Maison >tutoriels informatiques >connaissances en informatique >Soit la fonction fx vecteur a vecteur b vecteur c où vecteur a
Supposons que le vecteur d(h,k)
Donc x'=x-h ; y'=y-k
x=x'-h ; y=y'-k
Ensuite, mettez la formule ci-dessus dans le F(x) d'origine
Obtenez y'-h=2+√2sin(2x-2h-3π/4)
Nous voyons maintenant la condition dans la question "rendre l'image obtenue après traduction symétrique au centre par rapport à l'origine des coordonnées"
C'est-à-dire que lorsque x=0, l'équation après la deuxième traduction est g(0)=0
Donc à cette heure -2h-3π/4=kπ
h=3π/8-kπ/2
Ensuite, nous obtenons d(3π/8-kπ/2,-2)
La clé pour répondre à cette question est de configurer le vecteur selon la méthode de traduction
Ce x'=x-h; y'=y-k
x=x'-h ; y=y'-k
f(x)=vecteur a*(b+c)
De la question f(x)=(sinx,-cosx)*(sinx-cosx,-3cosx+sinx)
f(x)=sinx(sinx-cosx)-cosx(-3cosx+sinx)
=sinxsinx-sinxcosx+3cosxcosx-sinxcosx
=sinxsins+3cosxcosx-2sinxcosx
=sinxsinx+cosxcosx+2cosxcosx-2sinxcosx
=cos2x-sin2x
=racine carrée 2/2 sin(2x+45 degrés)
(1)f(x)=a(b+c)=ab+ac=sinxsinx+3coxcox-2sinxcosx
=2cosxcosx-sin2x+1
=-sin2x+cos2x+2
=√2sin(2x+3π/4)+2
(2) Lorsque x appartient à [3π/8, 7π/8], 2x+3π/4 appartient à [3π/2, 5π/2]
Selon les propriétés de sinx, f(x) augmente de manière monotone à [3π/8, 7π/8]
(3) Traduisez d'abord y=cosx vers la droite par π/2 unités pour obtenir y=cos(x-π/2)=sinx
Si x reste inchangé et y augmente de √2 fois, nous obtenons y=√2sinx
Si y reste inchangé, x est réduit à 1/2 de la valeur d'origine, et nous obtenons y=√2sin(2x)
Traduisez 3π/8 unités vers la gauche et obtenez y=√2sin(2x+3π/4)
Enfin, traduisez vers le haut de 2 unités pour obtenir y=√2sin(2x+3π/4)+2
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