Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Héritage des compétences de chevalier des ancêtres et des techniques de formation – partage de la « Famille Immortelle »
Les membres des Premiers Hommes de la Famille Immortelle sont loyaux et courageux. Il y a trois membres de la lignée des Premiers Hommes dans notre équipe d'aventure, à savoir le guerrier des Premiers Hommes, le mage des Premiers Hommes et le chevalier des Premiers Hommes. Malgré leurs noms modestes, ils sont tous assez étonnants en eux-mêmes ! Maintenant, je vais partager quelques conseils sur la formation des compétences des anciens chevaliers, j'espère que cela sera utile à tout le monde.
Le dragon qui fait la navette à travers la formation ennemie - les Chevaliers Anciens
Le premier à apparaître est - Zhao Zilong du continent Kais, maître de coupe de formation, il s'est précipité dans la formation ennemie et a sauvé Adou, hum, le chef du clan - les ancêtres, les chevaliers et les soldats. En tant que personnage de première ligne à coût 2, l'Ancien Chevalier possède de très bonnes statistiques offensives et défensives.
Les compétences de ralliement professionnelles du chevalier l'amèneront au début à charger directement vers l'ennemi le plus proche. Avec la bénédiction de cette compétence, les Chevaliers Anciens peuvent rapidement s'approcher de l'ennemi pour participer à la bataille même s'ils ne sont pas au premier rang. Le plus grand rôle des Ancient Knights est de se précipiter rapidement dans la formation ennemie dès le début et de s'appuyer sur l'effet d'étourdissement provoqué par la compétence active [Cavalry Trample] pour détruire la formation ennemie.
Analyse des compétences [Ancestor Knight]
Les compétences actives de l'Ancestor Knight peuvent appliquer un effet d'étourdissement à l'ennemi et augmenter considérablement les dégâts qu'il subit. Une fois le niveau des anciens chevaliers augmenté, les compétences actives auront également pour effet de s'ajouter un bouclier et de prolonger le temps d'étourdissement.
L'effet de la correspondance avec la compétence passive [Megatron]. Lorsque les coéquipiers peuvent fournir un « étourdissement » stable pour contrôler l'ennemi, les Ancient Knights disposeront de puissantes capacités de sortie, détruisant la formation ennemie tout en nettoyant rapidement le champ de bataille.
Compétences d'arrangement
Il convient de mentionner que bien que la capacité de charge du chevalier des premiers hommes lui donne la possibilité de rejoindre rapidement la bataille, dans les niveaux difficiles, un engagement prématuré avec l'ennemi fera subir des dégâts excessifs au chevalier des premiers hommes. l'adversaire mènera à une sortie anticipée. À ce stade, vous devez trouver un coéquipier qui pourra partager la puissance de feu pour lui ou ajuster la position des anciens chevaliers.
Par exemple, si l'adversaire a 4 à 5 personnes au premier rang, et si vous placez le First Men Knight au milieu de la première rangée, alors le First Men Knight se précipitera très probablement au centre de la formation ennemie. au début de la bataille et subissez 2 -La puissance de feu de 3 ennemis ; si vous placez le First Men Knight sur le côté (attention à ne pas placer d'unités directement devant le First Men Knight pour ne pas bloquer le chemin de charge), vous peut éviter ce problème et permettre au First Men Knight de contenir le front adverse dès le début des unités de peloton pour soulager la pression sur les autres premières lignes.
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