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Similitudes et différences entre les interfaces et les classes Java : objectif et principes de conception

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2023-12-23 14:15:53896parcourir

Similitudes et différences entre les interfaces et les classes Java : objectif et principes de conception

La différence entre les interfaces et les classes Java : scénarios et principes de conception applicables, des exemples de code spécifiques sont requis

En programmation Java, les interfaces et les classes sont deux concepts importants. Bien qu’ils soient tous deux utilisés pour définir le comportement et les propriétés des objets, ils ont des utilisations et des principes de conception différents dans des applications pratiques. Cet article explorera les différences entre les interfaces et les classes Java, ainsi que les scénarios dans lesquels elles sont chacune applicables.

Tout d'abord, comprenons le concept d'interface. Une interface est un concept abstrait qui définit un ensemble de méthodes pouvant être implémentées par d'autres classes. Les méthodes dans les interfaces n'ont généralement que des déclarations de méthode et aucune implémentation spécifique. En implémentant une interface, une classe peut hériter des méthodes de l'interface et fournir sa propre implémentation. Une interface peut être considérée comme une spécification qui définit le comportement qu’une classe doit avoir. Par exemple, nous pouvons définir une interface flyable :

public interface Flyable {
   void fly();
}

Le code ci-dessus définit une interface Flyable, qui n'a qu'une seule déclaration de la méthode fly(). D'autres classes peuvent implémenter la capacité de voler en implémentant cette interface. Par exemple, nous pouvons définir une classe Bird pour implémenter l'interface Flyable :

public class Bird implements Flyable {
   public void fly() {
       System.out.println("Bird is flying.");
   }
}

Grâce au code ci-dessus, la classe Bird implémente l'interface Flyable et donne l'implémentation spécifique de la méthode fly(). D'autres classes peuvent implémenter la fonction Flying en appelant la méthode fly() de la classe Bird.

Le principe de conception de l'interface est « une programmation orientée interface, et non une programmation orientée implémentation ». Cela signifie que lorsque nous concevons une classe, nous devons accorder plus d’attention au comportement et aux fonctions de la classe plutôt qu’à son implémentation spécifique. En définissant une interface, nous pouvons découpler l'implémentation de la classe de l'interface, ce qui nous permet de remplacer la logique d'implémentation de manière plus flexible. Les interfaces peuvent également nous aider à obtenir l'effet d'héritage multiple. Une classe peut implémenter plusieurs interfaces.

Par rapport aux interfaces, le rôle principal des classes est de définir les propriétés et le comportement des objets. Une classe peut contenir des propriétés, des méthodes, des constructeurs, etc. C'est une description et une définition d'un objet. Les classes peuvent avoir des implémentations spécifiques et contenir une logique d'initialisation, une logique métier, etc. Par exemple, nous pouvons définir une classe Person :

public class Person {
   private String name;
   private int age;

   public Person(String name, int age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
   }

   public void sayHello() {
       System.out.println("Hello, my name is " + name + ". I'm " + age + " years old.");
   }
}

Le code ci-dessus définit une classe Person, qui a deux attributs : nom et âge, et possède une méthode sayHello(). En instanciant la classe Person, nous pouvons créer un objet spécifique et appeler sa méthode sayHello() pour démontrer le comportement de l'objet.

Le principe de conception des cours est "l'encapsulation des changements". Cela signifie que nous devons encapsuler les parties modifiées afin que les utilisateurs de la classe n'aient pas besoin de se soucier des détails spécifiques de l'implémentation, mais uniquement des fonctions et méthodes fournies par la classe.

Pour résumer, les interfaces et les classes ont des rôles et des principes de conception différents en Java. Une interface est utilisée pour définir un ensemble de méthodes qui peuvent être implémentées par d'autres classes, et elle se concentre sur le comportement et les spécifications de la classe, tandis qu'une classe est utilisée pour définir les attributs et les comportements des objets, et elle se concentre sur les éléments spécifiques ; implémentation et encapsulation de la classe.

Dans les applications pratiques, nous devons choisir d'utiliser des interfaces ou des classes en fonction de besoins spécifiques. Si nous devons définir un ensemble de méthodes que d'autres classes doivent implémenter, ou si nous devons obtenir l'effet d'héritage multiple, nous pouvons utiliser des interfaces. Si nous avons besoin de modifications spécifiques de la logique d’implémentation et de l’encapsulation, nous pouvons utiliser des classes.

J'espère que cet article pourra vous aider à mieux comprendre et appliquer les concepts des interfaces et des classes Java.

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