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Découvrez comment utiliser les propriétés communes de la balise canvas

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2023-12-28 15:06:571461parcourir

Découvrez comment utiliser les propriétés communes de la balise canvas

Pour maîtriser l'utilisation des attributs communs de la balise canvas, des exemples de code spécifiques sont nécessaires

Présentation :

La balise canvas en HTML5 est un outil puissant pour dessiner des graphiques, des animations et d'autres effets visuels. Il fournit de nombreuses propriétés et méthodes qui donnent aux développeurs un contrôle total sur les éléments du canevas. Cet article présentera les attributs communs de la balise canvas et comment l'utiliser, et donnera des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre et utiliser la balise canvas.

1. Attributs de base de la balise canvas :

  1. width : Définissez la largeur de la toile.
  2. hauteur : définissez la hauteur de la toile.

Exemple de code :

<canvas id="myCanvas" width="500" height="300"></canvas>

2. Obtenir l'objet et le contexte du canevas :

  1. Obtenir l'objet du canevas :
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  1. Obtenir le contexte du canevas :
var context = canvas.getContext("2d");

3. Dessiner des graphiques de base :

  1. Dessiner un rectangle :
context.fillStyle = "red";
context.fillRect(50, 50, 200, 100);
  1. Dessinez un cercle :
context.beginPath();
context.arc(250, 150, 50, 0, 2 * Math.PI);
context.fillStyle = "blue";
context.fill();
  1. Dessinez une ligne :
context.moveTo(100, 100);
context.lineTo(300, 200);
context.strokeStyle = "green";
context.lineWidth = 5;
context.stroke();

4. Dessinez un texte :

  1. Dessinez un texte rempli :
context.font = "30px Arial";
context.fillStyle = "purple";
context.fillText("Hello, Canvas!", 100, 100);
  1. Dessinez un texte caressé :
context.font = "30px Arial";
context.strokeStyle = "orange";
context.lineWidth = 3;
context.strokeText("Hello, Canvas!", 100, 100);

5. Dessine un image :

  1. Dessiner des images :
var img = new Image();
img.src = "image.png";
img.onload = function() {
    context.drawImage(img, 100, 100);
}

6. Effacer le canevas :

context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

7. Implémenter des effets d'animation :

function draw() {
    // 清空画布
    context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  
    // 绘制动画元素
    // ...
  
    // 更新元素属性
  
    // 循环调用draw函数
    requestAnimationFrame(draw);
}

Les exemples de code ci-dessus sont des exemples de code spécifiques des attributs courants de la balise canvas et de leur utilisation. En apprenant et en maîtrisant ces exemples, les lecteurs peuvent mieux comprendre et utiliser la balise canvas pour obtenir divers effets de dessin et effets d'animation sympas.

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