Maison >interface Web >tutoriel CSS >Quand la relocalisation statique est-elle appropriée ?
Le moment de la relocalisation statique se situe avant le chargement du programme en mémoire. Dans le système d'exploitation, lorsqu'un fichier exécutable est chargé en mémoire, la référence d'adresse dans le programme doit être modifiée par l'adresse mémoire réelle en fonction des informations de relocalisation contenues dans le fichier exécutable. Ce processus est une relocalisation statique.
La relocalisation statique vise à résoudre le problème de l'espace d'adressage. Lorsqu'un fichier exécutable est exécuté, le système d'exploitation le charge dans un emplacement en mémoire. Cependant, la référence d'adresse dans le fichier exécutable est relative au fichier lui-même. Si l'adresse n'est pas déplacée, l'emplacement du programme en mémoire sera incohérent avec la référence d'adresse dans le fichier et il ne sera pas exécuté correctement.
Ce qui suit est un exemple de code simple pour démontrer le processus de relocalisation statique :
#include <stdio.h> int global_var = 10; int main() { int local_var = 20; printf("global_var address: %p ", &global_var); printf("local_var address: %p ", &local_var); return 0; }
Dans cet exemple, nous déclarons une variable globale global_var
和一个局部变量 local_var
。在 main
函数中,我们使用 &
运算符获取这两个变量的地址,并通过 printf
La fonction l'imprime.
Si nous exécutons ce code sans relocalisation statique, l'adresse de sortie peut ne pas être cohérente avec ce que nous attendons. Car dans le fichier exécutable, la référence d'adresse de la variable est relative au fichier lui-même, tandis qu'en mémoire, l'adresse de la variable est l'adresse physique réelle.
Afin de résoudre ce problème, le système d'exploitation effectuera un processus de relocalisation statique lors du chargement du fichier exécutable. La méthode de relocalisation spécifique dépend du format de fichier cible et de la prise en charge du système d'exploitation, mais le principe de base est le même, à savoir modifier la référence dans le programme à l'adresse mémoire réelle.
Il convient de noter que le moment de la relocalisation statique correspond au chargement du fichier exécutable, et non au moment de l'exécution. Une fois qu'un programme est chargé en mémoire et déplacé, son adresse ne change jamais.
Grâce à la relocalisation statique, nous pouvons garantir que l'adresse d'exécution du programme en mémoire est cohérente avec la référence d'adresse dans le fichier, afin que le programme puisse être exécuté correctement.
Pour résumer, le moment de la relocalisation statique se situe avant le chargement du programme en mémoire. Il modifie la référence d'adresse dans le programme afin que l'adresse du programme dans la mémoire soit cohérente avec la référence d'adresse dans le fichier, obtenant ainsi une exécution correcte. La méthode de relocalisation de chaque fichier exécutable peut être différente, mais le principe de base est le même.
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