
car les propriétés sont en minuscules.
Puis dans ma page d'accueil j'ai un petit menu qui utilise components/menu-button
composants 3 fois dans ma barre de navigation :
<code><div class="hidden gap-4 sm:flex"> {{template "components/menu-button" {"link": "/contact", "content": "Contact"}}} {{template "components/menu-button" {"link": "/docs", "content": "Docs"}}} {{template "components/menu-button" {"link": "/download", "content": "Download"}}} </div> </code>
Mais je ne sais pas si je peux en créer un d'une manière ou d'une autre map
comme je l'ai fait dans l'exemple, ce serait comme JSON, mais j'ai essayé.
Au fait, cela m'a donné l'erreur suivante :
unexpected "{" in template clause
Réponse correcte
Les modèles de Go ne prennent pas en charge cette syntaxe.
Ce que vous pouvez faire, c'est déclarer une fonction personnalisée comme
func MakeMap(kvs ...any) map[any]any { m := make(map[any]any) for i := 0; i < len(kvs)-1; i+=2 { m[kvs[i]] = kvs[i+1] } return m }
Ensuite, vous pouvez utiliser 使该函数可用于模板(*模板).Funcs
, par exemple
t.Funcs(template.FuncMap{"M":MakeMap})
Ensuite, dans le modèle, vous pouvez appeler la fonction à l'aide de la touche M
.
{{template "components/menu-button" (M "link" "/contact" "content" "Contact")}}
https://www.php.cn/link/0740bb92e583cd2b88ec7c59f985cb41
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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