Maison  >  Article  >  interface Web  >  Comprendre le redraw et le reflow : quelle étape de rendu est la plus affectée ?

Comprendre le redraw et le reflow : quelle étape de rendu est la plus affectée ?

WBOY
WBOYoriginal
2024-01-26 09:43:451309parcourir

Comprendre le redraw et le reflow : quelle étape de rendu est la plus affectée ?

Comprendre le redraw et le reflow : quelle étape de rendu est la plus affectée ?

Dans le développement front-end, l'optimisation des performances est une tâche importante. Lors de l'amélioration des performances des pages Web, nous rencontrons souvent deux concepts liés : le redessinage et la redistribution. Les deux concepts sont liés à la phase de rendu des pages Web, mais leur impact sur les performances est différent. Cet article présentera le redessin et la redistribution en termes de théorie et d'exemples de code, et discutera en profondeur de l'étape de rendu qui est la plus affectée.

Tout d’abord, comprenons les définitions de redraw et reflow. Redessiner signifie que lorsque le style d'un élément change sans affecter sa disposition, le navigateur appliquera le nouveau style à l'élément et le redessinera. La redistribution signifie que lorsque la taille, la disposition ou le style d'un élément change, le navigateur recalculera les propriétés géométriques de l'élément et réorganisera la page. Le redessin se produit après la redistribution, donc la redistribution déclenche le redessin.

Alors, lequel a le plus grand impact sur les performances de rendu, de redessin ou de refusion ? La réponse est la refusion. La redistribution est plus complexe qu'une opération de redessinage car elle nécessite un recalcul des informations de mise en page et peut entraîner la re-mise en page d'autres éléments associés. Cela signifie que la surcharge de redistribution est plus importante et que l’impact sur les performances est plus évident.

Ci-dessous, nous utilisons des exemples de code spécifiques pour illustrer le redessin et la redistribution ainsi que leurs différences d'impact.

Tout d'abord, nous créons une structure HTML simple contenant un bouton et une zone de texte.

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <style>
      .button {
        width: 100px;
        height: 30px;
        background-color: blue;
        color: white;
      }
      .text-field {
        width: 200px;
        height: 30px;
        border: 1px solid black;
        padding: 5px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <button class="button">按钮</button>
    <input class="text-field" type="text" placeholder="请输入文本">
  </body>
</html>

Ensuite, nous utilisons JavaScript pour changer la couleur du bouton. Nous écrivons respectivement deux morceaux de code, un qui change uniquement la couleur du bouton et un qui change la couleur du bouton et de la zone de texte.

Le code qui change uniquement la couleur du bouton ressemble à ceci :

var button = document.querySelector('.button');
button.style.backgroundColor = 'red';

Le code qui change la couleur du bouton et de la zone de texte ressemble à ceci :

var button = document.querySelector('.button');
var textField = document.querySelector('.text-field');
button.style.backgroundColor = 'red';
textField.style.backgroundColor = 'green';

Exécutez ces deux morceaux de code et utilisez celui de votre navigateur outils de développement pour voir la situation de redessin et de redistribution.

On peut observer que le code qui change uniquement la couleur du bouton déclenche uniquement l'opération de redessinage, tandis que le code qui change la couleur du bouton et de la zone de texte en même temps déclenche non seulement le redessinage, mais déclenche également le opération de refusion. En effet, la modification de la couleur du bouton et de la zone de texte entraîne une modification de leur disposition, le navigateur doit donc effectuer des calculs de redistribution.

Il ressort clairement de cet exemple que l'opération de refusion est plus coûteuse que l'opération de redessinage. Par conséquent, lors de l’optimisation des performances, nous devrions essayer de réduire autant que possible le nombre de reflows. Une pratique courante consiste à utiliser CSS pour les opérations par lots, telles que changer le nom de la classe CSS pour modifier les styles de plusieurs éléments à la fois, réduisant ainsi le nombre de redistributions.

Pour résumer, le redessin et la redistribution sont des concepts importants dans la phase de rendu, mais la redistribution a un plus grand impact sur les performances. Dans le processus de développement actuel, nous devrions essayer de réduire le nombre de redistributions pour améliorer les performances de rendu de la page Web.

Résumé :

  • Redessiner signifie que lorsque le style d'un élément change, le navigateur redessinera l'élément.
  • Reflow signifie que lorsque la taille, la disposition ou le style d'un élément change, le navigateur recalculera les propriétés géométriques de l'élément et réorganisera la page.
  • Reflow est plus complexe que le redessinage et a un impact plus évident sur les performances.
  • Dans l'optimisation des performances, le nombre de reflows doit être minimisé. Vous pouvez utiliser CSS pour effectuer des opérations par lots afin de réduire les reflows.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn