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La version bêta de NVIDIA RTX Remix est lancée aujourd'hui, les joueurs de "Half-Life 2" peuvent découvrir la technologie de traçage de la lumière

WBOY
WBOYavant
2024-01-22 15:54:071134parcourir

Selon les informations de ce site Web du 22 janvier, le RTX Remix de Nvidia commencera les tests publics aujourd'hui (note de ce site Web : cet outil n'était auparavant disponible qu'en mode d'accès anticipé Il est prévu que la version RTX du jeu « Half »). -Life 2 » sera également lancé simultanément .

Il est rapporté que la version RTX de "Half-Life 2" est produite par Orbifold Studios. Le jeu présente les caractéristiques suivantes :

Matériaux entièrement reconstruits, ajoutant des attributs PBR

Utilisation de l'éditeur Hammer de Valve pour ajouter des détails géométriques supplémentaires ; ;

Prend en charge des technologies telles que le traçage panoramique des rayons, DLSS 3.5, Reflex et RTX IO.

英伟达 RTX Remix 测试版今日上线,玩家可游玩光追加持《半条命 2》游戏

Selon les rapports précédents, NVIDIA RTX Remix est une plate-forme de bout en bout construite sur NVIDIA Omniverse pour être utilisée pour refaire des jeux DirectX 8 et DirectX 9 avec des pipelines de fonctionnalités spécifiques, tels que "Call of Duty 2". ", " Hitman 2 : Silent Assassin ", " Gary Mod ", " Freedom Fighter ", " Need for Speed ​​​​Underground 2 " et " Vampire : The Masquerade ".

Remix comprend des applications et des environnements d'exécution pour les créateurs. Le premier est utilisé pour recréer divers actifs ; le second est utilisé pour récupérer les matériaux de jeu originaux et réinjecter les actifs recréés dans le jeu.

RTX Remix permet aux utilisateurs de remasteriser des jeux classiques et de leur apporter des améliorations RTX telles que le DLSS et le lancer de rayons. RTX Remix a actuellement produit certains jeux, tels que « Portal RTX », « Portal : Overture RTX », « Half-Life 2 RTX », etc.

Selon l'introduction officielle de NVIDIA, les fonctions et caractéristiques de l'application RTX Remix incluent :

Le flux de travail d'extraction de RTX Remix est utilisé pour convertir divers formats de fichiers au format de description de scène universelle (openUSD) afin que vous puissiez l'utiliser dans votre scène préférée. Ouvrez et modifiez facilement les fichiers correspondants dans les applications connectées à Omniverse (y compris RTX Remix lui-même).

Remplacez facilement les matériaux. Vous pouvez mettre à jour vos modèles de jeu avec de nouveaux actifs de remplacement à polygones élevés qui correspondent aux détails et à la fidélité des jeux modernes. RTX Remix propose une large collection d'actifs USD gratuits et de haute qualité produits par NVIDIA que vous pouvez utiliser directement lors de la création de mods, les importer tels quels dans votre mod ou utiliser des applications connectées à Omniverse telles que Blender ou Adobe Substance) pour reconstruire les propriétés de ces matériaux.

Prend en charge une variété de cartes de matériaux PBR, y compris la réflexion, la métallicité, la rugosité, l'auto-éclairage, les canaux de carte de diffusion normale et souterraine et la hauteur qui peuvent utiliser la technologie de cartographie d'occlusion de parallaxe (POM) pour donner aux surfaces texturées un effet de bosse réaliste. rendant l'interaction de l'éclairage et des ombres panoramiques par traçage de rayons plus réaliste.

Recréez des effets de lumière avec la technologie de traçage de rayons panoramique. Transformez les lumières de base en lumières dynamiques physiquement précises qui projettent des ombres par lancer de rayons haute fidélité, éclairent les scènes et interagissent avec des textures améliorées grâce aux propriétés PBR. De plus, vous pouvez modifier davantage l’apparence de votre scène en insérant de nouvelles sources de lumière.

Vues multiples pour faciliter le travail de refonte. Par exemple, utilisez le mode Filaire pour voir les détails polygonaux de chaque élément et utilisez le Mode Blanc pour voir à quoi ressemble l'éclairage dans des conditions neutres.

Lecture connexe :

"DLSS 3.5 sorti, plusieurs jeux DLSS et Reflex, la version RTX "Half-Life 2", etc. seront bientôt publiés"

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