


Explication détaillée des propriétés du prototype jQuery et des méthodes du prototype_jquery
Tout d'abord, jetons un coup d'œil aux propriétés et méthodes du prototype définies dans jQuery 1.7.1 ?
Le premier est l'attribut constructeur
Je pense que les développeurs qui connaissent la partie orientée objet de js la connaissent, qui est une fonction utilisée pour renvoyer la création d'attributs d'objet. Voici un exemple simple :
function Person(){}; var person=new Person(); alert(person.constructor); //function Person(){}
Lorsque nous écrivons l'héritage, nous aimons placer toutes les propriétés et méthodes du prototype dans un littéral d'objet distinct. Cela entraînera une incohérence de l'attribut du constructeur avec le pointeur "réel". Par exemple :
.function Person(){ } Person.prototype={ say:function(msg){ alert(msg); } } var person=new Person(); person.say('hello'); alert(person.constructor); //function Object(){[native code]}
Le pointage changera à ce moment car l'objet littéral est une instance d'Object. Naturellement, l'attribut constructeur exécutera Object. Afin de corriger cette "erreur", il doit généralement être modifié manuellement. code. L'explication du constructeur:jQuery dans le code source
attribut sélecteur
L'attributselector n'est pas utile pour utiliser jquey comme bibliothèque js. Il est principalement utilisé pour développer des plug-ins ou des modifications basés sur jquery. Cet attribut renverra la chaîne de sélection pour obtenir l'objet jquery actuel, par exemple :
var obj=$('div a'); console.log(obj.selector);//'div a'
attribut jquery
Cette propriété renvoie la version de jQuery actuellement utilisée
console.log($('body').jquery); //1.7.1
attribut de longueur
Cet attribut renvoie le nombre d'éléments contenus dans l'objet jquery. Par exemple :
console.log ( $('body') .length); //1
Le code source de ces quatre attributs est le suivant :
constructor: jQuery, // Start with an empty selector selector: "", // The current version of jQuery being used jquery: "1.7.1", // The default length of a jQuery object is 0 length: 0,
méthode de taille
// The number of elements contained in the matched element set size: function() { return this.length; },
Cette méthode renvoie l'attribut length de l'objet jquery. Il est recommandé d'utiliser l'attribut length, ce qui peut réduire la surcharge inutile des appels de fonction
Méthode toArray
toArray: function() { return slice.call( this, 0 ); },
Restaurez tous les éléments DOM de la collection jQuery dans un tableau.
alert($('li').toArray()); [<li id="foo">, <li id="bar">]
Tout d'abord, la méthode slice ici a été conservée dans le constructeur de jQuery, qui est la méthode prototype d'Array
// Save a reference to some core methods 87 toString = Object.prototype.toString, 88 hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty, 89 push = Array.prototype.push, 90 slice = Array.prototype.slice, 91 trim = String.prototype.trim, 92 indexOf = Array.prototype.indexOf,
Implémentez l'usurpation d'identité d'objet via la méthode d'appel. Passer le paramètre 0 signifie aucune interception puisque cette méthode renverra un tableau propre, qui est un tableau pur, cela réalise la transformation d'un objet jquery en un tableau pur. classes à l'avenir Cette méthode peut également être utilisée pour la conversion sous forme de tableau. Par exemple :
.<!doctype html> <html> <head> <meta charset='utf-8'/> <title>jQuery源码分析-原型属性和方法</title> </head> <body> <div> </div> <div></div> </body> <script src='jquery-1.7.1.js'></script> <script> var divs=document.getElementsByTagName('div'); console.log(divs); //[div, div] alert(divs instanceof Array); //fasle alert(Array.prototype.slice.call(divs,0) instanceof Array); //true </script> </html>
Ainsi, apprendre le code source de jqeury est non seulement utile pour utiliser jquery, mais vous pouvez également acquérir de nombreuses compétences d'utilisation de js
obtenir la méthode
// Get the Nth element in the matched element set OR // Get the whole matched element set as a clean array get: function( num ) { return num == null ? // Return a 'clean' array this.toArray() : // Return just the object ( num < 0 ? this[ this.length + num ] : this[ num ] ); },
Cette méthode fonctionne en trouvant l'un des éléments dans l'objet jquery et en renvoyant l'objet élément de nœud d'origine js au lieu de l'objet jquery. Ceci est différent de la méthode eq. Cette méthode accepte un paramètre si le paramètre n'existe pas. Appelez ensuite la méthode toArray pour renvoyer un tableau contenant tous les éléments. Si le nombre est supérieur à 0, il peut être obtenu directement par indice. S'il s'agit d'un nombre négatif, il est obtenu en l'ajoutant à la longueur. méthodes, nous devons prendre en charge les indices positifs et négatifs. Bonne approche. Si ce qui est écrit n'est pas un nombre, ou dépasse la longueur des éléments contenus dans l'objet courant, undefined.
sera renvoyé.Ce qui précède représente l’intégralité du contenu de cet article, j’espère que vous l’aimerez tous.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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