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Optimiser les performances de la méthode equals(Object) en Java : conseils et suggestions

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2023-12-20 09:36:521165parcourir

Optimiser les performances de la méthode equals(Object) en Java : conseils et suggestions

La méthode equals(Object) en Java est une méthode utilisée pour comparer si deux objets sont égaux. Dans le développement quotidien, nous devons souvent utiliser la méthode des égaux pour comparer si deux objets sont égaux. Cependant, les performances de la méthode égale peuvent avoir un certain impact négatif sur les performances globales du programme. Afin d'améliorer les performances du programme, nous devons optimiser la méthode égale. Cet article présentera quelques conseils et suggestions pour optimiser la méthode égale en Java.

  1. Utilisez différents types de vérifications

La méthode égale en Java vérifiera d'abord si les deux objets sont la même référence, et retournera vrai s'il s'agit de la même référence. En effet, si deux références pointent vers le même objet, elles sont définitivement égales. Cette vérification est très rapide car il n'est pas nécessaire de comparer les propriétés de l'objet.

Si les deux objets ne sont pas la même référence, une comparaison plus détaillée est nécessaire. Une approche courante consiste à vérifier d’abord si les deux objets sont du même type et à renvoyer false sinon. Cette vérification peut être réalisée en obtenant la classe de l'objet à l'aide de la méthode getClass().

Si deux objets sont du même type, une comparaison de propriétés plus détaillée est possible. À l'heure actuelle, vous pouvez utiliser des méthodes de comparaison d'attributs spécifiques (telles que la comparaison d'entiers, de chaînes, etc.) ou utiliser la réflexion pour comparer les attributs d'objets. La méthode spécifique utilisée dépend du type et du nombre d'attributs d'objet.

  1. Ajouter un jugement nul

Dans la méthode égale, nous devons effectuer un jugement nul sur les paramètres transmis. Si le paramètre transmis est nul, false est renvoyé. En effet, un objet nul n’est définitivement égal à aucun objet non nul.

L'ajout d'un jugement nul peut éviter les exceptions NullPointerException pendant le processus de comparaison. En utilisation réelle, nous utilisons souvent une méthode d'écriture simplifiée pour effectuer un jugement nul, par exemple en utilisant la méthode isNull de la classe Objects.

  1. Remplacer la méthode hashCode

Tout en remplaçant la méthode equals, nous devons également remplacer la méthode hashCode en même temps. En effet, si deux objets sont égaux, leurs valeurs hashCode doivent être égales.

Le principe de conception de la méthode hashCode est le suivant : si deux objets sont égaux, leurs valeurs hashCode doivent être égales ; si deux objets ne sont pas égaux, leurs valeurs hashCode doivent être aussi inégales que possible. Afin de respecter ce principe, nous devons combiner la méthode equals dans la méthode hashCode pour comparer les propriétés de l'objet.

L'optimisation des performances de la méthode hashCode est également un enjeu important. Une approche courante consiste à mettre en cache la valeur hashCode pour éviter des calculs répétés. Une autre approche consiste à utiliser certains algorithmes courants (tels que la méthode des listes chaînées, la méthode des carrés, etc.) pour calculer la valeur hashCode.

  1. Utiliser des opérateurs de court-circuit

Dans la méthode égale, nous pouvons utiliser des opérateurs de court-circuit pour améliorer les performances. L'opérateur de court-circuit signifie que lorsque le résultat de la première expression est déterminé, les expressions suivantes ne sont plus évaluées.

Par exemple, si nous comparons les propriétés de deux objets, nous pouvons d'abord comparer si les références des objets sont égales, et sinon, renvoyer directement false pour éviter la comparaison d'attributs. Cela permet d'économiser du temps et des ressources sur les comparaisons.

  1. Utilisation des opérations sur bits

Lors de la comparaison des propriétés de deux objets, nous pouvons utiliser des opérations sur bits pour améliorer les performances. Les opérations sur bits sont une méthode d’opération relativement simple et rapide.

Par exemple, pour la comparaison de deux attributs entiers, nous pouvons utiliser l'opération OU exclusif (^) pour déterminer s'ils sont égaux. Le résultat de l'opération XOR est 0 si les deux bits binaires sont identiques, et 1 s'ils sont différents. Si deux entiers sont égaux, leurs chiffres binaires doivent être exactement les mêmes et le résultat de l'opération XOR doit être 0.

Résumé :

Le but de l'optimisation de la méthode égale est d'améliorer les performances du programme. Nous pouvons utiliser différentes méthodes de vérification, ajouter un jugement nul, remplacer la méthode hashCode, utiliser des opérateurs de court-circuit et des opérations sur bits et d'autres techniques pour obtenir des effets d'optimisation. Dans le développement réel, le choix de la méthode d'optimisation appropriée en fonction de besoins spécifiques et de types de données peut améliorer l'efficacité opérationnelle du programme.

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