


Guide de développement Java Websocket : Comment établir une communication en temps réel entre le client et le serveur
Guide de développement Java Websocket : Comment implémenter une communication en temps réel entre le client et le serveur, des exemples de code spécifiques sont nécessaires
Avec le développement continu des applications Web, la communication en temps réel est devenue une partie essentielle du projet. Dans le protocole HTTP traditionnel, le client envoie une requête au serveur et les données ne peuvent être obtenues qu'après avoir reçu la réponse. Cela amène le client à interroger en permanence le serveur pour obtenir les dernières données, ce qui entraînera des problèmes de performances et d'efficacité. . WebSocket est né pour résoudre ces problèmes.
WebSocket est un nouveau protocole en HTML5. Il fournit une communication bidirectionnelle et réduit le travail d'interrogation des clients. Le client peut envoyer des messages directement au serveur sans attendre une réponse du serveur. Cela rend le développement d’applications en temps réel plus facile et plus efficace.
Java, en tant que langage largement utilisé dans le développement d'applications Web, offre également un moyen d'implémenter facilement des Websockets. Voici comment utiliser les Websockets en Java.
La première étape consiste à importer l’API WebSocket de Java. Vous pouvez le faire à partir du référentiel central Maven ou en utilisant l'API du package javax.websocket du framework Java EE 7.
Voici un exemple d'implémentation de Websocket à l'aide de l'API dans le package javax.websocket dans Java EE 7 :
- Créez la classe d'annotation ServerEndpoint
Créez la classe à l'aide de l'annotation @WebSocket pour indiquer au serveur Java que cette classe peut transférer cette session En tant que point de terminaison WebSocket et en fournissant un URI, faites correspondre cette adresse au point de terminaison WebSocket.
import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint(value = "/websocket") public class WebSocketExample { @OnOpen public void onOpen(){ System.out.println("Connection opened"); } @OnClose public void onClose(){ System.out.println("Connection closed"); } @OnMessage public void onMessage(String message){ System.out.println("Message received: " + message); } }
Utilisez la classe WebSocketExample comme entrée de notre programme WebSocket. Dans l'exemple ci-dessus, nous avons utilisé l'annotation @ServerEndpoint avec la classe Endpoint pour mapper la classe à l'URI spécifié.
Les annotations @OnOpen, @OnMessage et @OnClose sont basées sur des événements et sont utilisées pour spécifier les méthodes à appeler lorsqu'une connexion WebSocket est ouverte, qu'un message est reçu et que la connexion est fermée.
La chaîne de message obtenue sera transmise directement à la méthode de rappel onMessage. Nous avons maintenant défini les points de terminaison côté serveur WebSocket.
- Créer un exemple de client
public class WebSocketClientExample extends Endpoint { public static CountDownLatch latch; @Override public void onOpen(final Session session, EndpointConfig config) { System.out.println("Connected"); try { session.getBasicRemote().sendText("Hello"); } catch (IOException ex) { } } @Override public void onError(final Session session, Throwable t) { t.printStackTrace(); } }
Notre client WebSocket peut utiliser javax.websocket.Endpoint comme classe de base, qui fait partie de l'API WebSocket.
Nous utiliserons CountDownLatch pour déterminer si le client est connecté au serveur.
Dans la méthode de rappel onOpen(), nous nous sommes connectés au serveur et avons envoyé le message.
Remarque : dans cet exemple, le message est envoyé à l'aide de la méthode session.getBasicRemote().sendText("Hello"); Dans l'API WebSocket, il existe une autre méthode pour envoyer des messages, à savoir session.getAsyncRemote().sendText("Hello");. La différence est que la méthode getBasicRemote() est bloquante, tandis que la méthode getAsyncRemote() est non bloquante. . de. Si nous voulons envoyer des messages de manière asynchrone, nous pouvons utiliser getAsyncRemote().
- Créez une classe de test et exécutez l'application
Créez une classe de test pour servir le serveur et le client afin d'assurer l'établissement normal de la connexion. Vous devez démarrer l'application et laisser l'application en cours d'exécution interagir avec le serveur WebSocket. Si tout va bien, vous devriez voir des messages imprimés sur la console de l'outil de développement.
import javax.websocket.*; import java.net.URI; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class AppRunner { public static void main(String[] args) throws Exception { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); container.connectToServer(new WebSocketExample(), new URI("ws://localhost:8080/websocket")); latch.await(); } }
Ce code de test démarrera le client WebSocket et tentera de se connecter au serveur WebSocket sur localhost:8080. Nous utiliserons un objet CountDownLatch pour attendre une connexion réussie ainsi que quelques informations supplémentaires.
Lors de l'exécution du test, nous pouvons taper http://localhost:8080/websocket via un navigateur Web et ouvrir la console JavaScript pour afficher et envoyer des messages au client WebSocket via l'objet JavaScript WebSocket.
Résumé :
L'utilisation de WebSocket pour la communication en temps réel est bien plus efficace que l'utilisation d'interrogations périodiques HTTP traditionnelles. En langage Java, vous pouvez utiliser l'API WebSocket pour implémenter Websocket. Cet article fournit un exemple de programme Java pour le serveur et le client WebSocket ainsi que des exemples spécifiques d'implémentation de code. J'espère qu'il sera utile aux lecteurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavareMainsagoodLanguagedUeTOitsContinUouseVolutionAndRobusteCosystem.1) LambdaExpressionsRiSSenhanceCodereadabilité et un programme de fonctionnement.

