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À lire absolument : Exemples de code d'introduction à Python pour les débutants

王林
王林original
2024-01-04 15:10:591748parcourir

À lire absolument : Exemples de code dintroduction à Python pour les débutants

Un exemple de code d'introduction incontournable pour les débutants en programmation Python

Introduction :
Python est un langage de programmation simple, facile à apprendre et puissant, adapté aux débutants pour débuter. Cet article présentera quelques exemples de code Python de base aux débutants pour les aider à démarrer rapidement.

  1. Hello, World!

L'introduction à tout langage de programmation est indispensable sans le programme Hello, World! Voici la version Python du code Hello, World!:

print("Hello, World!")

Enregistrez le code ci-dessus sous le nom de <. code>helloworld .py et exécutez le fichier dans le terminal pour afficher "Hello, World!". helloworld.py的文件,并在终端中运行该文件,即可输出"Hello, World!"。

  1. 计算器

下面是一个简单的计算器程序,可以实现两个数的加减乘除操作:

# 加法
def add(a, b):
    return a + b

# 减法
def subtract(a, b):
    return a - b

# 乘法
def multiply(a, b):
    return a * b

# 除法
def divide(a, b):
    if b != 0:
        return a / b
    else:
        print("Error: divide by zero")

# 测试计算器
print(add(3, 5))
print(subtract(8, 2))
print(multiply(4, 6))
print(divide(10, 2))
print(divide(10, 0))

将上述代码保存为一个名为calculator.py的文件,并在终端中运行该文件,即可输出计算结果。

  1. 猜数字游戏

下面是一个猜数字游戏的程序,玩家需要猜出程序生成的随机数:

import random

# 生成随机数
target = random.randint(1, 100)

# 猜数字游戏
while True:
    guess = int(input("请输入一个数字: "))
    if guess == target:
        print("猜对了!")
        break
    elif guess < target:
        print("猜小了,再试试!")
    else:
        print("猜大了,再试试!")

将上述代码保存为一个名为numbergame.py的文件,并在终端中运行该文件,即可开始猜数字游戏。

  1. 判断闰年

下面是一个判断闰年的程序,用户输入一个年份,程序判断该年份是否为闰年:

year = int(input("请输入一个年份: "))

if (year % 4 == 0 and year % 100 != 0) or year % 400 == 0:
    print(year, "是闰年")
else:
    print(year, "不是闰年")

将上述代码保存为一个名为leapyear.py的文件,并在终端中运行该文件,即可判断年份是否为闰年。

  1. 简单的图形绘制

下面是一个绘制简单图形的程序,使用Python的turtle库绘制一个正方形和一个正五边形:

import turtle

# 绘制正方形
for _ in range(4):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(90)

# 绘制正五边形
for _ in range(5):
    turtle.forward(100)
    turtle.right(72)

将上述代码保存为一个名为shapes.py

    Calculatrice


    Ce qui suit est un programme de calcul simple qui peut implémenter des opérations d'addition, de soustraction, de multiplication et de division de deux nombres : 🎜rrreee🎜Enregistrez le code ci-dessus sous un fichier appelé calculator .py et exécutez le fichier dans le terminal pour afficher les résultats du calcul. 🎜
      🎜Devinez le jeu des nombres🎜🎜🎜Ce qui suit est un programme pour deviner le jeu des nombres. Les joueurs doivent deviner les nombres aléatoires générés par le programme : 🎜rrreee🎜Enregistrez le code ci-dessus sous forme de fichier. appelé le fichier numbergame .py et exécutez le fichier dans le terminal pour démarrer le jeu de devinettes. 🎜
        🎜Déterminer une année bissextile🎜🎜🎜Ce qui suit est un programme pour déterminer une année bissextile L'utilisateur saisit une année, et le programme détermine si l'année est une année bissextile : 🎜rrreee🎜Enregistrez ce qui précède. codez sous forme de fichier nommé leapyear.py et exécutez le fichier dans le terminal pour déterminer si l'année est une année bissextile. 🎜
          🎜Dessin graphique simple🎜🎜🎜Ce qui suit est un programme pour dessiner des graphiques simples, utilisant la bibliothèque de tortues de Python pour dessiner un carré et un pentagone régulier : 🎜rrreee🎜Enregistrez le code ci-dessus en tant que fichier nommé shapes.py et exécutez-le dans le terminal pour dessiner des carrés et des pentagones réguliers. 🎜🎜Conclusion : 🎜Cet article fournit quelques exemples de code Python de base, adaptés aux débutants pour débuter. En écrivant et en exécutant ces exemples de code, les débutants peuvent comprendre la syntaxe de base de Python et l'utilisation des bibliothèques couramment utilisées, établissant ainsi une base solide pour un apprentissage et une application approfondis de Python. J'espère que cet article pourra être utile aux débutants et apporter un processus d'apprentissage de la programmation agréable ! 🎜

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