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Comprendre les avantages et les utilisations des pointeurs Golang et améliorer vos connaissances

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2024-01-24 09:52:06870parcourir

Comprendre les avantages et les utilisations des pointeurs Golang et améliorer vos connaissances

Les avantages et les utilisations des pointeurs Golang, pour que vous puissiez mieux comprendre, des exemples de code spécifiques sont nécessaires

Dans le langage Go, un pointeur est un type de données spécial qui stocke l'adresse mémoire d'une variable. En utilisant des pointeurs, nous pouvons exploiter directement la mémoire où se trouve la variable, puis référencer et modifier la variable. Par rapport à d’autres langages de programmation, les pointeurs du langage Go présentent des avantages et des utilisations uniques. Cet article utilisera des exemples de code spécifiques pour nous permettre de mieux comprendre les avantages et les utilisations des pointeurs dans le langage Go.

  1. Le passage d'objets volumineux entraîne moins de surcharge

Dans le passage de paramètres de fonctions ou de méthodes, si un objet volumineux est passé directement, cela entraînera une surcharge liée à la copie de l'objet entier, en particulier dans les appels ou les boucles récursifs. Lorsque vous passez des pointeurs en tant que paramètres, il vous suffit de transmettre l'adresse mémoire, évitant ainsi la surcharge liée à la copie d'objets. Dans l'exemple de code suivant, nous définissons un type de structure Personne, qui contient deux champs : nom et âge. Nous définissons une fonction modifierByPointer, en utilisant un pointeur comme paramètre pour modifier l'objet Person transmis.

package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func modifyByPointer(p *Person) {
    p.name = "Alice"
    p.age = 30
}

func main() {
    p := Person{"Bob", 25}

    modifyByPointer(&p)

    fmt.Println(p)
}

Le résultat en cours d'exécution est :

{Alice 30}

Vous pouvez voir que la fonction modifierByPointer modifie l'objet Personne passé via le pointeur, sans copier l'objet entier, évitant ainsi l'opération coûteuse de copie d'objet.

  1. Allocation dynamique de mémoire

Dans le langage Go, utilisez le mot-clé new pour allouer dynamiquement un espace mémoire à un type et renvoyer un pointeur du type. Dans l'exemple de code suivant, nous utilisons new pour allouer dynamiquement de la mémoire à une variable entière et l'attribuer au pointeur p. new可以动态地为类型分配一片内存空间,并返回该类型的指针。接下来的代码示例中,我们使用new来动态分配一个整型变量的内存,并将其赋值给指针p。

package main

import "fmt"

func main() {
    p := new(int)
    *p = 10

    fmt.Println(*p)
}

运行结果是:

10

可以看到,通过使用new

package main

import "fmt"

func swap(a *int, b *int) {
    tmp := *a
    *a = *b
    *b = tmp
}

func main() {
    x, y := 10, 20

    swap(&x, &y)

    fmt.Println(x, y)
}

Le résultat courant est :
    20 10
  1. Vous pouvez voir qu'en utilisant le mot-clé new, nous allouons dynamiquement de la mémoire pour la variable entière et accédons et modifions l'espace mémoire via la valeur p du pointeur.

La fonction renvoie plusieurs résultats

En langage Go, les fonctions peuvent renvoyer plusieurs résultats. Les pointeurs sont très utiles lors du retour de fonctions. Vous pouvez modifier la valeur des variables externes via des pointeurs à l'intérieur de la fonction, obtenant ainsi plusieurs résultats de retour. Dans l'exemple de code suivant, nous définissons une fonction swap pour modifier les deux variables entières transmises via des pointeurs.

rrreee

Le résultat actuel est :

rrreee

Comme vous pouvez le voir, en utilisant des pointeurs à l'intérieur de la fonction, nous avons réussi à échanger les valeurs de x et y. 🎜🎜Pour résumer, les pointeurs du langage Go présentent les avantages et les utilisations du transfert d'objets volumineux avec moins de surcharge, de l'allocation dynamique de mémoire et des fonctions renvoyant plusieurs résultats. En utilisant correctement les pointeurs, nous pouvons mieux gérer la mémoire et améliorer les performances et l’efficacité des programmes. J'espère que les exemples de code ci-dessus pourront aider tout le monde à mieux comprendre et appliquer les pointeurs dans le langage Go. 🎜

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