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Avant-propos : Aujourd'hui, ce site partagera avec vous le contenu pertinent sur la version Mac des touches de raccourci d'importation de Rhino. Si cela peut résoudre le problème auquel vous êtes confronté actuellement, n'oubliez pas de suivre ce site et de commencer maintenant !
Les logiciels couramment utilisés pour la modélisation d'impression 3D incluent 3ds max, maya, zbrush, C4D, Blender, etc. 3Ds MaxAutodesk est un logiciel de production d'animation tridimensionnelle basé sur des systèmes PC, qui peut modéliser, rendre, créer des animations, des effets spéciaux, etc.
PrusaSlicer est un logiciel de découpage d'impression 3D gratuit et open source basé sur le développement secondaire de Slic3r. Il s'appelait autrefois Slic3rPrusaEdition ou Slic3rPE. Les logiciels d'impression et de dessin 3D comprennent : 3DSMAX, un logiciel de modélisation artistique très connu, est également l'un des logiciels les plus populaires en Chine.
DsMAX, Maya Adaptation Professional : Animation, Jeux, Design d'intérieur Lorsqu'il s'agit de logiciel de modélisation d'impression 3D, beaucoup de gens penseront d'abord à 3DsMAX et Maya. DStudioMax, appelé 3DSMAX, est aujourd'hui le logiciel de modélisation, d'animation et de rendu 3D le plus vendu au monde.
DsMAX, Maya Adapté aux spécialisations : animation, jeux, design d'intérieur Lorsqu'il s'agit de logiciel de modélisation d'impression 3D, beaucoup de gens penseront d'abord à 3DsMAX et Maya.
Simplify3DSSimplify3D est un puissant logiciel d'impression 3D qui peut contrôler tous les aspects de l'impression 3D. Il peut non seulement réparer les problèmes du modèle, mais également effectuer des opérations telles que le découpage. Peut basculer rapidement entre différentes configurations de machine, permettant de tout contrôler à partir d’une application centrale.
/ Vectary prétend être l'outil de conception 3D le plus simple et un logiciel de modélisation 3D en ligne. Tout d’abord, il s’agit d’un logiciel en ligne, et ce qui est plus puissant, c’est qu’il a la capacité de restituer des images de modèles 3D en temps réel.
Les options pour la version rhino7mac sont : Cliquez sur l'outil rhino7mac. Ouvrez la configuration de la barre d'outils et cliquez sur défaut. Mac est une série de produits informatiques lancés par Apple. Il est conçu, développé et vendu par Apple. Il était initialement destiné aux marchés de la maison, de l'éducation et des professionnels de la création.
Mac Rhino 7 est un logiciel de modélisation 3D relativement professionnel Si vous souhaitez changer la langue de son interface en chinois, vous pouvez suivre les étapes ci-dessous : Ouvrez le logiciel Mac Rhino 7, recherchez l'option « Modifier » dans la barre de menu, et Sélectionnez "Préférences" dans le menu déroulant.
Étapes détaillées : recherchez le logiciel Rhino dans le système et ouvrez-le. Dessinez un cylindre dans la fenêtre comme objet de torsion. Sélectionnez la commande Warp dans la barre d'outils. Sélectionnez l'objet à déformer. Sélectionnez les points de début et de fin de la torsion. Sélectionnez le premier point de référence et le deuxième point de référence et appuyez sur Entrée pour terminer l'opération.
Le logiciel Rhino restaure les étapes par défaut : Ouvrez d'abord le logiciel Rhino sur votre ordinateur et cliquez sur la barre d'outils "Standard". Puis dans la fenêtre qui s'ouvre, ouvrez "Options". Ensuite, dans la fenêtre qui s'ouvre, ouvrez « Apparence » (cela contrôle l'affichage et le masquage des outils dans la fenêtre de Rhino) et cochez « Invites de commandes ».
Ouvrez le fichier modèle et sélectionnez le modèle avec le bouton gauche de la souris. Cliquez sur Propriétés dans la fenêtre de droite, puis cliquez sur Calque, sélectionnez l'objet dans le calque et la fenêtre d'édition de matériau apparaîtra.
Ouvrez le logiciel Rhino et ouvrez le modèle qui doit ajouter un matériau transparent. Sélectionnez "Outils" dans la barre d'outils, puis sélectionnez "Options". Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez l'onglet "Affichage". Dans l'onglet Affichage, sélectionnez Mode d'affichage et effectuez une copie du mode de rendu.
