


L'algorithme Ford-Fulkerson est un algorithme glouton utilisé pour calculer le trafic maximum sur le réseau. Le principe est de trouver un chemin augmentant avec une capacité restante positive. Tant que le chemin augmentant est trouvé, vous pouvez continuer à ajouter des chemins et à calculer le trafic. Jusqu'à ce que le chemin d'augmentation n'existe plus, le débit maximum peut être obtenu.
Terminologie de l'algorithme de Ford-Fulkerson
Capacité restante : c'est la capacité moins le flux. Dans l'algorithme de Ford-Fulkerson, la capacité restante est un nombre positif avant de pouvoir continuer à être un chemin.
Réseau résiduel : C'est un réseau avec les mêmes sommets et arêtes, utilisant la capacité résiduelle comme capacité.
Chemin augmenté : C'est le chemin du point source au point récepteur dans le graphe résiduel, avec une capacité finale de 0.
Exemple de principe de l'algorithme Ford-Fulkerson
Le concept n'est peut-être pas très clair. Regardons un exemple. Le trafic initial de tous les bords du réseau de flux est de 0, et il existe une limite de capacité supérieure correspondante. être S et le point de réception être T. .

Chemin un, la capacité restante du chemin S-A-B-T est de 8, 9, 2 et la valeur minimale est de 2, donc le trafic du chemin un est de 2 et le trafic du diagramme de réseau est de 2.

Chemin deux, la capacité restante du chemin S-D-C-T est de 3, 4, 5 et la valeur minimale est de 3, nous pouvons donc augmenter le trafic de 3 et le trafic réseau est de 5.

Chemin trois, la capacité restante du chemin S-A-B-D-C-T est de 6, 7, 7, 1, 2 et la valeur minimale est de 1, donc le trafic augmente de 1 et le trafic réseau est de 6.

A ce stade, il n'y a pas de capacité restante positive, et le débit maximum de ce réseau de flux est de 6.
Python implémente l'algorithme de Ford-Fulkerson
from collections import defaultdict class Graph: def __init__(self, graph): self.graph = graph self. ROW = len(graph) def searching_algo_BFS(self, s, t, parent): visited = [False] * (self.ROW) queue = [] queue.append(s) visited[s] = True while queue: u = queue.pop(0) for ind, val in enumerate(self.graph[u]): if visited[ind] == False and val > 0: queue.append(ind) visited[ind] = True parent[ind] = u return True if visited[t] else False def ford_fulkerson(self, source, sink): parent = [-1] * (self.ROW) max_flow = 0 while self.searching_algo_BFS(source, sink, parent): path_flow = float("Inf") s = sink while(s != source): path_flow = min(path_flow, self.graph[parent[s]][s]) s = parent[s] max_flow += path_flow v = sink while(v != source): u = parent[v] self.graph[u][v] -= path_flow self.graph[v][u] += path_flow v = parent[v] return max_flow graph = [[0, 8, 0, 0, 3, 0], [0, 0, 9, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 7, 2], [0, 0, 0, 0, 0, 5], [0, 0, 7, 4, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0]] g = Graph(graph) source = 0 sink = 5 print("Max Flow: %d " % g.ford_fulkerson(source, sink))
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La flexibilité de Python se reflète dans les systèmes de prise en charge et de type dynamique multi-paradigmes, tandis que la facilité d'utilisation provient d'une syntaxe simple et d'une bibliothèque standard riche. 1. Flexibilité: prend en charge la programmation orientée objet, fonctionnelle et procédurale, et les systèmes de type dynamique améliorent l'efficacité de développement. 2. Facilité d'utilisation: La grammaire est proche du langage naturel, la bibliothèque standard couvre un large éventail de fonctions et simplifie le processus de développement.

Python est très favorisé pour sa simplicité et son pouvoir, adaptés à tous les besoins des débutants aux développeurs avancés. Sa polyvalence se reflète dans: 1) Facile à apprendre et à utiliser, syntaxe simple; 2) Bibliothèques et cadres riches, tels que Numpy, Pandas, etc.; 3) Support multiplateforme, qui peut être exécuté sur une variété de systèmes d'exploitation; 4) Convient aux tâches de script et d'automatisation pour améliorer l'efficacité du travail.

Oui, apprenez Python en deux heures par jour. 1. Élaborer un plan d'étude raisonnable, 2. Sélectionnez les bonnes ressources d'apprentissage, 3. Consolider les connaissances apprises par la pratique. Ces étapes peuvent vous aider à maîtriser Python en peu de temps.

Python convient au développement rapide et au traitement des données, tandis que C convient à des performances élevées et à un contrôle sous-jacent. 1) Python est facile à utiliser, avec syntaxe concise, et convient à la science des données et au développement Web. 2) C a des performances élevées et un contrôle précis, et est souvent utilisé dans les jeux et la programmation système.

Le temps nécessaire pour apprendre le python varie d'une personne à l'autre, principalement influencé par l'expérience de programmation précédente, la motivation d'apprentissage, les ressources et les méthodes d'apprentissage et le rythme d'apprentissage. Fixez des objectifs d'apprentissage réalistes et apprenez mieux à travers des projets pratiques.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.


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