


html5-Canvas peut dessiner divers graphiques dans les compétences du didacticiel web_html5
Je pense que la chose la plus importante dans HTML5 est l'introduction de Canvas, qui nous permet de dessiner divers graphiques sur le Web. On a l'impression que cela seul est un peu flou entre nos programmes Web et nos programmes de bureau. Il existe également des dessins XML sur le Web en dehors de HTML5, tels que VML et SVG. Canvas est un dessin basé sur des pixels. Canvas est un nœud html équivalent à une planche à dessin. Il faut utiliser js pour faire fonctionner le dessin.
Comme suit :
.
Nous pouvons obtenir l'objet canevas sous la forme var c=document.getElementById("myCanvas"); ses méthodes d'attribut js sont répertoriées ci-dessous :
1 : Dessinez l'objet de rendu , c.getContext( " 2d"), pour obtenir l'objet de dessin 2d, l'objet obtenu sera le même objet peu importe le nombre de fois qu'on l'appellera.
2 : Méthode de dessin :
clecrRect(left,top,width,height) efface la zone rectangulaire spécifiée,
fillRect(left,top,width,height) dessine le rectangle, et fillStyle remplir.
fillText(text,x,y) dessine du texte ;
StrokeRect(left,top,width,height) dessine un rectangle et dessine la bordure avec StrokeStyle.
beginPath() : démarre le dessin du chemin et réinitialise le chemin à l'état initial ;
closePath() : le dessin du chemin se termine. Il dessinera un intervalle fermé et ajoutera une courbe fermée à partir du départ. position aux coordonnées actuelles.
moveTo(x, y) : Définit les coordonnées réelles du dessin.
lineTo(x, y); Trace une ligne droite de la position réelle actuelle à x, y.
fill(), Stroke(), clip() : Après avoir terminé le remplissage final et le contour de la bordure du dessin, coupez la zone.
arc() : dessinez un arc, la position centrale, le radian de départ et le radian final pour spécifier la position et la taille de l'arc ;
rect() : chemin rectangulaire
drawImage (Imag img) : dessiner une image ;
quadraticCurveTo() : chemin de spline quadratique, paramètre deux points de contrôle ;
bezierCurveTo() : courbe de Bézier, paramètre trois points de contrôle
createImageData, getImageData, putImageData : Canvas Medium pixel ; données. ImageData enregistre la largeur, la hauteur et les données, où data est l'enregistrement de notre pigment sous la forme
argb, donc la longueur de la taille du tableau est largeur*hauteur*4 et l'ordre est rgba. getImageData consiste à obtenir les pixels de la zone rectangulaire, et putImageData consiste à définir les pixels de la zone rectangulaire
… et ainsi de suite ;
3 : Transformation de coordonnées :
translate (x, y) : transformation par translation, l'origine se déplace vers les coordonnées (x, y)
rotation (a) : transformation par rotation, rotation ; un angle en degrés ;
échelle (x, y) : transformation de mise à l'échelle ;
save(), restaurer() : fournit une pile pour enregistrer et restaurer l'état du dessin, save pousse l'état actuel du dessin dans la pile, restaurer fait apparaître la pile, restaurer l'état du dessin
… et ainsi de suite !
D'accord, c'est trop tard. Ci-joint mon code de test :

HTML5 est une technologie clé pour créer des pages Web modernes, offrant de nombreux nouveaux éléments et fonctionnalités. 1. HTML5 introduit des éléments sémantiques tels que, etc., qui améliore la structure des pages Web et le référencement. 2. Prise en charge des éléments multimédias et des supports intégrés sans plug-ins. 3. Les formulaires améliorent les nouveaux types d'entrée et les propriétés de vérification, simplifiant le processus de vérification. 4. Offrez des fonctions de stockage hors ligne et locales pour améliorer les performances des pages Web et l'expérience utilisateur.

Les meilleures pratiques pour le code H5 incluent: 1. Utilisez des déclarations de doctype correctes et l'encodage des caractères; 2. Utilisez des balises sémantiques; 3. Réduire les demandes HTTP; 4. Utiliser le chargement asynchrone; 5. Optimiser les images. Ces pratiques peuvent améliorer l'efficacité, la maintenabilité et l'expérience utilisateur des pages Web.

Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.

H5 n'est pas seulement l'abréviation de HTML5, il représente un écosystème de technologie de développement Web moderne plus large: 1. H5 comprend HTML5, CSS3, JavaScript et API et technologies connexes; 2. Il offre une expérience utilisateur plus riche, interactive et fluide et peut fonctionner de manière transparente sur plusieurs appareils; 3. À l'aide de la pile de technologie H5, vous pouvez créer des pages Web réactives et des fonctions interactives complexes.

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.

Html5hassignifytransformedwebdevelopmentByIntroduCingSémanticElements, améliorant laMultimeSupport, et improvingperformance.1) itmadewebsitesMoreAccessSiblendSeo-friendlywithsemiticslike, et.2)


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