Vous pouvez augmenter la transparence de l'image dans la barre de matériau à droite. Vous pouvez cliquer sur le contour de la souris pour découper le reste de l'image. Ceci n'est pas recommandé. S'il y a des bords, il y aura des points d'accrochage qui gêneront l'opération.
Rhino exporte trois vues et rend l'arrière-plan transparent. Ouvrez l'image dans l'outil de dessin fourni avec Windows et effacez l'arrière-plan. Vous pouvez l'ajuster dans le logiciel. En prenant Solidwork comme exemple, l'option de couleur d'arrière-plan de l'outil est similaire. Ouvrez l'image dans l'outil de dessin fourni avec Windows et effacez l'arrière-plan.
1. Utilisez cette commande pour copier ou extraire les bords d'un objet. Rhino peut facilement intégrer les fonctions de modèle de 3DS MAX et Softimage, et dispose de la touche Midas pour les modèles 3D NURBS qui nécessitent précision, flexibilité et complexité. Il peut produire différents formats tels que obj, DXF, IGES, STL, 3dm, etc., et convient à presque tous les logiciels 3D.
2. Ouvrez directement la fenêtre correspondante et vous trouverez l'objet dont vous avez besoin. S'il n'y a pas de problème à l'étape suivante, sélectionnez Combiner et entrez par la position indiquée sur l'image. Lorsqu'une nouvelle page apparaît, continuez à rechercher les sommets fusionnés et cliquez sur sauter. Ce n'est qu'en atteignant le degré de fusion des lignes de bord que l'objectif peut être atteint.
3. La première est la "surface décalée". Pour les modèles simples, les surfaces décalées peuvent donner de bons résultats, comme ce cube à couverture ouverte (faites attention à la direction du décalage lors du décalage, voir la structure de la surface après le décalage des lignes) ; ne changent pas, mais des visages répétés se retrouvent aux quatre coins.
4. "Offset Surface" se déplace vers l'intérieur pour copier la surface découpée à l'étape précédente, puis supprime la surface extérieure pour obtenir l'effet suivant. Perfectionnez la surface. Sélectionnez "Afficher le bord" et "Diviser le bord" de la surface interne pour diviser la courbe de contour ajustée en deux parties au milieu pour l'utiliser comme surfaces.
5. Lorsque vous ouvrez l'interface principale de Rhino, vous verrez qu'il n'y a pas d'axe de coordonnées secondaire. Ensuite, vous devez identifier les objets pertinents et cliquer dessus. A ce moment, recherchez l'axe de fonctionnement ci-dessous, et sélectionnez-le directement s'il n'y a pas de problème.
1. Touches de raccourci de rotation de Rhino : (1) la flèche vers le bas pivote vers le bas. (2) la flèche gauche tourne vers la gauche. (3) la flèche droite tourne vers la droite. (4) la flèche vers le haut tourne vers le haut.
2. Ouvrez l'interface principale de Rhino et vous verrez qu'il n'y a pas d'axe de coordonnées secondaire. Ensuite, vous devez identifier les objets pertinents et cliquer dessus. A ce moment, recherchez l'axe de fonctionnement ci-dessous, et sélectionnez-le directement s'il n'y a pas de problème.
3. Question 8 : Dans Rhino, comment déplacer un objet loin de l'origine des coordonnées vers l'origine des coordonnées Déplacer, cliquez sur le point de référence que vous souhaitez déplacer, comme le point central ou le point d'angle. de l'objet, entrez 0 ,0,0.
4. Ctrl+O ouvre un fichier. Ctrl+S enregistre le fichier. Paramètres d'impression Ctrl+P. Ctrl+Z annule. Ctrl+Y répéter. Ctrl+A sélectionne tous les objets. Ctrl+X pour couper et coller. Ctrl+C copie dans le presse-papiers. Ctrl+V pour coller. Supprimer.
Conclusion : ce qui précède représente tout le contenu sur la version Mac des touches de raccourci d'importation de Rhino introduite par ce site Web. J'espère que cela sera utile à tout le monde. Si vous souhaitez en savoir plus, n'oubliez pas de mettre ce site Web dans vos favoris.
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