Avec la popularité des appareils mobiles et le développement de la technologie, la mise en page réactive est devenue l'une des compétences essentielles des designers. La mise en page réactive est conçue pour offrir la meilleure expérience utilisateur pour des écrans de différentes tailles, permettant aux pages Web d'ajuster automatiquement leur mise en page sur différents appareils pour garantir la lisibilité et la convivialité du contenu. Choisir les bonnes unités est l’une des étapes clés de la conception d’une mise en page réactive. Cet article présentera certaines unités couramment utilisées et fournira des suggestions pour la sélection des unités.
- Pixel (px) : Le pixel est la plus petite unité sur l'écran. C'est une unité absolue et ne s'ajustera pas automatiquement lorsque la taille de l'écran change. Dans la conception Web traditionnelle, les pixels sont l’unité la plus couramment utilisée. Cependant, dans une mise en page réactive, l'utilisation de pixels comme unité peut provoquer un affichage anormal sur différents appareils. Par conséquent, il n’est pas recommandé d’utiliser les pixels comme unités dans les mises en page réactives.
- Pourcentage (%) : le pourcentage est une unité relative, calculée en fonction de la taille de l'élément parent. L'utilisation de pourcentages comme unités permet à la page Web d'avoir une bonne évolutivité et adaptabilité, et peut s'adapter automatiquement à différentes tailles d'écran. Dans la mise en page réactive, le pourcentage est l’une des unités couramment utilisées. Vous pouvez utiliser des pourcentages pour définir la largeur, la hauteur, le remplissage, les marges et d'autres propriétés du conteneur afin d'obtenir une mise en page flexible.
- Unités de fenêtre (vw, vh, vmin, vmax) : Les unités de fenêtre sont des unités relatives à la taille de la fenêtre. Elles sont calculées en fonction de la largeur et de la hauteur de l'écran. Les unités de fenêtre incluent vw (pourcentage de la largeur de la fenêtre), vh (pourcentage de la hauteur de la fenêtre), vmin (pourcentage de la plus petite valeur de la largeur et de la hauteur de la fenêtre), vmax (pourcentage de la plus grande valeur de la largeur et de la hauteur de la fenêtre). L'unité de fenêtre permet aux éléments de la page Web d'être disposés de manière adaptative en fonction de la taille de la fenêtre, ce qui convient à une conception réactive.
- em et rem : em est une unité relative, calculée en fonction de la taille de la police de l'élément. rem est l'unité de taille de police par rapport à l'élément racine (généralement l'élément html). em et rem peuvent être utilisés pour définir la taille, le remplissage, les marges et d'autres attributs des éléments de la page Web. En responsive layout, em et rem peuvent être utilisés pour adapter la page web en fonction du changement de taille de police.
Lors de la sélection d'une unité, elle doit être décidée en fonction des besoins de conception spécifiques et des conditions réelles. Voici quelques suggestions :
- Essayez d'utiliser des unités relatives : Les unités relatives peuvent adapter la mise en page en fonction de la taille de l'élément parent ou de la fenêtre, elles sont donc plus adaptées au responsive design. Les unités relatives peuvent conserver les proportions et les relations proportionnelles des éléments de la page, rendant la mise en page plus flexible.
- Combinez différentes unités : dans une mise en page réactive, vous pouvez combiner de manière flexible différentes unités pour obtenir différents effets. Par exemple, vous pouvez utiliser un pourcentage comme largeur du conteneur et em ou rem comme taille de police du texte.
- Faites attention aux écrans de différentes tailles : lors du choix d'une unité, vous devez tenir compte des effets d'affichage sur des écrans de différentes tailles. Par exemple, lorsque vous utilisez des pourcentages, vous devez tenir compte de la largeur minimale du conteneur pour éviter de surcharger le contenu.
- Référez-vous aux cadres de mise en page réactifs existants : les cadres de mise en page réactifs tels que Bootstrap, Foundation, etc. ont fourni des unités et des styles de mise en page couramment utilisés, qui peuvent être utilisés comme référence pour réduire la duplication du travail.
Dans la conception de mise en page réactive réelle, le choix de l'unité appropriée est une étape importante, qui détermine l'effet d'affichage de la page Web sur différents appareils. En comprenant les caractéristiques et les scénarios d'utilisation des différentes unités et en effectuant des sélections en fonction des besoins réels, vous pouvez créer des mises en page réactives adaptées à différentes tailles d'écran.
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