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Cet article discutera de l'extraction de cadres Macos et des points de connaissances associés. J'espère qu'il sera utile à tout le monde. N'oubliez pas de mettre ce site dans vos favoris. Aujourd'hui, je souhaite partager avec vous mes connaissances sur l'extraction de frames macos et l'expliquer. Si cela peut résoudre le problème auquel vous êtes actuellement confronté, n'oubliez pas de prêter attention à ce site. Maintenant, commençons !
Réécrivez le contenu sans changer le sens original. Il doit être réécrit en chinois et la phrase originale n'a pas besoin d'apparaître
CSGO peut être joué sur MAC, bien que le site officiel ne l'indique pas clairement. Après avoir branché l'alimentation, la fréquence d'images en cours d'exécution peut atteindre environ 90 images et le jeu peut toujours être joué en douceur
Tant que votre ordinateur Apple répond aux exigences pour exécuter le jeu, vous pouvez jouer au jeu
Quand avez-vous acheter ton ordinateur ? Pourquoi n'a-t-il que des Mac avec graphiques intégrés ?
Bien que la configuration système requise pour CSGO ne soit pas élevée, il nécessite une carte graphique indépendante. La configuration du processeur et de la mémoire est suffisante
Il existe deux façons principales de prendre des photos en accéléré : l'une consiste à prendre des photos à intervalles fixes, et pour post-traiter les photos La méthode de rendu en série en vidéo, et l'autre méthode consiste à filmer la vidéo et à accélérer l'extraction des images de la vidéo plus tard.
Étape 1 : Ouvrez la séquence d'images dans LRTimelapse
Le contenu principal du post-traitement comprend la suppression du scintillement, l'ajustement par lots de l'exposition et de la couleur des photos, le recadrage, la transition, l'édition, la bande sonore et une série de processus. Ce processus ne peut pas être expliqué simplement en une ou deux phrases. Il nécessite de rechercher des informations pertinentes et de les étudier attentivement
Le contenu qui doit être réécrit est : version F1 Racing 2012 pour MAC
F1 Racing 2012 version MAC est un jeu de course de F1 passionné et à grande échelle collecté par Jingjing Apple Orchard, adapté à la plateforme MAC. La version MAC de F1 Racing 2012 conserve toutes les caractéristiques et fonctions du jeu sur la plate-forme PC. Chaque image de l'image est délicate et réaliste, vous donnant l'impression d'être dedans, en train de galoper sur la piste de course de F1 avec des coureurs professionnels !
Le champ de données est un ensemble de n (46≤n≤1500) octets de n'importe quelle séquence de valeurs. La valeur totale de la trame est d'au moins 64 octets. Pour que le protocole CSMA/CD fonctionne normalement, une longueur de trame minimale doit être maintenue. Si nécessaire, des caractères de remplissage peuvent être ajoutés en octets après le champ de données et avant la séquence de vérification de trame FCS. En effet, les trames interrompues en raison de conflits lors de la transmission sont toutes des trames très courtes. Afin de distinguer facilement ces trames invalides, la norme IEEE 802.3 stipule la longueur de trame la plus courte des trames MAC légales. Pour un réseau CSMA/CD en bande de base de 10 Mbps, la longueur totale de la trame MAC est de 64 à 1 518 octets. Étant donné que la longueur totale des champs restants, à l'exception du champ de données et du champ de remplissage, est de 18 octets, lorsque la longueur du champ de données est 0, le champ de remplissage doit être de 46 octets.
Séquence de vérification de trame (FCS) : champ de séquence de vérification de trame, 4 octets au total. Ce champ contient une valeur de contrôle de redondance cyclique (CRC) de 32 bits, générée par le MAC de l'expéditeur et calculée par le MAC du récepteur pour vérifier l'intégrité de la trame. La plage de contrôle n'inclut pas le champ de préambule P et le champ de début du délimiteur de trame SFD
Le format de trame MAC contenant l'extension de porteuse Gigabit est illustré dans la figure 6-23. Le dernier champ « Ext » est le champ d'extension, et le champ d'extension. autres champs Voir les instructions ci-dessus. La taille de trame minimale de 1000Base-X est de 416 octets ; la taille de trame minimale de 1000Base-T est de 520 octets.
Nous avons terminé de présenter le contenu sur l'extraction de cadres macOS. J'espère que vous pourrez trouver les informations dont vous avez besoin. Si vous souhaitez en savoir plus, n'oubliez pas de mettre ce site Web dans vos favoris et de le suivre. Merci d'avoir pris le temps de lire cet article, et n'oubliez pas de continuer à trouver plus d'informations sur l'extraction de frames macOS sur ce site
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