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Quels attributs et caractéristiques possèdent les clones du jeu Warcraft DOTA ?

WBOY
WBOYavant
2024-01-13 20:48:161281parcourir

Quels sont les attributs des clones de Warcraft DOTA

Eh bien, ça y est~

Par exemple, supposons que la puissance d'attaque de Little Naga soit de 100+60 et qu'il possède un clone de niveau 4. Si ces 60 points d'attaque sont fournis par la Relique du Saint, alors la puissance d'attaque de l'illusion est de 100 fois 45%, ce qui équivaut à 45 points, ignorant complètement les 60 points d'attaque de la Relique du Saint. Et si ces 60 points d'attaque sont fournis par des papillons, alors la puissance d'attaque du fantôme est de 100 fois 45 % plus 30 points, ce qui équivaut à 75 points. En effet, le papillon fournit 30 points d'agilité et 30 points de puissance d'attaque, tandis que le fantôme héritera des attributs d'agilité du petit Naga.

Comprenez-vous cette explication ? C'est-à-dire que les objets qui ajoutent directement de l'attaque et de la défense n'ont aucun effet sur les fantômes, comme les reliques saintes, les armures de plaques, etc., tandis que les objets qui ajoutent des attributs peuvent être hérités à 100 % par les fantômes. C'est-à-dire que votre corps ajoute 30 points d'agilité, et votre fantôme ajoute également 30 points d'agilité~

D'autres, y compris les fantômes d'équipement qui augmentent la vitesse d'attaque, la vitesse de régénération du sang, la vitesse de régénération magique et une certaine chance de bloquer les dégâts, ne peuvent pas être hérités. Dans le même temps, 99 % des illusions de l'effet orbe ne peuvent pas être héritées. Les seules exceptions sont les orbes de retour de la Lame Perdue et de la Hache Clone. Cependant, les effets d'esquive et les équipements augmentant la vitesse de déplacement peuvent être hérités par le clone. S'il manque autre chose, rappelez-le-moi ci-dessous, merci !

Enfin, je souhaite à LZ un bon jeu~

La différence entre les clones dans Dota

C'est vraiment un peu trop.

Je ne me souviens pas des données spécifiques. Je suis du genre bataille, donc je ne regarde pas vraiment les données.

Petit Naga, Singe, Chaos, Soul Guard, Phantom Axe, Water Man, Earth Servant, Shadow Demon (communément appelé Poison Dog), Rabbit, Illusion Talisman, il semble n'y avoir rien d'autre, non ? Le serviteur au sol expliqua finalement.

En termes de dégâts reçus par l'image miroir, Naga, Chaos, Soul Guard, Phantom Axe, Rabbit et Phantom Talisman sont tous à environ 300 % ? J'ai oublié les détails, mais c'est quand même très croustillant. Celui de Shadow Demon est légèrement plus dur à 200 % ? , mais la durée est courte. On peut dire que celui de Water Man est le plus dur, aussi dur que le héros qu'il a copié.

Du point de vue des dégâts, les dégâts de Little Naga, Monkey, Soul Guard, Illusion Talisman et Water Man ne sont pas très différents, tandis que les dégâts de la hache clone sont légèrement plus faibles et les dégâts du lapin sont les plus faibles, au moins dans le jeu actuel, c'est ce que l'on ressent : quant aux dégâts du chien venimeux, il semble qu'ils puissent atteindre 60 à 80 % du corps principal. J'ai oublié le nombre précis. Ceci est basé sur mon expérience de combat réelle. Les dégâts du chaos sont aussi puissants que le corps principal, je m'en souviens encore très clairement.

Concernant le nombre, le nombre de singes est le plus important, environ 6 à 7. Les gardes d'âme apparaîtront un par un, avec un maximum de 3 en même temps. Le chaos en a trois. Un lapin apparaîtra une fois le héros adverse passé. Chaque héros peut avoir au maximum un lapin en même temps, il y a donc au maximum 5 lapins. Il y a chacun 2 petits Nagas, des haches fantômes et un talisman fantôme, 2 chiens empoisonnés et 1 homme d'eau.

En termes de durée d'existence, la durée de l'homme d'eau et du talisman d'illusion est la plus longue, tandis que la durée du lapin et du chien venimeux est très courte, la durée de la hache clone est légèrement plus longue et la durée des autres effets est moyenne.

Le dernier Earth Servant Master mentionné n’est pas une image miroir, mais un clone. Chaque avatar équivaut à un héros. Hormis le fait qu'il ne peut partager que les chaussures du corps principal, ses attributs sont supérieurs à ceux du corps principal, environ 1,5 fois les attributs du corps principal (sans compter les bonus d'équipement) . Les compétences de ces clones sont exactement les mêmes, mais si un clone est tué, le Earth Servant Master mourra également.

Résumé : Selon le niveau de compétence, le plus puissant devrait être le Maître Serviteur de la Terre (à condition que les compétences soient maîtrisées avec compétence), suivi du Singe. Le nombre de singes est important et continuera d'augmenter. Bien que la plupart des gens ne puissent pas utiliser les miroirs de singe, les vrais maîtres maîtriseront cette compétence. Vous pouvez imaginer les conséquences d’être assiégé par 5 ou 6 miroirs, et ces miroirs ne peuvent pas être vaincus. Vient ensuite Chaos, l'image miroir a une puissance d'attaque de 100 % et des dégâts très élevés, mais elle est fragile et a un long temps de recharge. Ensuite, il y a les gardes d'âme. Leur avantage est qu'ils ont un temps de recharge court et maintiennent généralement 2 ou 3 gardes. Il n'y a pas grand chose à dire sur Little Naga. La hache clone est similaire à Little Naga, mais l'image miroir est relativement faible. Water Man est principalement utilisé pour copier un bouclier humain. Puisque la dureté est la même, il est difficile pour l'adversaire de distinguer l'authenticité du faux, il peut donc tromper certaines compétences. Water Man peut également remplacer la position du miroir. image, ce qui est très utile lors de la fuite. Les symboles d'illusion sont plus aléatoires et sont généralement moins courants dans les combats en équipe. Les autres personnages n'ont pas beaucoup de compétences spéciales à proprement parler, et leur existence peut presque être ignorée pendant le jeu.

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