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Le garbage collector de Go supprime les sockets ZeroMQ lorsqu'il est utilisé

WBOY
WBOYavant
2024-02-05 21:30:081056parcourir

Go 的垃圾收集器在使用时删除 ZeroMQ 套接字

Contenu de la question

Je développe un système distribué utilisant Zeromq and Go. C'est comme un registre distribué, vous pouvez donc prendre du contenu et y ajouter des éléments. J'ai des clients qui font automatiquement des demandes d'obtention et d'ajout. Le programme fonctionne correctement pendant quelques secondes, mais plante ensuite avec l'erreur "panique : opération de socket sur un non-socket".

J'ai essayé de désactiver le garbage collector en utilisant debug.setgcpercent(-1), mais je suis sûr que cette solution n'est pas tout à fait correcte. C'est le code d'initialisation du serveur

package server

import (
    "backend/config"
    "backend/gset"
    "backend/tools"

    zmq "github.com/pebbe/zmq4"
)

type server struct {
    zctx           *zmq.context
    peers          map[string]*zmq.socket
    receive_socket zmq.socket
    id             string
    gset           map[string]string
    port           string
    my_init    map[string]bool
    my_echo    map[string]bool
    my_vote    map[string]bool
    peers_echo map[string]bool
    peers_vote map[string]bool
}

func createserver(node config.node, peers []config.node, zctx *zmq.context) *server {
    id := node.host + node.port
    port := node.port
    server_sockets := make(map[string]*zmq.socket)
    my_gset := gset.create()
    my_init := make(map[string]bool)
    my_echo := make(map[string]bool)
    my_vote := make(map[string]bool)
    peers_echo := make(map[string]bool)
    peers_vote := make(map[string]bool)
    receive_socket, _ := zctx.newsocket(zmq.router)
    receive_socket.bind("tcp://*:" + node.port)
    tools.log(id, "bound tcp://*:"+node.port)

    // connect my dealer sockets to all other servers' router
    for i := 0; i < len(peers); i++ {
        s, _ := zctx.newsocket(zmq.dealer)
        s.setidentity(id)
        s.connect("tcp://localhost:" + peers[i].port)
        // append socket to socket list
        server_sockets["tcp://localhost:"+peers[i].port] = s
    }

    return &server{
        peers:          server_sockets,
        receive_socket: *receive_socket,
        id:             id,
        port:           port,
        gset:           my_gset,
        my_init:        my_init,
        my_echo:        my_echo,
        my_vote:        my_vote,
        peers_echo:     peers_echo,
        peers_vote:     peers_vote,
    }
}

C'est la fonction qui contrôle le serveur

func Normal_listener_task(s *server.Server) {
    for {
        message, err := s.Receive_socket.RecvMessage(0)
        if err != nil {
            fmt.Println(zmq.AsErrno(err))
            panic(err)
        }
        messaging.HandleMessage(s, message)
    }
}

L'intégralité du code est dans mon github

Si quelqu'un sait pourquoi cela se produit, vous sauvegarderez mon article. Merci


Bonne réponse


La question est que j'utilise Receive_socket zmq.Socket 声明了 receive_socket,而它本应是 *Receive_socket zmq.Socket. Le pointeur n'est qu'une copie et est donc considéré comme un déchet par le GC.

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