JavaisGreatDuetOtsPlatForFordependence, RobustoopSupport, ExtensiveLiBrarys, andstrongcommunity.1) Platform IndependenseViajvmallowsCodetorunonvariousPlatFat.

Les cinq principales caractéristiques de Java sont le polymorphisme, les expressions lambda, les streamsapi, les génériques et la manipulation des exceptions. 1. Le polymorphisme permet d'utiliser des objets de différentes classes comme objets de classes de base communes. 2. Les expressions de lambda rendent le code plus concis, particulièrement adapté à la gestion des collections et des flux. 3.STREAMSAPI traite efficacement de grands ensembles de données et prend en charge les opérations déclaratives. 4. Les génériques offrent une sécurité et une réutilisabilité de type, et les erreurs de type sont capturées pendant la compilation. 5. La gestion des exceptions aide à gérer les erreurs élégamment et à écrire des logiciels fiables.

Java'stopFeAreSSIGNIFICACMANTSHANCEITSPORPORMANDESCALABILITÉ.1) Objet-OrientedPrinciplesLikePolymorphismenableFlexibleNDSCalableCode.2) GarbageCollectionAutomatesMemoryManagementButCancauselatentenSh

Les composants principaux du JVM incluent Classloader, Runtimedataarea et ExecutionEngine. 1) Classloader est responsable du chargement, de la liaison et de l'initialisation des classes et des interfaces. 2) Runtimedataarea contient Methodarea, Heap, Stack, Pcregister et NativeMethodstacks. 3) ExecutionEngine est composé d'interprète, jitcompiler et garbageCollecteur, responsable de l'exécution et de l'optimisation de ByteCode.

Java'sSafetyandSecurityAreBolsterdBy: 1) StrongTyping, qui est-cenomment-RelatedErrors; 2) AutomaticMemoryMoryMingViagarBageCollection, réduisant le système lié à laMMORY; et 4) Robustexception, garantissant, assurantgrGr

Javaoffersseveralkeyfeureresthestatenscodingskills: 1) programming oriented objectallowsmodelingral-worldentities, exemplifiedBypolymorms.2) exceptionHandlingProvidesRobusterRorMenagement.3) lambdaexpressionSimpitifyoperations, ImpromingCorMoDereadabilityt

ThejvMisacrucialComponentThatrunsjavacodeByTranslatingIntomachine-spécificifiCinSstructions, ImpactingPerformance, Security and Portabilité.1) les logements de clôture, les liens et les classons et lesclassements.2)


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

mPDF
mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel
